Читаем Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба полностью

— Ну, не переживай, — ладонь легла на трясущееся плечо. — Не так уж и много. Сколько тут платят за обычные заказы?

— По-разному, — Крис перестала реветь, но начала дрожать, как в лютый мороз. — Обычно — по сто монет.

— Да уж, — шмыгнул и потер нос, — обесценилось ведьмачье ремесло... Ничего: я заварил — я расхлебаю. Пойдем в город, здесь нам точно ни копья не заработать.

— Ты... — девушка уставилась на меня огромными темными глазами, — правда поможешь?

Вздохнул и пожал плечами. Хотелось забить на все и заняться решением своих проблем, а еще лучше — нажраться и ни о чем не думать, но паладинство из меня, видимо, сам сатана не вытравит.

— Помогу, помогу... — встал и оттряхнул колени, хотя смысла в сим деянии не больше, чем в попытке протереть салфеткой джип после гонки по бездорожью. — Идем.

Час спустя тракт вывел к неширокой — шагов в сорок — реке. Примерно на столько же метров противоположный берег представлял собой мертвую землю. Полоса засохшей грязи без единого кустика протянулась вдоль почерневшей застоявшейся воды, но сразу за ней зеленела вполне привычная для центральной России природа с разнообразием лиственных деревьев и густым травяным ковром.

На почерневшем и вряд ли пригодном для купания пляже с километровым интервалом торчали грубо сколоченные сторожевые вышки. Прямо перед нами тянулся приземистый каменный мост с арочными пролетами, а сразу за ним нерушимым заслоном стояло обнесенное частоколом городище с характерными для Парамора домами-башнями, но уже бревенчатыми. И выбор стройматериала вполне понятен и логичен: если Кастель-Брокк стоит под горной грядой, то Кастель-Кор — на опушке.

По большому счету поселение являлось огромной придорожной заставой или пропускным пунктом на пути к владениям Куловского и вмещало солидный гарнизон пограничников. Но не только ради безопасности графа, а из-за постоянных и массовых нападений демонов из мертвого леса, о чем свидетельствовали горы костей по обе стороны от переправы, возвышающиеся до самых перил. Сложно представить, каково пришлось бы жителям, если бы не природный ров, в разы упрощающий оборону.

— Крис! — арбалетчик на стене махнул рукой. — Как добралась? Кто это с тобой?

— Добралась... — девушка потупила взор и запнулась.

— Нормально добралась! — взял диалог под свой контроль, чтобы ненароком не пустить слух о потерянном грузе, поднявший бы наше пребывание в городе до сложности найтмар. — Я — Артур, а это — Чупа! — гончая привстала на дыбы и гавкнула.

— Демонист? — в голосе мужика скользнуло разочарование.

— Так точно, — показал браслет.

— Добро пожаловать в Кастель-Кор, — устало проворчали в ответ. — Доска объявлений у таверны.

Тракт делил поселение на две равные половины, будучи к тому же и главной улицей, пересеченной крест-накрест узкой мостовой. Площадь посередине оккупировали странствующие торговцы, предлагающие товары с повозок, бричек, тележек-кравчучек, а порой и вовсе из огромных рюкзаков. «Челноки» побогаче нанимали бронированные кареты и отряды наемников в два-три бойца, явившихся прямиком из «Бладборна» — кожаные плащи, треуголки, перевязи со склянками и кинжалами, увешанные амулетами арбалеты и стрелы с золочеными наконечниками.

Пока купцы спорили, размахивали руками и трясли перед лицами счетами и весами, хмурые ребята в масках-пыльниках отдыхали, привалившись спинами к колесам и окованным бортам, но не переставали пронзающими насквозь взглядами-рентгенами наблюдать за покупателями.

Ржали кони, пели менестрели, их помощники бегали по рядам с протянутыми шапками в надежде на горсть медяков, гулко стукали сбрасываемые с подвод мешки, скрипели рессоры нагруженных кузовов, лаяли псы, гремели кольчугами дозорные, разнимая пьяных горлопанов. И все это — в тени обступивших рынок трехэтажных башен, жизнь в которых напрямую зависела от выгодных сделок, спокойствия на дорогах и вовремя доставленных продуктов.

Пробираясь к таверне, то и дело вертел головой, опасаясь ненужного внимания кредиторов — они тоже спросят о грузе и отбрехаться так же просто, как и от стражника, не получится даже при вкачанной на сотню харизме. Но как оказалось, бояться стоило не чужих, а в первую очередь своих. Когда до шуршащих на промозглом ветру листов остались считанные шаги, Крис невинно посмотрела в глаза и спросила как ни в чем не бывало:

— Будешь пирожок?

Сразу возникло три вопроса. Первый — с чем? После драки с Хирой и долгой дороги перекусить не грех, один лишь вид румяной булочки вызвал повышенное слюноотделение. Второй — на что? Деньги остались только у меня, и вряд ли гримуар и бредущая рядом с сумкой Чупа допустили бы несанкционированное проникновение в инвентарь. И третий — у кого? — так и повис в воздухе, потому что накрытую монотонным гомоном площадь прорезал громогласный вопль:

— Держи вора!!

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги