Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Операция последовательного вычисления обычно используется для вычисления нескольких выражений в ситуациях, где по синтаксису допускается только одно выражение.

Примеры:

/* пример 1 */

for(i=j=1; i+j<20; i+=i, j--)…

/* пример 2 */

func_one( x, у + 2, z);

func_two((x--, y + 2), z);

В первом примере каждый операнд третьего выражения оператора цикла for вычисляется независимо. Сначала вычисляется i+=i, затем j--.

Во втором примере символ "запятая" используется как разделитель в двух различных контекстах. В первом вызове функции func_onc передаются три аргумента, разделенных запятыми: х, у+2, 2. Здесь символ "запятая" используется просто как разделитель

В вызове функции func_two внутренние скобки вынуждают компилятор интерпретировать первую запятую как операцию последовательного вычисления. Этот вызов передает функции func_two два аргумента. Первый аргумент — это результат последовательного вычисления (х--,у+2), имеющий значение и тип выражения у+2. Вторым аргументом является z.

<p><strong>Условная операция</strong></p>

В языке Си имеется одна тернарная операция — уловная. Она имеет следующий синтаксис:

<операнд1> ? <операнд2>: <операнд3>

Выражение <операнд1> вычисляется и сравнивается с нулем. Выражение может иметь целый, плавающий тип, либо быть указателем. Если <операнд1> имеет ненулевое значение, то вычисляется <операнд2> и результатом условной операции является его значение. Если же <операнд1> равен нулю, то вычисляется <операнд3> и результатом является его значение. В любом случае вычисляется только один из операндов, <операнд2> или <операнд3>, но не оба.

Тип результата зависит от типов второго и третьего операндов (они могут различаться) следующим образом:

1) Если второй и третий операнды имеют целый или плавающий тип, то выполняются преобразования по умолчанию. Типом результата является тип операндов после преобразования.

2) Второй и третий операнды могут быть структурами, объединениями или указателями одного и того же типа. Типом результата будет тот же самый тип структуры, объединения или указателя.

3) Если либо второй, либо третий операнд имеет тип void (например, является вызовом функции, тип значения которой void), то другой операнд также должен иметь тип void, и результат имеет тип void.

4) Если либо второй, либо третий операнд является указателем на какой-либо тип, а другой является указателем на void, то результат имеет тип указатель на void.

5) Если либо второй, либо третий операнд является указателем, то другой может быть константным выражением со значением 0. Типом результата является указатель.

Пример:

j = (i < 0 )?(-i) : (i);

В примере j присваивается абсолютное значение i. Если i меньше нуля, то j присваивается -i. Если i больше или равно нулю, то j присваивается i.

<p><strong>Операции присваивания</strong></p>

В языке Си имеются следующие операции присваивания:

ОперацияДействие
++Унарный инкремент
--Унарный декремент
=Простое присваивание
*=Умножение с присваиванием
/=Деление с присваиванием
%=Остаток от деления с присваиванием
+=Сложение с присваиванием
-=Вычитание с присваиванием
<<=Сдвиг влево с присваиванием
>>=Сдвиг вправо с присваиванием
&=Поразрядное И с присваиванием
|=Поразрядное включающее ИЛИ с присваиванием
^=Поразрядное исключающее ИЛИ с присваиванием

При присваивании тип правого операнда преобразуется к типу левого операнда. Специфика этого преобразования зависит от обоих типов и подробно описана в разделе 4.7.1. Левый (или единственный) операнд операции присваивания должен быть модифицируемым L-выражением (см. раздел 4.2.7).

Важное отличие присваивания в языке Си от операторов присваивания в других языках программирования состоит в том, что в языке Си операция присваивания вырабатывает значение, которое может быть использовано далее в вычислении выражения.

<p><strong>Операции инкремента и декремента</strong></p>

Операции ++ и -- инкрементируют (увеличивают на единицу) и декрементируют (уменьшают на единицу) свой операнд. Операнд должен иметь целый, плавающий тип или быть указателем. В качестве операнда допустимо только модифицируемое L-выражение.

Операнды целого или плавающего типа увеличиваются или уменьшаются на целую единицу. Над операндом не производятся преобразования по умолчанию. Тип результата соответствует типу операнда. Операнд типа указатель инкрементируется или декрементируется на размер объекта, который он адресует, по правилам, описанным в разделе 4.3.4. Инкрементированный указатель адресует следующий элемент данного типа, а декрементированный указатель—предыдущий.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT