Читаем Элирм II полностью

— Эй, вы куда? — воскликнул Эстир — Нет! Не вздумайте ничего туда бросать!

— Почему?

— Нам нужна максимальная сложность!

— Зачем?

— Разные уровни сложности — разные выходы. И если нас караулят по ту сторону, то вряд ли они будут ждать нас у выхода категории сложности B или A.

— Что за B или A?

— Эксперт и Мастер. Или Эпический 10+ и 25+. Не важно. В настройках NS-EYE можно переименовать названия категорий как вашей душе угодно. От «Я слишком молод, чтобы умереть» до «Сделай мне больно». Говоря простым языком, то по шкале от одного до десяти: где единица — легкая прогулка, а десятка — настоящий кошмар и сущий ад на земле, нам необходимо выбить себе шесть или семь.

— А справимся?

— Должны. И чем труднее будет сейчас, тем легче нам станет потом. И еще одно! Как только мы войдем, то наша главная задача будет состоять в том, чтобы пройти как можно дальше вглубь пещеры. Желательно до первых дверей. Потому как у системы будет ровно минута, чтобы сгенерировать последующие локации и установить нам соответствующий уровень сложности. И в течение этого времени врата будут предупредительно мерцать желтым цветом, что привлечет в себе целую гору ненужного внимания.

— Надеюсь, генерал Игвов не увяжется следом? — уточнил Герман.

— Он, конечно, быстрый, но не настолько, чтобы за шестьдесят секунд пересечь всю деревню и преодолеть 2880 ступенек.

— Ты уверен?

— Разумеется, нет! Боже, ты вообще можешь отличить, когда я говорю правду, а когда несу откровенную чушь? Я без понятия успеет он или нет! Будем надеяться, что нет. Иначе нам крышка.

— Ладно, вперед!

Не дожидаясь парней, я шагнул сквозь прохладную подрагивающую пелену.

Мгновение и все посторонние звуки разом исчезли, а перед глазами предстала длинная, уходящая на сотни метров вперед скалистая тропа напоминающая дно глубокого ущелья и оканчивающаяся черным как ночь зёвом пещеры.

Стало жутко. И страшно. Глядя на пещеру, я вдруг вспомнил случай из детства, когда бабушка приходила к нам в гости, а уходя домой, забыла запереть входную дверь. Мне тогда было лет пять или шесть. Помню, я долго ворочался и не мог уснуть, потому как очень сильно хотел в туалет, однако боялся идти один из-за того, что до этого нечаянно посмотрел ужастик и с тех самых пор мне всю дорогу мерещились прячущиеся под кроватью монстры и гигантские насекомые. И когда я, наконец, собрался с духом и все-таки вошел в коридор, то наткнулся на черноту лестничной площадки с тихо скрипящей и покачивающейся от сквозняка дверью. Орать я не орал. А просто мигом запер входную дверь на все замки и около пяти минут боялся сдвинуться с места.

Сейчас я испытывал нечто похожее.

— Бр-р-р, какое жуткое место! — поёжился Герман.

— Это еще цветочки — хмыкнул Глас — Так, парни. А теперь дельтуем к пещере! Да во весь дух!

Внимание!

Вы вступили на территорию подземелья: «Врата Аргентависа».

Осуществляется генерация локаций и подбор соответствующего уровня сложности.

Испытание начнется через: 59…58…57…

Стремительный забег по ущелью, пауза на активацию светильника Августа, холодный мокрый камень буквально во всех плоскостях пространства, а затем коридоры. Первый, второй, третий…

Испытание начнется через: 26…25…24…

Пятый, шестой, седьмой.

Наконец, проход расширился, и мы вывалились в большое подсвечиваемое фосфоресцентным сиянием помещение с небольшим озером посередине и пузатой металлической дверью у дальнего конца.

— О! Это же люминесцентные фосфориты! Прямо как на участке у Августа! — воскликнул Герман.

— Помолчи.

Испытание начнется через: 3…2…1…

Вспышка!

Внимание! Испытание «Врата Аргентависа» началось!

Установлен уровень сложности: ААА+

— Мать твою — резко остановился Эстир — Допрыгались.

— Это…?

— Да. Кошмар. В прямом и переносном смысле.

— Впрочем, ничего удивительного.

— ВАЙОМИ… — послышалось приглушенное эхо — ВЕЛОР!

Я ИДУ ЗА ТОБОЙ!

— Черт подери! — выругался Герман — Успел-таки!

— Не понимаю — я с силой пнул металлическую дверь — Какой тогда смысл от этих восьми единиц удачи, если даже сейчас нам ни на йоту не повезло?

— Охренеть! — глаза шамана чуть не выкатились из орбит — У тебя есть параметр удача?

— Ну да. Правда, толку от него никакого…

— О нет, друг мой! Ты очень и очень сильно ошибаешься! И даже не представляешь насколько!

— Расскажешь?

— Не здесь и не сейчас. По наши души следует Гундахар, не забыл?

— Нет.

Перейти на страницу:

Все книги серии Элирм

Элирм
Элирм

Вот мы и доигрались! В моменте, когда был создан первый в мире ИИ, вселенная замерцала сообщением:- Статус…- Предупреждение: получено 10 из 10;- Контакт: запрет на невмешательство отозван;- Вердикт: цивилизацию нулевого типа, человечество - версия 21а, признать опасной. Категория опасности: 1+ (максимальная). Подтверждено;- Регламентировано: закрытие проекта, тотальное уничтожение версии 21а.Плохо дело? Безусловно! Однако мы найдем способ спастись. И если система не захочет к нам приходить, тогда мы сами отправимся в мир системы! А по прибытии, каждый выживший увидит: «С возвращением на Элирм, Человек 1-го уровня».P/S: Тут не будет диснеевской мультяшности, спецназовцев и студентов-задротов. Главный герой – обычный человек. Он не станет через 5 минут альфа-самцом, не заработает миллион золотых, и не сможет в одиночку одолеть Темного Властелина.От себя обещаю: предельный реализм, оригинальный сюжет, юмор и кучу насилия.

Владимир Посмыгаев

ЛитРПГ

Похожие книги