Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

В шестом примере объявляется структура с именем record, тип которой поименован тегом id. Обратите внимание на то, что элемент с именем pname объявлен как указатель на другой структурный тип с тегом name. Не считается ошибкой появление этого объявления в программе раньше, чем будет объявлен тег name (но тип name должен быть объявлен до первого использования указателя pname в выражении).

<p><strong>Объявление функции (прототип)</strong></p>

Метод объявления функции, описанный в данном разделе, используется только в версии 4.0 СП MSC. В версии 5.0 СП MSC, а также в СП ТС реализован более современный метод — объявление прототипа функции, а старый метод поддерживается в этих версиях лишь для совместимости программ. В конце данного раздела приведены основные отличия метода объявления прототипа.

Синтаксис:

[<спецификация класса памяти>][<спецификация типа>] <описатель>([<список типов аргументов>]);

Объявление функции специфицирует имя функции, тип возвращаемого значения и, возможно, типы ее аргументов и их число. Эти атрибуты функции необходимы для проверки компилятором языка Си корректности обращения к ней до того, как она определена. Определение функций рассмотрено в разделе 6.2.

Если <описатель> функции представляет собой идентификатор (имя функции), то объявляется функция, тип возвращаемого значения которой задан спецификацией типа. Если же <описатель> представляет собой более сложную конструкцию (см. раздел 3.3.1), то оставшаяся часть описателя в совокупности со <спецификацией типа> задает тип возвращаемого значения. Функция не может возвращать массив или функцию, но может возвращать указатель на эти объекты.

Если спецификация типа в объявлении функции опущена, то предполагается тип int. На внешнем уровне может быть также опущена спецификация класса памяти, а на внутреннем уровне хотя бы одна из спецификаций — класса памяти или типа—должна присутствовать.

В объявлении функции можно задать спецификацию класса памяти extern или static. Классы памяти рассматриваются в разделе 3.6.

Список типов аргументов

Список типов аргументов определяет типы аргументов функции и их число.

Список типов — это список из одного или более имен типов. Каждое имя типа отделяется от другого запятой. Список ограничивается круглыми скобками.

Первое имя типа задает тип первого аргумента, второе имя задает тип второго аргумента и т.д. Концом списка является закрывающая круглая скобка, однако перед ней может быть записана запятая и многоточие (,…). Это означает, что число аргументов функции переменно, но не меньше, чем имен типов, заданных до многоточия.

Если список типов аргументов содержит только многоточие (…), то число аргументов функции является переменным и может быть равным нулю.

Примечание. Для совместимости с программами предыдущих версий допускается символ запятой без многоточия в конце списка типов аргументов для обозначения того, что число аргументов переменно. Запятая также может быть использована вместо многоточия как признак того, что функция имеет нуль или более аргументов. Для новых программ рекомендуется использование многоточия.

Имя типа для базового, перечислимого типа, структуры или объединения представляет собой спецификацию этого типа (например, int). Имена типов для указателей и массивов формируются путем комбинации спецификации типа с "абстрактным описателем". Абстрактный описатель—это описатель, в котором опущен идентификатор. В разделе 3.8.3 "Имена типов" объясняется, каким образом формировать и интерпретировать абстрактные описатели.

Для того чтобы объявить функцию, не имеющую аргументов, рекомендуется записать ключевое слово void на месте списка типов аргументов. Компилятор языка Си выдает предупреждающее сообщение, если в вызове такой функции будут указаны аргументы (однако для этого вызов функции должен находиться в области действия данного объявления).

В списке типов аргументов в качестве имени типа допускается также конструкция void*, которая специфицирует аргумент типа "указатель на любой тип".

Список типов аргументов может быть пуст, однако скобки после идентификатора функции все же обязательны. В этом случае в объявлении функции не специфицированы ни типы, ни число аргументов функции. Следовательно, компилятор языка Си не может проверить соответствие типов аргументов при вызове функции. Несоответствие типов аргументов может привести к трудно выявляемым ошибкам во время выполнения программы. Более подробная информация о правилах соответствия типов аргументов приведена в разделе 6.4 "Вызов функции".

Примеры:

int add (int, int); /* пример 1 */

double calc; /* пример 2 */

char *strfind (char *, …); /* пример 3 */

void draw(void); /* пример 4 */

double (*sum (double, double))[3]; /* пример 5 */

int (*select(void))(int); /* пример 6 */

char *p; /* пример 7 */

short *q;

int prt(void *);

fff(int); /* пример 8 */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT