-Цыц! – осадил её старик. – О суетных вещах поболтаете в другое время. А сейчас разговор серьёзный предстоит. Беда у нави приключилась – какой-то полоумный культист вознамерился использовать их в неблаговидных целях, а получив отказ, решил наказать непокорных. И установил среди Былинных Курганов, самого густонаселённого места тех земель, Кристалл Жизни. Бесценный артефакт, призванный исцелять всех находящихся поблизости, однако ставший для призраков подлинным проклятием. Догадываешься, почему?
-Кажется, да, - наморщив лоб, подбираю правильные слова. – Герой умирает, когда уровень его жизни падает до нуля. А тень перестаёт существовать, если значение её хит-поинтов поднимется до нуля.
-Сообразительный, однако. Именно так – осмелившиеся приблизиться к Кристаллу фантомы вспыхивают и сгорают дотла. И день ото дня мощь его растёт, подпитываемая эманациями своих невольных жертв. Кристалл необходимо… нет, не уничтожить, как подумал, наверное. Достаточно всего лишь унести обратно в царство яви. Сделать это, увы, может лишь находящийся в обоих мирах одновременно. Вряд ли в обозримом будущем здесь появится ещё кто-либо, обладающий столь уникальной способностью.
-Попробую, конечно. Но вначале было бы неплохо обрести телесную оболочку вновь.
-Само собой, иначе моя просьба лишилась бы смысла. Не в моей власти напрямую отправить тебя в мир яви, но помогу до него добраться. Однако придётся посостязаться с двойником в скорости: кто из вас первым доберётся до выхода, тот и получит приз. Успеешь – станешь прежним Аримго, нет – навсегда присоединишься к миру нави.
-Не волнуйся, место у костерка всегда найдётся! – с солдатской прямолинейностью «ободрил» Карвур. – Заодно и новостями поделишься! Когда новеньких нет, скучновато становится, друг про друга мы всё давным-давно знаем.
-Да пока мы тут болтаем, Огмира небось давно выбрался наружу!
-Будь так, не стал бы окрылять ложной надеждой, - рубинами зажглись глаза филина на навершии посоха. – Здесь он пока ещё, не волнуйся. Пытается проскочить мимо чудищ, боя избегая.
-Да с его нынешним уровнем давить их должен не глядя!
-Будь то подземелье, куда зашли изначально, так оно и случилось бы. Но сейчас вы оба на совсем ином его уровне, куда более занятном.
Неужели? Мысль о подобном раскладе даже не приходила в голову. Однако старик прав – пусть карта и не прорисовывается, но надпись на ней достаточно чётка и красноречива: локация – канализационные туннели Златограда, режим сложности – Nightmare. Вот уж действительно – никак не ожидал оказаться пленником ночного кошмара, ибо всё происходящее вокруг здорово смахивает на фантасмагорию. В которой до самого последнего момента непонятно, чью роль и зачем приходится играть.
-Потому и передвигается осторожно, драгоценную ношу оберегая, - продолжал меж тем Волхв. – Но едва почует угрозу потерять её, попытается рвануть напролом. И чтобы опередить, придётся очень этого захотеть. Он ближе к выходу, но тебе будет проще: монстры мира яви для тебя сейчас неопасны.
-Жаль, лишь в бесплотном состоянии.
-Нравится – оставайся, никто не неволит, - усмехнулся в бороду собеседник.
-Нет. Пока жив – буду бороться. Сюда попасть всегда успею.
-Воля твоя. Но не забудь про обещание. Справишься с Кристаллом – зови, поговорим о награде. А сейчас – готов ли к состязанию?
-Да.
Взмах посоха – и с противоположной стороны от прохода, через который пробрался сюда, засветилось прямоугольное отверстие портала.
-Спасибо за подаренную надежду! – и, обернувшись к тихо стоявшим позади призракам, - до встречи, братцы. Скорой или не очень, там видно будет.
-Удачи, - прошелестело по их рядам.
Прощальным взором окинув пристанище душ погибших аватаров, на всех парах устремляюсь к свету. Дверь позади захлопывается моментально, оставляя меня посреди целой толпы мобов. И каких! Крысиные короли 35-38-х уровней, зубатые черви 37-40-х, слизистые опарыши 39-42-х, вонючие лилаки 40-45-х. Да-а, очутись здесь в своём родном теле, время ухода на перерождение вряд ли превышало бы несколько секунд. Понятно теперь, почему не торопится Огмира – даже с его силищей одолеть эту кунсткамеру не получилось бы. По крайней мере, без потерь. Наблюдать за жизнью монстров со стороны довольно-таки любопытно, жаль, нет времени. Где здесь ближайший люк? Волхв подсказывать не стал, типа хочешь жить, разыщешь. Хотя вроде бы в его интересах помочь добраться побыстрее. Ладно, попытаемся справиться сами.