Помимо GetCommandLineArgs
класс Environment
открывает доступ к ряду других чрезвычайно полезных методов. В частности, с помощью разнообразных статических членов этот класс позволяет получать детальные сведения, касающиеся операционной системы, под управлением которой в текущий момент функционирует ваше приложение .NET 5. Для оценки полезности класса System.Environment
измените свой код, добавив вызов локального метода по имени ShowEnvironmentDetails
:
// Локальный метод внутри операторов верхнего уровня.
ShowEnvironmentDetails;
Console.ReadLine;
return -1;
}
Реализуйте метод ShowEnvironmentDetails
после операторов верхнего уровня, обращаясь в нем к разным членам типа Environment
:
static void ShowEnvironmentDetails
{
// Вывести информацию о дисковых устройствах
// данной машины и другие интересные детали.
foreach (string drive in Environment.GetLogicalDrives)
{
Console.WriteLine("Drive: {0}", drive); // Логические устройства
}
Console.WriteLine("OS: {0}", Environment.OSVersion);
// Версия операционной системы
Console.WriteLine("Number of processors: {0}",
Environment.ProcessorCount); // Количество процессоров
Console.WriteLine(".NET Core Version: {0}",
Environment.Version); // Версия платформы .NET Core
}
Ниже показан возможный вывод, полученный в результате тестового запуска данного метода:
***** My First C# App *****
Hello World!
Drive: C:\
OS: Microsoft Windows NT 10.0.19042.0
Number of processors: 16
.NET Core Version: 5.0.0
В типе Environment
определены и другие члены кроме тех, что задействованы в предыдущем примере. В табл. 3.1 описаны некоторые интересные дополнительные свойства; полные сведения о них можно найти в онлайновой документации.
Использование класса System.Console
Почти во всех примерах приложений, создаваемых в начальных главах книги, будет интенсивно применяться класс System.Console
. Справедливо отметить, что консольный пользовательский интерфейс может выглядеть не настолько привлекательно, как графический пользовательский интерфейс либо интерфейс веб-приложения. Однако ограничение первоначальных примеров консольными программами позволяет сосредоточиться на синтаксисе C# и ключевых аспектах платформы .NET 5, не отвлекаясь на сложности, которыми сопровождается построение настольных графических пользовательских интерфейсов или веб-сайтов.
Класс Console
инкапсулирует средства манипулирования потоками ввода, вывода и ошибок для консольных приложений. В табл. 3.2 перечислены некоторые (но определенно не все) интересные его члены. Как видите, в классе Console
имеется ряд членов, которые оживляют простые приложения командной строки, позволяя, например, изменять цвета фона и переднего плана и выдавать звуковые сигналы (еще и различной частоты).
Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console
Дополнительно к членам, описанным в табл. 3.2, в классе Console
определен набор методов для захвата ввода и вывода; все они являются статическими и потому вызываются с префиксом в виде имени класса (Console
). Как вы уже видели, метод WriteLine
помещает в поток вывода строку текста (включая символ возврата каретки). Метод Write
помещает в поток вывода текст без символа возврата каретки. Метод ReadLine
позволяет получить информацию из потока ввода вплоть до нажатия клавиши <Enter>. Метод Read
используется для захвата одиночного символа из потока ввода.
Чтобы реализовать базовый ввод-вывод с применением класса Console
, создайте новый проект консольного приложения по имени BasicConsoleIO
и добавьте его в свое решение, используя следующие команды:
dotnet new console -lang c# -n BasicConsoleIO -o .\BasicConsoleIO -f net5.0
dotnet sln .\Chapter3_AllProjects.sln add .\BasicConsoleIO
Замените код Program.cs
, как показано ниже:
using System;
Console.WriteLine("***** Basic Console I/O *****");
GetUserData;
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT