Читаем Гримуар I (СИ) полностью

Пираты-НИПы, шумно ругаясь, проводили полный обыск “Райского Бревна”, а их капитан, Хейзел Локс, известная как Туманная Гарпия, гордо расхаживала по мостику, о чем-то болтая с нашим капитаном. Часть ее волос уже успела поседеть. Неопрятная, взлохмаченная челка прикрывала правый глаз. По одежде же ее статуса не было особо видно: дымчатого цвета плотный шарф, в несколько кругов обвивающий ее шею, и длинный серый балахон скрывал простые тканые одеяния.

У нее был двадцать девятый, а над головой нашего капитана, Томаса Бейкера, красовалась унылая девятка. Более того, я был уверен, наш Томас вовсе не был бойцом, и вряд ли в его карманах завалялись карточки с духами.

По правде говоря, на нашем корабле вообще никого нельзя было назвать бойцом. У нас с Сэмми были духи, но какой толк от них на первом уровне? Четверо других игроков тоже до второго еще не добрались, и я понятия не имел, были ли у них духи. А даже если вдруг по какому-то счастливому совпадению мы все окажемся бонусниками с боевыми духами на руках, то даже совместными усилиями нам не одолеть НИПа двадцать девятого уровня. Как правило, — по крайней мере в Прайде было так — духи качаются быстрее, чем их владельцы. Одни только Джек и Роуз были уникальными картами с неприлично высоким уровнем, а ведь у нее в запасе наверняка имелись и другие карты.

Ах да, это я еще не учитывал, что среди ее команды тоже могли оказаться владельцы духов. Хотя, это вряд ли. Обычно только у капитана водились боевые карты. Ну, иногда и боцману это позволялось. А вот матросня использовалась только для трудовых работ. Например, для чистки судна, или для обыска захваченных кораблей, как вот сейчас. Опять же, судил я только по тому, как было в Прайде. А Спиритум, пусть и основанный на лоре Прайда, все равно отличался.

Сообщение Сэмми вывело меня из бессмысленных раздумий.

[Шепот] Сэмюель: Кайл, а ты проверил, какой шанс выпадения у тех колечек?

А ведь и правда, я это не проверял. Вызвав инвентарь, я начал бегать по всем своим предметам, проверяя шанс потери каждого из них. Как и ожидалось, моя нулевая одежда новичка не могла выпасть после смерти. У карты Шакса дело обстояло хуже. Шанс его выпадения после смерти равнялся двенадцати процентам. Число не казалось внушительным, но эта карта была единственным оружием и мне вовсе не хотелось ее лишаться. А ведь я не знал, как скоро появятся у меня другие, и появятся ли они вообще. Что до колец, можно было расслабиться. Шанс потери равнялся всего трем процентам, и, более того, он не поддавался изменениям.

Таинственные Кольца

Требуемый уровень: без ограничения

Шанс потери: 3 % (неизменно)

Из этого следует, что, окажись у врага оружие с эффектом, повышающим шанс выбить шмот у противника, на эти кольца сей эффект не подействует. А три процента — смешной шанс.

[Шепот] Гримм: Не выпадут, не волнуйся.

Тем не менее, у меня не было ни малейшего желания подыхать здесь. С одной стороны, не хотелось терять Шакса. С другой, я боялся потерять весь накопленным многочасовой уборкой палубы опыт.

Внезапно послышался болезненный крик Томаса Бейкера. Я тут же бросил взгляд в сторону капитанского мостика. Хейзел Локс вращала в руках карту (с такого расстояния я не смог разглядеть ни надписей, ни рисунка), склонившись над трупом старика. А затем она выпрямилась и посмотрела в нашу сторону. Я снова упер глаза в доски.

— Вы там закончили? — угрюмо бросила она.

— Все погрузили, — ответил кто-то низким голосом. — Пара бочек с вином, три мешка зерна и двадцать серебряных монет.

— И все?

— На корабле больше ничего не было, — виновато объяснялся все тот же низкий голос.

Даже ничего не видя, я догадался, что капитан закатила глаза.

— К черту. На дно их, и уплываем.

Плохи дела.

— Меня зовут Муррей! Позвольте вступить в ваши ряды! — заорал кто-то из наших.

Слегка приподняв голову, я смог его увидеть.

Муррей (1000103132)

Уровень: 1

— Кто это сказал? — спросила Туманная Гарпия, начав неспешно приближаться к нам, пленным.

Муррей вопросительно посмотрел на мускулистого НИПа-пирата третьего уровня. Кстати, среди них, пиратов, настоящих игроков здесь не было вообще, что совсем не удивляло. Спиритум запустили всего два дня назад. Вряд ли кто-то уже успел бы заделаться пиратом. Да и кому захотелось бы? Уровни пока у всех низкие, а переть против компании Кенингзельф Кью опасно даже на двадцатых уровнях, что уж говорить о наших.

Получив от громилы, охранявшего нас, кивок, Муррей поднялся на ноги и снова заговорил:

— Это я сказал, капитан!

— Я еще не твой капитан, — отрезала она. — Но это поправимо. У нас действительно есть вакантные места. Правда ведь, Гарри?

Перейти на страницу:

Похожие книги