Читаем Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное полностью

setvbuf управляет буферизацией потока; к ней следует обращаться прежде, чем будет выполняться чтение, запись или какая-либо другая операция, mode со значением _IOFBF вызывает полную буферизацию, с _IOLBF - "построчную" буферизацию текстового файла, a mode со значением _IONBF отменяет всякую буферизацию. Если параметр buf не есть NULL, то его значение - указатель на буфер, в противном случае под буфер будет запрашиваться память. Параметр size задает размер буфера. Функция setvbuf в случае ошибки выдает ненулевое значение.

void setbuf(FILE *stream, char *buf);

Если buf есть NULL, то для потока stream буферизация выключается. В противном случае вызов setbuf приведет к тем же действиям, что и вызов (void) setvbuf (stream, buf, _IOFBF, BUFSIZ).

<p>B1.2. Форматный вывод</p>

Функции printf осуществляют вывод информации по формату.

int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);

fprintf преобразует и пишет вывод в поток stream под управлением format. Возвращаемое значение - число записанных символов или, в случае ошибки, отрицательное значение.

Форматная строка содержит два вида объектов: обычные символы, копируемые в выводной поток, и спецификации преобразования, которые вызывают преобразование и печать остальных аргументов в том порядке, как они перечислены. Каждая спецификация преобразования начинается с % и заканчивается символом-спецификатором преобразования. Между % и символом- спецификатором в порядке, в котором они здесь перечислены, могут быть расположены следующие элементы информации:

• Флаги (в любом порядке), модифицирующие спецификацию:

-указывает на то, что преобразованный аргумент должен быть прижат к левому краю поля;
+предписывает печатать число всегда со знаком;
пробелесли первый символ - не знак, то числу должен предшествовать пробел;
0указывает, что числа должны дополняться слева нулями до всей ширины поля;
#указывает на одну из следующих форм вывода: для o первой цифрой должен быть 0; для x или X ненулевому результату должны предшествовать 0x или 0X; для e, E, f, g и G вывод должен обязательно содержать десятичную точку; для g и G завершающие нули не отбрасываются.

• Число, специфицирующее минимальную ширину поля. Преобразованный аргумент будет напечатан в поле, размер которого не меньше указанной ширины, а если потребуется, в поле большего размера. Если число символов преобразованного аргумента меньше ширины поля, то поле будет дополнено слева (или справа, если число прижимается к левому краю). Обычно поле дополняется пробелами (или нулями, если присутствует флаг дополнения нулями).

• Точка, отделяющая указатель ширины поля от указателя точности.

• Число, задающее точность, которое специфицирует максимальное количество символов, печатаемых из строки, или количество цифр после десятичной точки в преобразованиях e, E или f, или количество значащих цифр для g или G - преобразования, или минимальное количество цифр при печати целого (до необходимой ширины поля число дополняется слева нулями).

• Модификаторы h, l (буква ell) или L. "h" указывает на то, что соответствующий аргумент должен печататься как short или unsigned short; "l" сообщает, что аргумент имеет тип long или unsigned long; "L" информирует, что аргумент принадлежит типу long double.

Ширина, или точность, или обе эти характеристики могут быть специфицированы с помощью *; в этом случае необходимое число "извлекается" из следующего аргумента, который должен иметь тип int (в случае двух звездочек используются два аргумента).

Символы-спецификаторы и разъяснение их смысла приведены в таблице B-1. Если за % нет правильного символа-спецификатора, результат не определен.

int printf(const char *format, ...);

printf(...) полностью эквивалентна fprintf(stdout, ...).

int sprintf(char *s, const char *format, ...)

sprintf действует так же, как и printf, только вывод осуществляет в строку s, завершая ее символом '\0'. Строка s должна быть достаточно большой, чтобы вмещать результат вывода. Возвращает количество записанных символов, в число которых символ '\0' не входит.

int vprintf (const char *format, va_list arg)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT