Читаем Игра, словно жизнь полностью

«Лийса!». Сколько упрёков сыпалось в адрес Артура, за то, что он позволяет этой девушке «вытирать об себя ноги». Но ирония ситуации заключалась в том, что все, кроме её мужа Бьёрна, видели в Лийсе вздорную и стервозную бабу, которая норовила при каждом удобном случае покричать да поскандалить. А в Артуре, все, кроме Катрины, видели шизанутого придурка, вытворяющего невероятные безумства, которые нормальному человеку даже в голову не могли прийти. Странное совпадение, которое привело к ещё более странной дружбе. Ну а друзьям, всегда позволено несколько больше, чем обычным людям. Кроме того, Лийса никогда не переходила рамки дозволенного ей, и Артур не сомневался, что в глубине души, эта девушка даже побаивается его. Сами же «пощёчины и оскорбления» для парня ничего не значили, и он мог бы в любой момент сделать Лийсе «замечание», но они оказали неожиданный эффект на Катрину. Девушка, которая когда-то на полном серьёзе считала себя собакой и страдала, чуть ли не раздвоением личности, неожиданно перестала обожествлять Артура. Всё чаще, Катрина решалась вступать с ним в спор и высказывать парню своё личное мнение по всевозможным вопросам. Конечно, с мужской точки зрения, это не самый положительный эффект, но, Артуру было плевать. Медленно, но верно Катрина превращалась из затравленной всеми собачонки, в обычную девушку. И это для парня было куда важнее всех пощёчин, оскорблений и упрёков вместе взятых.

Хотя, трудно поспорить и с тем фактом, что Лийса весьма «не далёкая» личность, но разве это повод для того, что бы не замечать целый набор других положительных черт в этом человеке? Жизнелюбие, общительность, смелость, привлекательность, и, что наиболее важно, преданность, — именно такие черты характера, прежде всего видел Артур в этой «скандалистке».

Артуру можно было согласиться и с рыжебородым гномом в том, что весь этот «тихий и безопасный» поход за кладом медленно, но верно превращается в какую-то чертовщину. Когда парень давал своё согласие, на своё участие в поисках сокровищ, он и в самом деле надеялся на спокойную и неспешную прогулку по экзотическим местам. Заодно Артур рассчитывал обдумать в «спокойной обстановке» навалившиеся на него проблемы, разобраться в своих чувствах к Катрине, и обдумать свои последние воспоминания о Зое.

Однако, вместо того, чтобы разбираться в собственных «проблемах», парень с головой погрузился в проблемы семьи, живущей на другом континенте и, прямо сказать, в далеко не дружественной стране. Да вдобавок к уже имеющимся проблемам прибавилась новая головная боль, в виде города-государства под названием Шшарисс. А точнее предстоящая защита этой деревеньки от огромнейшей армии, не менее огромного альянса.

Как не странно, но интриги и политика, происходящие в этой игре, были для Артура не менее важными вещами, чем его запутанные чувства к Катрине или воспоминания о Зое. И дело не в том, что он погрузился в эту игру с головой, а в словах рыжебородого старика, сказанные им в еще забегаловке Шшарисса. Кому он нужен в реальном мире? Человек, проведший несколько лет в психушке, с диагнозом шизофрения. Где он сможет трудоустроится с такой записью в «личном деле»? Что он будет делать, когда его «контракт» на пребывание в этой игре закончится? Что бы Артур не планировал — всё упиралось в «стартовый капитал». И пока единственная возможность его заработать, — накопить в этой игре как можно больше золотых монет, дабы по окончанию заключённого им контракта с компанией-разработчиком этой странной игры, обменять накопленное виртуальное золото на «реальные деньги». А для того чтобы быстро заработать целые горы золотых монет, нужна помощь огромного количества игроков и полный контроль над как можно большим количеством «доходных» территорий.

Перейти на страницу:

Все книги серии Песочница

Песочница. Дилогия
Песочница. Дилогия

Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят. А компьютерные программы, сколько их не совершенствуй, никогда не отойдут от банального — пойди в тот лес и убей с десяток кабанов. И как же, при всём этом, свежевыпущенная на рынок игра, сможет не затеряться среди тысяч, или даже миллионов, себе подобных конкуренток? Да очень просто — она заселена реальными живыми людьми, которые по целому ряду причин, добровольно согласились прожить в ней всю оставшуюся жизнь. И конечно же эти люди яркие и неординарные личности, выбивающиеся из общей серой массы. Где же нашли таких людей? Да в тюрьмах и психушках. В одной из множества провинциальных психиатрических лечебниц представители «игровой индустрии» заинтересовались парнем с явно выдуманным диагнозом. Почему он там оказался? — да какая разница. Навряд ли кто-то будет рисковать и прилагать массу усилий, чтобы запрятать сюда обычного человека. А значит, он как и другие, идеально подходит для «новой вехи в индустрии развлечений». И так. В этой книге я попытался объединить две истории. История жизни главного героя в реальном мире с уже известным финалом — он окажется в психиатрической клинике с выдуманным диагнозом. И история жизни главного героя в фентезийном мире безумцев и убийц, с казалось бы тоже абсолютно предсказуемым финалом мега папки-нагибатора с кучей верных друзей и настоящим гаремом. Но если всё это известно, то в чём же интрига? Начнём с казалось бы простого и резонного вопроса: «А может он заслуженно попал в ту клинику и перед нами, отнюдь не добродушный парень, спасающий прекрасных дам?» А дальше… будет видно.

Артём Свечников

ЛитРПГ

Похожие книги