Читаем Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба полностью

И черт знает, как тут вмешаться, чтобы не подставить девушку и не подставиться самим. Что ни говори, а в соревновании по разминированию лучше участвовать опытным саперам, а не любителям повзрывать петарды во дворе. Двое в драку — третьи занимайтесь Буратэнтом, пока не прилетело от обоих. Хотя, было бы неплохо стреножить урода и замедлить, а если сильно повезет — то и завалить, но на нет и суда нет, придется выкручиваться по мере возможностей.

— Надо увести голема подальше. Держи агро — бей слабо, но часто.

— Так точно, командир, — фыркнула суккуба.

Щелчок — с пальцев слетел шарик размером с яблоко и разбился снопом искр пониже бороды. Всем сердцем надеялся, что мох загорится, но свежая поросль не успела высохнуть и потому лишь с шипением изошла дымком. Но моджо потратил не зря — тварь изменила курс и затопала прямиком под холм, огибая чародеев дальней дорогой. Первый этап плана сработал, но впереди снова ждал подъем на гребаный уклон градусов в сорок, и снова пыхтел и карабкался только я, а остальные шли как по ступеням.

— Помочь? — прислужница услужливо протянула руку.

Проворчал: «не отвлекайся» и продолжил ползти, отплевываясь от лезущей в рот травы и пачкаясь в росе и соке, а позади на расстоянии в сотню шагов экскаватором греб почву голем, подсобляя дубиной как костылем. И все шло хорошо, пока не добрался до середины склона. Не надо было даже оборачиваться, чтобы заметить — отсветы с каждым разом становились все тусклее, и если сперва напоминали фотовспышки, то теперь превратились в далекие блики сварки. И Хире приходилось щелкать все чаще и дольше, словно зажигалкой с иссякающим запасом газа.

Нервный взгляд на браслет — последнее деление темной энергии. Приехали, млять! С учетом текущего расхода «топлива» до вершины понадобится вдвое больше, и ума не приложу, где подзаправиться в сложившихся условиях, когда промок до нитки, живот ноет от дробного топота настигающей смерти, а ощущение комфорта сравнится только с гауптвахтой из «Слоника».

— Притормози! — велел Хире. — Стреляй, когда урод сорвется и потопает восвояси.

Разумное решение, но вот беда — на второй этап плана придется потратить минимум половину фиала разом, иначе вершина станет нашей могилой — втопчут в землю и хрен потом откопают. Одним словом — экономь не экономь, а все равно соснешь в итоге. Обнадеживало лишь то, что мы выиграли немало времени и спейса для Ковен, и кто знает — вдруг колдунья таки одолеет старика и примчит на выручку. И все же это — крайний вариант, и самим плошать определенно не стоило. В крайнем случае, скатимся по склону — авось не догонят (и не переломаем заодно все кости).

С этими мыслями забрался на крохотный — пять шагов в диаметре — пятачок на «острие» холма и глянул вниз, превозмогая страх высоты. Энт — местами обугленный, местами ободранный — знай себе пер к нам и ревел в предвкушении скорой расправы.

— Ты не древень, — сплюнул под ноги. — Ты сучень.

— Может, пояснишь уже, что придумал?

— Фигли толку, — махнул рукой и вздохнул. — Моджо кончилось.

— Да говори уже!

Сказал. Всего одно предложение — задумка столь же проста, сколь и гениальна, жаль только в расписанный по шагам алгоритм закрался неучтенный фактор и все похерил на корню. Ну ничего — по самым пессимистичным прогнозам бревенчатый шагоход (вуден гир, епт) добредет до нас минут через шесть-семь, а значит, хотя бы не придется помирать уставшим и вывалившим язык, будто загнанный пес.

Впрочем, насчет последнего все же погорячился, ибо чуток утихомирившееся сердце едва не пробило ребра пушечным ядром. А все потому, что Хира села напротив и без какого-либо предупреждения задрала лифчик, как распутная фанатка на рок-концерте. Не знаю, на что демоница рассчитывала, внезапно обнажив упругие прелести третьего размера, но вместо дозаправки фиала лишь чудом не помер от приступа. Только представьте: сильнейшая аэробная нагрузка, в которой задействованы все без исключения мышцы, плюс волнение из-за сорванного плана, плюс леденящий душу ужас возможной гибели — и тут такое прямо в лицо! Да это не способ нафармить моджо, а особо извращенный изощренный метод казни!

Скривился, схватился за грудь и откинулся на спину, глотая студеный ночной воздух.

— Артур? — девушка вскинула брови, продолжая сидеть с бюстгальтером у подбородка. — Все в порядке?

— Нет, блин! — вспышка злобы сделала еще хуже, и раскаленные тиски сильней сжали мотор. — Прикройся!

— Тебя хрен поймешь, — с обидой проворчала суккуба и отвернулась. — Что ни делай — все не так!

— Тише... погоди, — приподнялся на локтях, вертя головой от нападающих «вертолетов», и серией глубоких вдохов-выдохов сбил пульс со ста сорока до более-менее приемлемой сотни. Несказанно повезло, что в прошлом уже одолевала подобная проблема из-за стресса, и прежде чем закинуться таблетками, немного погуглил тему и нашел несколько полезных советов по успокоению разошедшегося сердца.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги