– Лучше бы мы с ними вообще не столкнулись, – тяжело вздохнула Вета, видимо, наконец смирившись с неизбежным. – Ладно, думаю, мне не помешает небольшая тренировка. К тому же, своё умение карабкаться по деревьям я уже проверила, если что – буду знать, что делать.
- Отлично. - Ободряюще посмотрел я на девушку. – Значит, порядок следования такой. Я иду впереди и как только вижу цель, кидаю корни. Ты же постоянно держишься сзади, и ничего, кроме обычных выстрелов, не используешь. Почему так, пояснить или сама догадалась?
– Хочешь, чтобы я потренировалась на случай, если нам встретится кто-нибудь посильнее? И ману приберегла за компанию?
- Почти угадала. - Улыбнулся я. - Все проще. Ты бережешь корни на случай, если на нас нападет кто-то еще в то время, когда мои корни будут в откате, или же если моих корней не хватит, чтобы убить самому какое-либо животное.
– Без проблем. Договорились. – Кивнула Вета, одобряя мой план.
Поднявшись, я осмотрелся, выбирая направление. Хотя что тут думать? В сторону гор идем. Можно сказать по прямой. Рядом стояла Вета, но при этом она кое-что забыла.
- Постельные принадлежности к себе в хранилище сложи. – Кивнул я в сторону все еще лежавших на земле вещей.
– Угу, – только и ответила девушка, по счастливому лицу которой можно было понять: она более, чем довольна.
Убедившись, что моя напарница готова к бою, я пошел в сторону леса. Вета, как и было уговорено, держалась чуть позади меня с луком наготове. Достигнув леса, я заметил, что она стала напряженно высматривать опасность, крутя головой во все стороны. С одной стороны, это хорошо, но с другой, она такими темпами скоро устанет. Все-таки постоянно находиться в напряжении - это не очень хорошо. Между тем, лес не выглядел особо густо заселенным животными. Хотя, возможно все дело в том, что мы те еще следопыты. Топаем как слоны, ломая ветки под ногами и шурша опавшими листьями. Звери нас чуют и слышат, а значит, стараются держаться подальше.
Первого кабана, аж четвертого уровня, мы встретили только через минут двадцать ходьбы. Все прошло как по маслу. Корни, столб огня и двойной выстрел Веты, после моей просьбы, и вот первая жертва пала. Ну а мы получили по сто опыта каждый. Вот только дропа с кабана практически не было. Три медных, вот и весь доход после убийства. Еще было мясо, но его, к сожалению, продать в игровой магазин не вышло, а жаль. Я думал, что туда все что угодно можно продать. За копейки конечно, но у нас сейчас любая медная монета на счету.
Следующим от нас умер олень, а дальше все превратилось в рутину. Минут двадцать, а иногда и полчаса мы шли по лесу, потом встречали живность. Зайцы и белки пропали, а после и олени тоже. Зато все чаще попадались кабаны и кабанчики. Первые четвертого, а вторые всего лишь третьего уровня. Один раз за все время до обеда мы встретили матерого кабана шестого уровня, и все. Впрочем, меня и, похоже, Вету все устраивало. Опыт капал, уровни росли. Медленно, но уверенно.
Из-за того, что зверье попадалось низкого уровня, я смог изучить работу шанса крита и мощности. На удивление, срабатывали они достаточно часто. Примерно один раз на каждом третьем или четвертом мобе. Для такого низкого процента, очень даже хороший результат. Это еще раз меня уверило в том, что я сделал правильный выбор. И скорее всего, эти два параметра нужно будет поднимать до десяти пунктов. Думаю, тогда они дадут максимальный эффект. А уже потом можно будет подумать о чем-то другом.
За время нашего кача я уже успел раз десять пожалеть о том, что взял быстрый хил. Сейчас бы и сам мог с любым из мобов разобраться с одного прокаста и в соло. Вот только кто же мне доктор? Не до конца изучил умения, и в результате выбрал не совсем верный билд. Обидно, досадно, но ладно. Думаю, хилка мне в любом случае пригодится в будущем. Конечно, в идеале хотелось бы найти еще двух попутчиков, одного хила и одного танка, хотя любой воин бы сошел. Вот только делиться опытом на четверых не хотелось категорически. Тут и на двоих-то делить почти нечего.
Пока мы делали редкие перерывы, нужные на восстановление маны, я изучал детали клановых умений. Кроме умений, усиливающих любого из членов гильдии, как пассивных, так и активных, тут еще были и настройки возможных клановых построек. Как я понял, в этом мире были замки. Сейчас они вроде как контролировались монстрами, но если их освободить, то можно присвоить такой замок себе, а заодно и близлежащую территорию. Как именно клан сможет контролировать свою землю, я пока не знал, но вроде как тут есть какие-то налоги и даже панель управления деревнями и поселками на своей территории. В общем, пока там все запутано и непонятно. Да еще и пояснений от системы нет. Мол, разбирайтесь сами с эти вопросом.