Читаем Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное полностью

 логическое, численное значение 2.7

 очередность вычисления 2.12, A7

 первичное A7.2

 присваивания 1.5.1, 1.5.4, 2.10, A7.17

выражение-инструкция 3.1, 3.2, A9.2

вычисление, порядок 1.5.4, 2.9, 2.12, 3.5, 4.3, 4.11.2, 5.1, A7

вычитание из указателя 5.4, 6.4, A6.6

Г

грамматический разбор методом рекурсивного спуска 5.12

граничные условия 1.5.2, 3.7

Д

деление целых 1.2, 2.5

дерево

 бинарное 6.5

 разбора 5.12

дескриптор файла 8.1

длина

 имени 2.1, A2.3

 переменной A2.3

 строки 2.3

Е

единица трансляции A2, A7.17, A8.2

З

завершение программы 7.6

загадочные числа 1.4

знак, размножение 2.7, A2.5.2

И

идентификатор A2.3

имени затенение 4.8

имен пространство A11.1

именующее выражение функции A7.3.2

имя A2.3

индекс отрицательный 5.3

индексирование массива 1.6, 5.3, A7.3.1, A8.6.2

 и указатели 5.3, A8.6.2

инициализатор 4.9, A8.7

инициализация 2.4, 4.9, A8.7

 в блоке 4.9, A9.3

 двумерных массивов 5.7, A8.7

 массива 4.9, 5.8, A8.7

 массивов структур 6.3

 объединения A8.7

 переменных

  автоматических 1.10, 2.4, 4.9, A8.7

  внешних 2.4, 4.4, 4.9, A8.7

  статических 2.4, 4.9, A8.7

 по умолчанию 4.9, A8.7

 строковой константой 4.9, A8.7

 структуры 6.1, A8.7

 указателя 5.4

инструкции A9

 выбора A9.4

 перехода A9.6

 присваивания вложенные 1.5.1, 1.5.4, 2.11

 последовательность выполнения A9.3

инструкция

 окончание 1.5.2, 3.1

 помеченная A9.1

 пустая 1.5.2, A9.2

исключительные ситуации B9

К

квалификатор типа A7.17, A8.2

ключевые слова A2.4

командная строка аргументов 5.10

комментарий 1.2, A2.2, A12

компиляция

 нескольких файлов 4.1

 раздельная 4, 4.4, A11

 Си-программ 1.1, 1.7

конец файла см. EOF

конкатенация

 лексем 4.11.2, A12.3

 строк 2.3, 4.11.2, A2.6

константа 2.3, A2.5

 восьмеричная 0... 2.3, A2.5.1

 из расширенного набора A2.5.2

 перечисления 2.3, A2.5.4, A8.4

 символьная 1.5.3, 2.3, A2.5.2

 с плавающей точкой 1.2, 2.3, A2.5.3

 строковая 1.1, 1.5.3, 1.9, 2.3, 5.3, 5.5, A2.6

 суффикс 2.3, A2.5.1

 тип 2.2, A2.5

 шестнадцатеричная 0x... 2.3, A2.5.1

константное выражение 2.3, 3.4, 4.11.3, A7.19

Л

лексема A2.1, A12.3

 конкатенация 4.11.2, A12.3

 подстановка A12.3

лексика, соглашения A2

лексикографическая сортировка 5.11

лексическая область видимости A11.1

литерал строковый см. константа строковая

М

макро-процессор 4.11, A12

 см. также препроцессор

макрос

 расширение A12.3

 с аргументами 4.11.2

 feof 8.5

 ferror 8.5

 getc 8.5

 putc 8.5

массив

 а не указатель 5.3, 5.5, 5.7

 двумерный 5.7, A8.7

 имя в роли аргумента 1.8, 5.3, 5.7

 индексирование в 1.6, 5.4, A7.3.1

 многомерный 5.7, A8.6.2

 объявитель A8.6.2

 объявление 1.6, 5.7, A8.6.2

 порядок элементов в памяти 5.7, A8.6.2

 преобразование имени 5.3, A7.1

