Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Java в чистом виде просто не подходит для многих приложений, интенсивно использующих графику или сложные вычисления (в этих случаях скорость работы Java оставляет желать лучшего). Для таких программ в соответствующем месте выгоднее использовать язык более низкого уровня (например, C++). Увы, пока Java не обеспечивает более широкие возможности доступа к "чужеродным" API, истинная интеграция различных языков оказывается практически невозможной.

<p>Подход COM</p>

Модель COM (Component Object Model – модель компонентных объектов) была предыдущим каркасом разработки приложений Microsoft. По сути, COM – это архитектура, "заявившая" следующее: если класс будет построен в соответствии с правилами COM, то получится блок двоичного кода многократного использования.

Прелесть двоичного COM-сервера в том, что способ доступа к нему не зависит от языка. Поэтому программисты, использующие C++, могут строить COM-классы, пригодные для использования в VB6. Программисты, применяющие Delphi, могут использовать COM-классы, построенные с помощью C, и т.д. Однако, и вы, возможно, об этом знаете, независимость COM от языка несколько ограничена. Например, нет возможности получить новый COM-класс из уже существующего (поскольку COM не предлагает поддержки классического наследования). Вместо этого для использования типов COM-класса вам придется указать несколько неуклюжее отношение "обладания".

Еще одним преимуществом COM является прозрачность дислокации. Используя такие конструкции, как идентификаторы приложения (AppID), "заглушки" и "заместители" в среде выполнения COM, программист может избежать необходимости непосредственного обращения к сокетам, RPC-вызовам и другими низкоуровневым элементам. Рассмотрим, например, следующий программный код VB6 COM-клиента.

' Этот блок программного кода VB6 может активизировать COM-класс,

' созданный на любом языке, поддерживающем COM, и размещенный

' в любой точке сети (включая вашу локальную машину).

Dim с as MyCOMClass

Set с = New MyCOMClass ' Размещение выясняется с помощью AppID.

с.DoSomeWork

Хотя COM можно считать очень успешной объектной моделью, внутренне она чрезвычайно сложна (по крайней мере, пока вы не потратите несколько месяцев на изучение ее внутренних механизмов – особенно если вы программируете на C++). С целью упрощения процесса разработки бинарных COM-объектов было создано множество каркасов разработки приложений с поддержкой COM. Среди них, например, библиотека ATL (Active Template Library – библиотека активных шаблонов), которая обеспечивает еще одно множество C++-классов, шаблонов и макросов, упрощающих создание COM-типов.

Многие другие языки также в значительной степени скрывают инфраструктуру COM от глаз программиста. Однако поддержки самого языка оказывается недостаточно для того, чтобы скрыть всю сложность COM. Даже при использовании относительно простого совместимого с COM языка (например, VB6), вы все равно вынуждены бороться с "хрупкими" параметрами регистрации и многочисленными проблемами, связанными с инсталляцией приложений (в совокупности называемыми "кошмаром DLL").

<p>Подход Windows DNA</p>

Ко всем указанным выше сложностям еще добавляется такая мелочь, как Интернет. За последние несколько лет Microsoft добавила в свое семейство операционных систем и других продуктов множество связанных с Интернет возможностей. К сожалению, создание Web-приложений в рамках совместимой с COM архитектуры Windows DNA (Distributed interNet Applications Architecture – архитектура распределенных сетевых приложений) также оказывается очень непростым делом.

Некоторая доля этой сложности вытекает из того простого факта, что Windows DNA требует использования множества технологий и языков (ASP, HTML, XML, JavaScript, VBScript, а также COM(+) и API доступа к данным, например ADO).

Одной из проблем является то, что с синтаксической точки зрения многие из этих технологий совершенно не связаны одна с другой. Например, в JavaScript используется синтаксис, во многом подобный C, a VBScript является подмножеством VB6. COM-серверы, созданные для работы в среде выполнения COM+, по виду сильно отличаются от ASP-страниц, которые их вызывают. Результат – чрезвычайно запутанная смесь технологий.

К тому же, и это, возможно, самое важное, каждый язык и каждая технология имеют свои собственные системы типов (которые могут быть совершенно не похожими одна на другую). Например, нельзя сказать, что "int" в JavaScript и "Integer" в VB6 означают в точности одно и то же.

<p>Решение .NET</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT