Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

При записи спецификаций целого и плавающего типа допустимы сокращения, приведенные в таблице 3.2. Например, в целых типах ключевое слово signed может быть опущено. Если ключевое слово unsigned отсутствует в записи спецификации типа short, int или long, то тип целого будет знаковым, даже если опущено ключевое слово signed.

По умолчанию тип char всегда имеет знак. Однако существует опция компилятора языка Си, позволяющая изменить умолчание для char со знакового типа на беззнаковый. Если эта опция задана, то сокращение char имеет тот же смысл, что и unsigned char, и, следовательно, для объявления символьной переменной со знаком должно быть записано ключевое слово signed.

Таблица 3.2.

Спецификации типов и их сокращения
Спецификация типаСокращение
signed charchar
signed intsigned, int
signed short intshort, signed short
signed long intlong, signed long
unsigned char-
unsigned intunsigned
unsigned short intunsigned short
unsigned long intunsigned long
float-
long floatdouble
long doubledouble (СП MSC 5.0, СП TC 1.5)
long double—(СП TC 2.0)

Примечание. В данной книге в основном используются сокращенные формы записи спецификаций типов, перечисленные в таблице 3.2; при этом предполагается, что тип char по умолчанию имеет знак.

<p><strong>Области значений</strong></p>

Область значений — это интервал от минимального до максимального значения, которое может быть представлено в переменной данного типа. В таблице 3.3 приведен размер занимаемой памяти и области значений переменных для каждого типа. Поскольку переменных типа void не существует, он не включен в эту таблицу.

Таблица 3.3.

Размер памяти и область значений типов
ТипПредставление в памятиОбласть значений
char1 байтот -128 до 127
intзависит от реализации 
short2 байтаот -32768 до 32767
long4 байтаот -2.147.483.648 до 2.147.483.647
unsigned char1 байтот 0 до 255
unsignedзависит от реализации 
unsigned short2 байтаот 0 до 65535
unsigned long4 байтаот 0 до 4.294.967.295
float4 байтастандартный формат IEEE
double8 байтовстандартный формат IEEE
long double10 байтовстандартный формат IEEE

Тип char может использоваться для хранения буквы, цифры или другого символа из множества представимых символов. Значением объекта типа char является код, соответствующий данному символу. Тип char интерпретируется как однобайтовое целое с областью значений от -128 до 127. Тип unsigned char может содержать значения в интервале от 0 до 255. В частности, буквы русского алфавита имеют коды, соответствующие типу unsigned char.

Следует отметить, что представление в памяти и область значений для типов int и unsigned int не определены в языке Си. В большинстве систем программирования размер типа int (со знаком или без знака) соответствует реальному размеру целого машинного слова. Например, на 16-разрядном компьютере тип int занимает 16 разрядов, или 2 байта. На 32-разрядном компьютере тип int занимает 32 разряда, или 4 байта. Таким образом, тип int эквивалентен либо типу short int (короткое целое), либо типу long int (длинное целое), в зависимости от компьютера. Аналогично, тип unsigned int эквивалентен либо типу unsigned short int, либо типу unsigned long int. Однако рассматриваемые в данной книге компиляторы языка Си, разработанные для моделей IBM PC с 16-разрядным машинным словом, при работе на IBM PC/AT с процессором Intel 80386 (имеющим 32-разрядное машинное слово) отводят для типа int и unsigned int только 16 разрядов.

Спецификации типов int и unsigned int широко используются в программах на Си, поскольку они позволяют наиболее эффективно работать с целыми значениями на данном компьютере. Однако, поскольку размер типов int и unsigned int является машинно-зависимым, программы, зависящие от конкретного размера типа int или unsigned int на каком-либо компьютере, могут быть непереносимы на другой компьютер. Переносимость программ можно повысить, если использовать для ссылки на размер типа данных операцию sizeof.

Порядок размещения байтов в памяти для базовых целых типов следующий (по возрастанию адресов):

для типа short — b0, b1;

для типа long — b0, b1, b2, b3,

где b0—младший байт.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT