Прежде всего музыка Fallout 3 позволила себе быть более активной. Теперь сражения главного героя происходили под мощные темы, и кое-кто бы даже назвал их кинематографичными. Металлические ударные утратили свою привычную сдержанность, чтобы холодными и драматическими отзвуками усиливать ритмику стрельбы. Развитие мелодий в боевых сценах могло напомнить Ханса Циммера (особенно в «Unwelcome Guest» и «Metal on Metal») и голливудские боевики девяностых годов, если говорить о кинематографе. Впрочем, весь этот напор насилия и непродолжительной музыкальной агрессии уравновешивала другая крайность, а именно почти полностью бесшумные композиции, строящиеся лишь на резонансах, тишине и грубом минимализме (в «No Way Out But Through» и «Forgotten» мы видим потрясающую работу над фактурой). Fallout 3 не ограничивала себя депрессивной и бесплодной атмосферой, допустив несколько маленьких экзотических штрихов: так, более органичные инструменты «A Stranger in Town» напоминают вестерн, а «Wandering the Wastes» может похвастаться свежим и оптимистичным звучанием, разительно отличающимся от остальных треков. В «Megaton» мы даже услышим блюз! Контрастный и преимущественно мрачный саундтрек Инона Зура к Fallout 3 отличался от всех остальных, как никакой другой превознося постапокалиптическую атмосферу Bethesda.
New Vegas дала возможность преобразить звучание, предложив при этом нечто действительно новое. Инон Зур не стал полностью отказываться от мрачного индастриала, присутствовавшего в игре с самого начала, но при этом добавил струнный квартет The Lyris Quartet, тем самым придав своим композициям большую мелодичность, которая до этого была почти незаметной. Он поставил четкую цель: требовалось написать музыку, которая показала бы Америку с ее пустынями, пропитанную отчаянием после ядерной войны. Зура вдохновлял саундтрек к фильму Пола Томаса Андерсона «Нефть», написанный гитаристом Radiohead Джонни Гринвудом, с акцентом на струнной музыке, определенном минимализме и затяжной, почти бесконечной меланхолии. Теперь мрачность Инона Зура стала менее удушающей, но более эмоциональной: некоторые композиции напоминали протяжный плач с измученными голосами скрипок («Howdy Pardner», «Industrial «De-Evolution»). В «Mountaintop Movement» можно было даже услышать фортепиано, ознаменовавшее более тематический подход музыканта к New Vegas с действительно узнаваемыми треками. Наконец, Obsidian и Bethesda постарались добавить к композициям Зура несколько треков из первых двух Fallout в знак уважения к поклонникам первой игры и бессмертной работе Марка Моргана.
В 2015 году Fallout 4 отбросила индустриальное и металлическое неблагозвучие, бывшее тем не менее отличительной чертой серии, и предпочла ему более органичный набор инструментов. Зур и его коллеги довольно быстро решили сделать акцент на фортепиано, однако для передачи всего сюрреализма окружающего мира нужно было действовать иначе. Именно это заставило Зура стучать, щипать и даже кусать струны пианино… Этот весьма оригинальный подход он использовал и для других инструментов, вплоть до игры на садовом стуле смычком виолончели! Все для того, чтобы подчеркнуть «альтернативную» сторону будущего, которое лишь отчасти напоминало наше собственное. Иными словами, игрок должен ощутить себя не на своем месте. Опять же, в поисках вдохновения Инон Зур опирался на сценарий, особенно его семейную часть. Так как теперь главный герой движим любовью, а не местью, как в New Vegas, музыка должна была потеплеть. В то же время она стала менее мрачной и враждебной, а сухое проржавевшее звучание сменилось мягкостью струн и нежностью фортепиано (на подобную перемену видения красноречиво указывают «Of Green and Grey», «Endless Ocean», «Endless Dreams» или даже «Brightness Calling»).
Панорама музыкального наследия Fallout осталась бы неполной без упоминаний появившихся в третьей части радиостанций. Как и в Grand Theft Auto, игрок может оживить свое приключение не только саундтреком Инона Зура, но и особым музыкальным сопровождением. Некоторые радиостанции представляют интерес лишь с точки зрения геймплея, так как они ведут ко множеству квестов, в то время как другие сосредоточены исключительно на музыке. И не напрасно! В Fallout 3, New Vegas или Fallout 4 игрок может путешествовать под американские хиты тридцатых, сороковых и пятидесятых годов, причем у каждой из этих частей, очевидно, есть свои небольшие особенности. Готовьтесь к обилию джаза, свинга и биг-бэнда, к которым New Vegas позволила себе добавить кантри (чтобы подчеркнуть исключительно американский колорит), а Fallout 4 расширила музыкальные рамки до конца пятидесятых и рокабилли, также добавив радиостанцию, посвященную только классической музыке. Музыкальное наследие Америки можно найти и в первых двух частях серии: в их вступительных роликах звучали «Maybe» The Ink Spots и «A Kiss to Build a Dream On» Луи Армстронга соответственно.