 размер по умолчанию 4.9, 5.8, 6.3

 символов 1.9, 5.5

 ссылки на элементы A7.3.1

 структур 6.3

  инициализация 6.3

 указателей 5.6

масштабирование целых в арифметике с указателями 5.4, 6.4, A7.7

метка 3.8, A9.1

 область видимости 3.8, A9.1, A11.1

 case 3.4, A9.1

 default 3.4, A9.1

многопутевое ветвление 1.6, 3.3

многоточие ... 7.3, A7.3.2

множественное присваивание 1.5

модульность 1.7, 1.9, 1.10, 4, 4.3, 5.6

H

небуферизованный getchar 8.2

незавершенный тип A8.3

неоднозначность if-else 3.2, A9.4, A13

неправильная арифметика с указателями 5.4, 6.4, A7.7

несоответствие типов объявлений 4.2

нотация синтаксиса A3

нуль, опущенная проверка на нуль 3.2, 5.5

O

область видимости A4, A11.1

 автоматических переменных 4.4, A11.1

 внешних объектов 4.4, A11.1

 лексическая A11.1

 меток 3.8, A9.1, A11.1

 правила определения 4.4, A10_2

обобщенный указатель см. void *, указатель

обратная польская запись 4.3

объединение, тег A8.3

объект A4.1, A5

объявитель A8.5

абстрактный A8.8

массива A8.6.2

функции A8.6.3

объявление 1.2, 2.4, A8

 а не определение 1.10, 4.4, A8.1

 битового поля 6.9, A8.3

 внешнее A10, A10.2

 внешней переменной 1.10, A10

 класса памяти A8.1

 массива 1.6, 5.7, A8.6.2

 структуры 6.1, A8.3

 типа A8.6

 указателя 5.1, 5.3, A8.6.1

 функции A8.6.3

  неявное 1.7, 4.2, A7.3.2

  новым способом A7.3.2

  старым способом 1.7, 1.10, 4.2, A7.3.2

 typedef 6.7, A8.1, A8.9

 union 6.8, A8.3

оператор

 больше > 2.6, A7.9

 больше или равно >= 2.6, A7.9

 вычитания - 2.5, A7.7

 декремента -- 1.5.2, 2.8, 5.5, A7.3.4, A7.4.1

 деления / 1.2, 2.5, A7.6

 деления по модулю % 2.5, A7.6

 доступа к элементу структуры

  точка . 6.1, A7.3, A7.3.3

  через указатель -> 6.2, A7.3

 запятая , 3.5, A7.18

 инкремента ++ 1.5.2, 2.8, 5.5, A7.3.4, A7.4.1

 косвенного доступа * 5.1, A7.4.3

 логический отрицания ! 2.6, A7.4, A7.4.7

 логического И && 1.5.4, 2.6, 2.9, A7.14

 логического ИЛИ || 1.5.4, 2.6, 2.9, A7.15

 меньше < 2.6, A7.9

 меньше или равно <= 2.6, A7.9

 неравенства != 1.5.1, 2.6, A7.10

 побитового отрицания ~ 2.9, A7.4.6

 получения адреса & 5.1, A7.4.2

 приведения к типу 2.7, 2.7, 6.5, A6.6, A7.5, A8.8

 присваивания = 1.5.1, 2.6, A7.17

 присваивания += 2.10

 равенства == 1.5.3, 2.6, A7.10

 сдвига влево << 2.9, A7.8

 сдвига вправо >> 2.9, A7.8

 сложения + 2.5, A7.7

 умножения * 2.5, A7.6

 унарного минуса - A7.4.5

 унарного плюса + A7.4.4

 sizeof 4.11.3, 5.4, 6.3, A7.4, A7.4.8

операторы

 аддитивные A7.7

 арифметические 2.5

 ассоциативность 2.12, A7

 мультипликативные A7.6

 отношения 1.5.1, 2.6, 2.7, A7.9

 побитовые 2.9, A7.11

 приоритет 1.5.1, 2.12, 5.1, 6.2, A7

 присваивания 2.6, 2.10, A7.17

 равенства 2.6, A7.10

операции над

 объединениями 6.8

 указателями 5.4

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT