Читаем Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное полностью

char *strcpy(s,ct) копирует строку ct в строку s, включая '\0'; возвращает s
char *strncpy(s,ct,n) копирует не более n символов строки ct в s; возвращает s. Дополняет результат символами '\0', если символов в ct меньше n
char *strcat(s,ct) приписывает ct к s; возвращает s
char *strncat(s,ct,n) приписывает не более n символов ct к s, завершая s символом '\0'; возвращает s
char strcmp(cs,st) сравнивает cs и ct; возвращает <0, если cs0, если cs>ct (I.B.: вообще-то, функция возвращает int)
char strncmp(cs,ct) сравнивает не более n символов cs и ct; возвращает <0, если cs0, если cs>ct (I.B.: тоже int должна возвращать)
char *strchr(cs,c) возвращает указатель на первое вхождение c в cs или, если такового не оказалось, NULL
char *strrchr(cs,c) возвращает указатель на последнее вхождение c в cs или, если такового не оказалось, NULL
size_t strspn(cs,ct) возвращает длину начального сегмента cs, состоящего из символов, входящих в строку ct
size_t strcspn(cs,ct) возвращает длину начального сегмента cs, состоящего из символов, не входящих в строку ct
char *strpbrk(cs,ct) возвращает указатель в cs на первый символ, который совпал с одним из символов, входящих в ct, или, если такового не оказалось, NULL
char *strstr(cs, ct) возвращает указатель на первое вхождение ct в cs или, если такового не оказалось, NULL
size_t strlen(cs) возвращает длину cs
char * strerror(n) возвращает указатель на зависящую от реализации строку, соответствующую номеру ошибки n
char * strtok(s, ct) strtok ищет в s лексему, ограниченную символами из ct; более подробное описание этой функции см. ниже

Функции mem... предназначены для манипулирования с объектами как с массивами символов; их назначение - получить интерфейсы к эффективным программам. В приведенной ниже таблице s и t принадлежат типу void *; cs и ct - типу const void *; n - типу size_t; а c имеет значение типа int, приведенное к типу char.

void *memcpy(s,ct, n) копирует n символов из ct в s и возвращает s
void *memmove(s,ct,n) делает то же самое, что и memcpy, но работает и в случае "перекрывающихся" объектов.
int memcmp(cs, ct, n) сравнивает первые n символов cs и ct; выдает тот же результат, что и функция strcmp
void *memchr(cs, c, n) возвращает указатель на первое вхождение символа c в cs или, если среди первых n символов c не встретилось, NULL
void *memset(s, c, n) размещает символ c в первых n позициях строки s и возвращает s
<p>B4. Математические функции: <strong><math.h></math.h></strong></p>

В заголовочном файле описываются математические функции и определяются макросы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT