Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

<p id="AutBody_Root155">Стандартное поведение для типов значений</p>

По умолчанию параметр типа значения передается функции по значению. Другими словами, если параметр не помечен каким-либо модификатором, то в функцию передается копия данных. Добавьте в класс Program следующий метод, который оперирует с двумя параметрами числового типа, передаваемыми по значению:

// По умолчанию аргументы типов значений передаются по значению.

static int Add(int x, int y)

{

  int ans = x + y;

  // Вызывающий код не увидит эти изменения,

  // т.к. модифицируется копия исходных данных

  // original data.

  x = 10000;

  y = 88888;

  return ans;

}

Числовые данные относятся к категории типов значений. Следовательно, в случае изменения значений параметров внутри контекста члена вызывающий код будет оставаться в полном неведении об этом, потому что изменения вносятся только в копию первоначальных данных из вызывающего кода:

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****\n");

// Передать две переменные по значению.

int x = 9, y = 10;

Console.WriteLine("Before call: X: {0}, Y: {1}", x, y);

// Значения перед вызовом

Console.WriteLine("Answer is: {0}", Add(x, y));

// Результат сложения

Console.WriteLine("After call: X: {0}, Y: {1}", x, y);

// Значения после вызова

Console.ReadLine;

Как видно в показанном далее выводе, значения х и у вполне ожидаемо остаются идентичными до и после вызова метода Add, поскольку элементы данных передавались по значению. Таким образом, любые изменения параметров, производимые внутри метода Add, вызывающему коду не видны, т.к. метод Add оперирует на копии данных.

***** Fun with Methods *****

Before call: X: 9, Y: 10

Answer is: 19

After call: X: 9, Y: 10

<p id="AutBody_Root156">Стандартное поведение для ссылочных типов</p>

Стандартный способ, которым параметр ссылочного типа отправляется функции, предусматривает передачу по ссылке для его свойств, но передачу по значению для него самого. Детали будут представлены позже в главе после объяснения типов значений и ссылочных типов.

На заметку! Несмотря на то что строковый тип данных формально относится к ссылочным типам, как обсуждалось в главе 3, он является особым случаем. Когда строковый параметр не имеет какого-либо модификатора, он передается по значению.

<p id="AutBody_Root157">Использование модификатора out (обновление в версии 7.0)</p>

Теперь мы рассмотрим выходные параметры. Перед покиданием области видимости метода, который был определен для приема выходных параметров (посредством ключевого слова out), им должны присваиваться соответствующие значения (иначе компилятор сообщит об ошибке). В целях демонстрации ниже приведена альтернативная версия метода AddUsingOutParam, которая возвращает сумму двух целых чисел с применением модификатора out (обратите внимание, что возвращаемым значением метода теперь является void):

// Значения выходных параметров должны быть

// установлены внутри вызываемого метода.

static void AddUsingOutParam(int x, int y, out int ans)

{

  ans = x + y;

}

Вызов метода с выходными параметрами также требует использования модификатора out.Однако предварительно устанавливать значения локальных переменных, которые передаются в качестве выходных параметров, вовсе не обязательно (после вызова эти значения все равно будут утрачены). Причина, по которой компилятор позволяет передавать на первый взгляд неинициализированные данные, связана с тем, что вызываемый метод обязан выполнить присваивание. Чтобы вызвать обновленный метод AddUsingOutParam, создайте переменную типа int и примените в вызове модификатор out:

int ans;

AddUsingOutParam(90, 90, out ans);

Начиная с версии C# 7.0, больше нет нужды объявлять параметры out до их применения. Другими словами, они могут объявляться внутри вызова метода:

AddUsingOutParam(90, 90, out int ans);

В следующем коде представлен пример вызова метода с встраиваемым объявлением параметра out:

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT