Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Многомодульные компоновочные блоки, в свою очередь, складываются из множества бинарных .NET-единиц, каждая из которых называется модулем. При этом один из таких модулей (он называется первичным модулем) должен содержать манифест компоновочного блока (и может содержать также CIL-инструкции и метаданные различных типов). Остальные связанные модули содержат манифест уровня модуля, CIL и метаданные типов. Как вы можете догадаться, в манифесте первичного модуля компоновочного блока документируется набор необходимых "второстепенных" модулей.

Но зачем создавать многомодульные компоновочные блоки? Когда вы делите компоновочный блок на отдельные модули, вы получаете более гибкие возможности инсталляции. Например, если пользователь ссылается на удаленный компоновочный блок, то среда выполнения загрузит на его машину только необходимые модули. Поэтому вы можете сконструировать свой компоновочный блок так, чтобы редко используемые типы (например, HardDriveReformatter) были выделены в отдельный автономный модуль.

Если все ваши типы размещаются в компоновочном блоке, представляющем собой единый файл, конечному пользователю придется загружать большой набор данных, из которых в действительности могут понадобиться далеко не все (а это, очевидно, означает лишнюю трату времени). Итак, компоновочный блок на самом деле логически сгруппирован в один или несколько модулей, которые должны инсталлироваться и использоваться, как единое целое.

<p>Роль CIL</p>

Теперь, когда вы имеете начальное представление о компоновочных блоках .NET, давайте немного подробнее обсудим роль общего промежуточного языка (CIL). CIL- это язык, находящийся выше любого набора инструкций, специфического для конкретной платформы. Независимо от того, какой язык .NET вы выберете для использования, соответствующий компилятор сгенерирует инструкции CIL. Например, следующий программный код C# моделирует тривиальный калькулятор. Не пытаясь пока что полностью понять синтаксис этого примера, обратите внимание на формат метода Add в классе Calc.

// Calc.cs

using System;

namespace CalculatorExample {

 // Этот класс содержит точку входа приложения.

 public class CalcApp {

  static void Main {

   Calc с = new Calc;

   int ans = c.Add(10, 84);

   Console.WriteLine("10 + 84 is {0}.", ans);

   // Ждать, пока пользователь не нажмет клавишу ввода.

   Console.ReadLine;

  }

 }

 // C#-калькулятор.

 public class Calc {

  public int Add(int x, int y) {return x + y;}

 }

}

После того как компилятор C# (csc.exe) скомпилирует этот файл исходного кода, вы получите состоящий из одного файла компоновочный блок *.exe, который содержит манифест, CIL-инструкции и метаданные, описывающие каждый аспект классов Calc и CalcApp. Например, если вы откроете этот компоновочный блок с помощью ildasm.exe (мы рассмотрим ildasm.exe немного позже в этой же главе), вы увидите, что метод Add в терминах CIL представляется так.

.method public hidebysig instance int32 Add(int32 x, int32 y) cil managed

{

 // Code size 8 (0x8)

 .maxstack 2

 .locals init ([0] int32 CS$l$0000)

 IL_0000: ldarg.1

 IL_0001: ldarg.2

 IL_0002: add

 IL_0003: stloc.0

 IL_0004: br.s IL_0006

 IL_0006: ldloc.0

 IL_0007: ret

} // end of method Calc::Add

Не беспокойтесь, если вы пока не в состоянии понять CIL-код для этого метода – в главе 15 будут описаны основы языка программирования CIL. Здесь следует сконцентрироваться на том, что компилятор C# генерирует CIL-код, а не специфические для платформы инструкции.

Напомним теперь, что это верно для всех .NET-компиляторов. Для иллюстрации предположим, что вы создали аналогичное приложение с помощью Visual Basic .NET (VB .NET), а не с помощью C#.

' Calc.vb

Imports System

Namespace CalculatorExample

 ' VB .NET 'Модуль' – это класс, содержащий только ' статические члены.

 Module CalcApp

  Sub Main

   Dim ans As Integer

   Dim с As New Calc

   ans = c.Add(10, 84)

   Console.WriteLine("10 + 84 is {0}.", ans)

   Console.ReadLine

  End Sub

 End Module

 Class Calc

  Public Function Add(ByVal x As Integer, ByVal у As Integer) As Integer

   Return x + у

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT