Читаем Игра, словно жизнь полностью

— Почему-то, когда ты исчез, все единогласно решили, что главой гильдии и альянса являюсь я. Начали задавать вопросы, требовать, угрожать.

— Угрожать? — насторожившись, спросил Артур.

– «Истинные Тамплиеры» передали через своего шамана, что если я и дальше буду уклоняться от встречи с их лидером, то наш альянс позавидует участи «Серебреных Стрел». Снольд рычит, что если я не выпущу его из тюрьмы, — он разнесёт весь город. Орки Стояка требуют «сражений и славы», иначе грозятся выйти из альянса. А «Когорта Рима» и «Мальтийские рыцари» требуют, чтобы я отдала им дракона и угрожают друг другу войной. А все остальные требуют казни Снольда и фермера.

Вздохнув, девушка прикрыла глаза.

— Прости меня. Я настолько слаба, что за пару дней едва не потеряла то, что ты построил с таким трудом.

— Глупости, — поспешил предать девушке уверенности Артур. — Ты прекрасно справилась с ролью моего заместителя. Ведь гильдия, альянс, города, замки, — это всего лишь побочный результат наших с тобой приключений. Не страшно, если бы ты их и потеряла. Особенно сейчас. Главное, — ты прекрасно сохранила и защитила дружбу, между столь разными людьми.

Слабо улыбнувшись, девушка провела ладонью по щеке парня.

— Как странно, — наконец промолвила она. — Внешне, ты сейчас совершенно другой человек, а твои глаза и голос совершенно не изменились.

Вдруг, о чём-то вспомнив, Катрина резко вскочила на ноги, и, закрыв лицо ладонями, отвернулась от удивлённого парня.

— Не смотри на меня!! Я стала такой уродиной!

— Если я не буду на тебя смотреть, то как же я тебя буду целовать? — поняв страх девушки, улыбнулся Артур. — Да и не вижу я тут никаких уродин. Где они? Давай вместе поищем.

Подойдя к Катрине, парень обнял её со спины.

— Ты симпатичная молодая девушка Катрина и ты больше не Баскервиль. Больше нет этой длинноухой эльфийки с арбалетом, так же как и нет деревенского увальня с топором. Теперь мы с тобой самые обычные люди, которые выглядят в этом игровом мире так же, как и в реальности. У нас реальные имена, реальная внешность, а года через два, — будет вполне реальная жизнь. Этот кошмар подходит к концу.

— Так значит, это сделал ты? — с какой-то непонятной интонацией спросила Катрина и медленно повернулась к Артуру.

— Что-то не так?

— Ещё как не так! Ты хоть представляешь, как я ненавидела эти веснушки?

С удивлением, посмотрев на рассерженную девушку, парень громко рассмеялся, вызвав, тем самым, вопль негодования.

— Катрина! Больно же! Ай! Помогите!!!

Зевнув, огромный «двухмесячный» динозавр недовольно посмотрел на раскричавшихся под самым ухом букашек, и накрыл свою крокодилью морду хвостом.

Конец второй книги
Перейти на страницу:

Все книги серии Песочница

Песочница. Дилогия
Песочница. Дилогия

Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят. А компьютерные программы, сколько их не совершенствуй, никогда не отойдут от банального — пойди в тот лес и убей с десяток кабанов. И как же, при всём этом, свежевыпущенная на рынок игра, сможет не затеряться среди тысяч, или даже миллионов, себе подобных конкуренток? Да очень просто — она заселена реальными живыми людьми, которые по целому ряду причин, добровольно согласились прожить в ней всю оставшуюся жизнь. И конечно же эти люди яркие и неординарные личности, выбивающиеся из общей серой массы. Где же нашли таких людей? Да в тюрьмах и психушках. В одной из множества провинциальных психиатрических лечебниц представители «игровой индустрии» заинтересовались парнем с явно выдуманным диагнозом. Почему он там оказался? — да какая разница. Навряд ли кто-то будет рисковать и прилагать массу усилий, чтобы запрятать сюда обычного человека. А значит, он как и другие, идеально подходит для «новой вехи в индустрии развлечений». И так. В этой книге я попытался объединить две истории. История жизни главного героя в реальном мире с уже известным финалом — он окажется в психиатрической клинике с выдуманным диагнозом. И история жизни главного героя в фентезийном мире безумцев и убийц, с казалось бы тоже абсолютно предсказуемым финалом мега папки-нагибатора с кучей верных друзей и настоящим гаремом. Но если всё это известно, то в чём же интрига? Начнём с казалось бы простого и резонного вопроса: «А может он заслуженно попал в ту клинику и перед нами, отнюдь не добродушный парень, спасающий прекрасных дам?» А дальше… будет видно.

Артём Свечников

ЛитРПГ

Похожие книги