Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Архитектура процессора Intel 8086/88 позволяет размещать переменные различного размера в памяти, как с четного, так и с нечетного адреса. Однако в последнем случае обращение к переменным будет более медленным. В СП TC существует опция компиляции, задающая выравнивание всех объектов, занимающих более одного байта, на границу четного адреса. Память при этом будет использоваться менее эффективно, но скорость обращения к переменным возрастет. В СП MSC по умолчанию производится выравнивание на границу четного адреса. В версии 5.0 СП MSC существует опция компиляции, обеспечивающая выравнивание на границу, заданную программистом. Вопросы выравнивания структур рассматриваются в разделе 3.4.3.

Согласно правилам преобразования типов в языке Си (см. раздел 5 "Выражения"), не всегда возможно использовать в выражении максимальное или минимальное значение для константы данного типа.

Допустим, требуется использовать в выражении значение -32768 типа short. Константное выражение -32768 состоит из арифметической операции отрицания (-), предшествующей значению константы 32768. Поскольку значение 32768 слишком велико для типа short, компилятор языка Си представляет его типом long и, следовательно, константа -32768 будет иметь тип long. Значение -32768 может быть представлено типом short только путем явного приведения его к типу short с помощью выражения (short) (-32768). Информация при этом не будет потеряна, поскольку значение -32768 может быть представлено двумя байтами памяти.

Восьмеричные и шестнадцатеричные константы могут иметь знаковый или беззнаковый тип, в зависимости от их значения (см. раздел 1.2.1). Однако метод присвоения компилятором языка Си типов восьмеричным и шестнадцатеричным константам гарантирует, что в выражениях они будут вести себя как беззнаковые целые (поскольку их знаковый бит всегда равен нулю).

СП ТС позволяет явно присваивать константам беззнаковый тип с помощью суффикса u.

Для представления значений с плавающей точкой используется стандартный формат IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc.). Значения типа float занимают 4 байта, состоящих из бита знака, 7-битовой двоичной экспоненты и 24-битовой мантиссы. Мантисса представляет число в интервале от 1.0 до 2.0. Поскольку старший бит мантиссы всегда равен единице, он не хранится в памяти. Это представление дает область значений приблизительно от 3.4Е-38 до 3.4Е+38.

Значения типа double занимают 8 байтов. Их формат аналогичен формату float, за исключением того, что экспонента занимает 11 битов, а мантисса 52 бита плюс неявный старший бит, единичный. Это дает область значений приблизительно от 1.7Е-308 до 1.7Е+308.

Значения типа long double занимают 80 битов; их область значений—от 3.4Е-4932 до 1.1Е+4932. Формат их аналогичен формату double, однако, мантисса длиннее на 16 битов.

<p><strong>Описатели</strong></p><p><strong>Синтаксис описателей</strong></p>

Синтаксис описателей рекурсивными правилами:

<идентификатор>

<описатель> []

<описатель> [<константное-выражение>]

*<описатель>

<описатель>

<описатель>(<список типов аргументов>)

(<описатель>)

Описатели в языке Си позволяют объявить следующие объекты: простые переменные, массивы, указатели и функции. В простейшем случае, если объявляется простая переменная базового типа, либо структура, либо объединение, описатель представляет собой идентификатор. При этом объекту присваивается тип, заданный спецификацией типа.

Для объявления массива значений специфицированного типа, либо функции, возвращающей значение специфицированного типа, либо указателя на значение специфицированного типа, идентификатор дополняется, соответственно, квадратными скобками (справа), круглыми скобками (справа) или звездочкой (слева). В дальнейшем будем называть квадратные скобки, круглые скобки и звездочку признаками типа массив, функция и указатель, соответственно.

Следующие примеры иллюстрируют простейшие формы описателей:

int list(20] —массив list значений целого типа;

char *ср -указатель ср на значение типа char;

double func —функция func, возвращающая значение типа double.

<p><strong>Интерпретация составных описателей</strong></p>

Составной описатель — это идентификатор, дополненный более чем одним признаком типа массив, указатель или функция.

С одним идентификатором можно образовать множество различных комбинаций признаков типа массив, указатель или функция. Некоторые комбинации недопустимы. Например, массив не может содержать в качестве элементов функции, а функция не может возвращать массив или функцию.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT