Читаем Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба полностью

— Что? — потер веки и огляделся.

— Не пойму, — выражение лица девушки скорее напоминало усталую негу, нежели гримасу боли, но отрешенный взгляд сразу не понравился. — Сперва думала, отравилась розовыми соплями, но... это... ах... иное. Черт, черт, черт!

Она выпрямилась спущенной пружиной, раскинув в стороны руки, прорезавшиеся крылья и подняв хвост трубой. Запрокинула голову, распахнула рот до упора и исторгла в облачные небеса смесь нечеловеческого вопля и сладострастного стона. Из-под копыт ударил огненный вихрь, вмиг превратив стройную фигурку в едва различимый силуэт, а затем взорвался ослепительной вспышкой.

Зажмурился, отвернулся и вдруг почувствовал тяжесть на груди и ветерок на коже — кто-то старательно меня обмахивал, шелестя, точно бумажный веер. Разлепив веки, увидел пред собой трепещущий страницами гримуар, сменивший переплет с медной патины на ржавое железо. Вместе с колдовским манускриптом вернулась и сумка, все это время считавшаяся безвозвратно утерянной.

— Грим?

Увесистый кирпич принялся с радостью тереться о щеки, скрипеть корешком и хватать цепями за шею — еле отогнал. Закончив с объятьями, книга кувыркнулась в воздухе и открылась на странице, озаглавленной «Второй ранг». Как много в этих словах для сердца темного слилось. Но когда прочитал описания доступных скиллов — не поверил глазам. Подумал, это какой-то розыгрыш. Однако на прямой и четкий вопрос Грим с охотой закивал — мол, все так и есть, никакого подвоха! Ну да, как же. Пойди вообрази хотя бы, что подобное вообще возможно.

Круг-IКогти Зверя (Ближний бой)

Ранг IIБич Дьявола

Суккуба вооружается пламенным хлыстом, наносящим физический и магический урон на ближней дистанции.

Тут все ясно и стандартно — вообще никаких претензий. Но вот умение из секретной колдовской ветки — это... это просто на голову не наденешь.

Круг-IIПламя Бездны (Магия)

Ранг IIРекламация

Забираете себе любой открытый навык суккубы.

— Да ладно! Да быть того не может!

Грим облетел по кругу, хлопая страницами — может, может.

— Же-е-е-сть... — вцепился в обросший череп и уставился на отпечатавшиеся в воздухе строчки. — Попробую, конечно, но если это развод...

Томик отчаянно заметался влево-право — все по-честному, хозяин. Мы, демоны, друг друга не обманываем.

— Так... Милишник из меня — курам на смех, — посмотрел на демоницу, раскинувшуюся на выжженной траве в позе звезды. — Пусть лучше Хира танкует. А я... нет, это точно прикол. Неужели?.. А, пофиг, попытка — не пытка. Буду кастером. Млять, буду кастером. — Набрал побольше воздуха и отчетливо, пусть и с небольшой опаской произнес: — Забираю себе «Чих Дракона»!

И что бы вы думали? Подставив ладони древесной тени, увидел над ними крохотное солнце.

<p>Глава 18. Бригада в сборе</p>

Мишенями выбрал наколотые чурбаки, хотя изначально собирался поупражняться на опушке рощи. Взял охапку дров и забросил как можно дальше в озеро — удобно, пожаробезопасно и от моей косорукости не пострадают живые деревья. А все дело в том, что управляться с огненной сферой столь же непросто, как и с вытащенной из пепла картошкой — жгло немилосердно, приходилось или метать сразу, позабыв о точности, или перебрасывать из ладони в ладонь с риском уронить под босые ноги. Не помогали ни перчатки, ни мокрые бинты, ни жидкая грязь, и кожа после двух-трех бросков краснела и покрывалась волдырями.

Само же заклинание не вызывало никаких сложностей — достаточно сосредоточиться, четко произнести (можно в уме) название и при этом держать руки подальше от себя и друзей. Например, не колдовать с кулаками в карманах, отвечая на рукопожатие или обнимаясь. И суть даже не в том, что сфера обожжет товарища — файербол оказался на удивление нестабильным и взрывался от малейшего соударения с чем-либо плотнее воздуха и тяжелее сгустка плазмы. То есть, попавшаяся на пути муха, паутинка или трава детонацию не вызовет, а вот поверхность воды — запросто. Неудивительно, что спустя минуту стоял забрызганный по уши, а каждый взрыв, даже предельно далекий, накатывал на ноги миниатюрное цунами.

Но я старался, устав прятаться за спиной демоницы, которая и так разве что сопли мне не вытирала. Устав играть роль ходячей баррикады, неспособной защитить суккубу иначе, как заслонив грудью. Устав быть обузой для всех, принося в бою больше проблем, нежели пользы. А нет боли — нет и роста. Ноу пейн — ноу гейн, бро. Поэтому терпел, покуда мог, закусывая щепку и целясь в плавающие дрова слезящимися глазами. После брал перерыв, смазывал саднящие раны целебной мазью и ждал, усевшись на берегу и вспоминая интереснейшие моменты на вершине холма. И продолжал. Снова. И снова. И снова.

— Артур!

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги