Читаем Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ полностью

должен быть простым константным присваиванием и не должен содержать команд для выполнения арифметических операций. Бдительный компилятор должен пометить последний оператор как ошибочный и не генерировать код для него.

"Извлечение общих подвыражений" - это процесс удаления лишних вычислений. Вместо того, чтобы генерировать код для вычисления значения каждый раз, когда оно используется, оптимизирующий компилятор пытается выделить выражение таким образом, чтобы его значение вычислялось только однажды. Там, где это возможно, последующие ссылки на такое же выражение используют ранее вычисленное значение. Выражения y * 3 и a[y*3] являются общими подвыражениями в следующем тексте:

if( a[y*3] < 0 || b[y*3] > 10)

a[y*3] = 0;

Выделение этих выражений приводит к логически эквивалентному тексту:

T1 = y*3;

A1 = &a[T1];

A2 = &b[T1];

if( *A1 < 0 || *A2 > 10)

*A1 = 0;

Выделение общих подвыражений обычно происходит внутри оператора или блока. "Глубокое выделение общих подвыражений" является более сложным и перекрывает базовые блоки. Выделение общего подвыражения, y*3, в операторе

if(a == 0)

a = y * 3;

else

b = y * 3;

приводит к логическому эквиваленту:

T1 = y * 3;

if(a == 0)

a = T1;

else

b = T1;

Рисунок 1 демонстрирует практический выигрыш от выделения общих подвыражений в реальном коде.

--------------------------------------------------------------¬

¦РИСУНОК 1: Выделение общих подвыражений ¦

+-------------------------------------------------------------+

¦Исходный текст на Си BORLAND LATTICE ¦

¦ Turbo C 1.5 MS-DOS C 3.2 ¦

+-------------------------------------------------------------+

¦if((h3 + k3) < 0 || mov AX,h3 mov AX,h3 ¦

¦ (h3 + k3) > 5) add AX,k3 add AX,k3 ¦

¦ printf("Common\ jl @18 js L0187 ¦

¦ subexpression\ mov AX,h3 cmp AX,5 ¦

¦ elimination"); add AX,k3 jle L0193 ¦

¦ cmp AX,5 L0187: ¦

¦ jle @17 mov AX,01.0000 ¦

¦ @18: push AX ¦

¦ mov AX,offset s@ call printf ¦

¦ push AX add SP,2 ¦

¦ call printf L0193: ¦

¦ mov SP,BP ¦

¦ @17: ¦

+-------------------------------------------------------------+

¦Многократные вхождения вычислений заменяются значением, ¦

¦которое является результатом единственного вхождения ¦

¦вычисления. Borland Turbo C вычисляет значение выделенного ¦

¦выражения h3+k3 дважды, тогда как LATTICE MS-DOS C и другие ¦

¦применяют выделение общих подвыражений и вычисляют ¦

¦выражение только один раз. ¦

L--------------------------------------------------------------

"Снижение мощности" подразумевает замещение операций, которые требуют большего времени выполнения, более быстрыми. Компилятор может применять снижение мощности несколькими способами. Например, применяя снижение мощности к сгенерированному коду, компилятор может подменять операции, которые умножают или делят целые числа на степени двойки, операциями сдвига.

"Удаление недостижимого кода" - еще один метод оптимизации. Недостижимый код – это некоторая последовательность инструкций программы, которая недостижима ни по одному пути в программе. Он может образоваться как следствие предыдущих операций оптимизации, кода условной отладки, или частых изменений программы многими программистами. Следующие операторы - это вариант кода для проверки компилятора на выполнение этого метода оптимизации.

#define DEBUG 0

if(DEBUG)

printf("Debug Function\n");

Манифестные константы часто могут скрывать существование недостижимого кода, особенно если такой код определяется внутри включаемого файла-заголовка.

"Удаление лишних присваиваний" включает нахождение промежутка жизни переменной и удаление присваиваний этой переменной, если эти присваивания не могут изменить логику программы. Этот метод освобождает ограниченные ресурсы, такие как пространство стека или машинные регистры. В следующей последовательности команд:

a = 5;

b = 0;

a = b;

первый оператор есть лишнее присваивание, и может быть удален безопасно. Лишние присваивания могут возникать непреднамеренно, когда промежуток жизни переменной велик и между вхождениями переменной имеется более-менее длинный код. Лишние присваивания могут быть также результатом предыдущих проходов оптимизации.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT