Вообще, Алексей с детства испытывал симпатию к артефактам. Раз за разом переигрывая в различные РПГшки только для того чтобы собрать то один редкий артефакт, то другой. И больше всего ему нравилась именно история созданных артефактов, как, например, в одной из любимых игр детства — Baldur’s gate II.
К тому же внутренняя интуиция намекала на полезность информации про Молот Рами.
Сане же был интересен принцип работы артефакта — глядишь и получится двухсторонний портал соорудить?
— Давно-давно существовал знаменитый на весь Порог и окрестные миры клан «Золотое Руно». Клан промышлял артефактами и рунами, и, несмотря на то, что находился в Бункерке, имел свои филиалы по всему континенту.
Арт Скал удостоверился, что Алексей с Саней его внимательно слушают и продолжил рассказ:
— Каждый мужчина в клане «Золотом руно» имел две профессии — одна воинская, вторая — ремесленная. И не было равных во всем мире воинам-ремесленникам, сражавшихся собственноручно выкованным и созданным орудием! Но однажды, у главы клана родились близнецы. Первый стал величайшим воином своего поколения, но на дух не переносил жара горна и волшебства рунной закалки. Второй, наоборот, еще в юном возрасте был признан Мастером Рун, создавал величайшие шедевры, но ненавидел войну и сражения всеми фибрами своей души.
Их отец, видя сильные и слабые стороны каждого из сыновей, завещал братьям всегда быть вместе. Но первый постоянно пропадал в походах, а второй не вылезал из мастерских. И создал тогда глава клана грандиозный артефакт, наделив его всего тремя качествами. Несокрушимость, Братская кровь и Огонь горна.
— Нас, видимо, интересует Братская кровь? — уточнил Алексей, на мгновение опередив Саню.
— Именно, — довольно взмахнул веточками Арт. — Великий Рами дал подержать Молот сначала младшему сыну, а после передал старшему. И стоило только младшему из близнецов попасть в смертельную опасность, в его руках появлялся призрачный Молот, а рядом открывался портал, из которого старший близнец спешил на помощь брату…
— Прикольно, — протянул Саня, стоило только Арту закончить свой рассказ. — Нам бы этот молот, чтобы разобраться с технологией переноса.
— Боюсь, это нереально, — вздохнул Вольный маг, на какой-то миг понуро опустив листочки вниз. — Молот Рами исчез очень и очень давно. Что же до твоего яйца, Саня, я подумаю, что можно будет сделать.
— Спасибо, наставник, — Санек проворно поднялся на ноги и поклонился персиковому дереву.
— Да, было занимательно, — подхватил Алексей, поднимаясь следом. — Арт, я успею за оставшееся до рассвета время сбегать до твоей кельи и обратно?
— Два часа будет более, чем достаточно, — Из-под листвы вынырнула ветка с висящими на ней тремя персиками. — Но у меня к тебе будет небольшая просьба.
— Какая? — вопросительно поднял брови Алексей, срывая с ветки два персика и бросая один Сане.
— Мою обитель охраняет голем, — задумчиво продолжил Арт Скал. — Сейчас он неактивен, столько времени прошло! Но стоит тебе нарушить целостность охранного контура, как голем начнет заряжаться.
— Магией? — хрустнув песиком уточнил Алексей и, посмотрев на стоящего рядом Саню, который не спешил есть угощение, добавил, — ешь, не боись!
— Нет, не магией, — в голосе Арта мелькнула едва заметная досада. — Я почему-то решил что эмоции — более надёжный источник энергии, чем магия одаренных.
— То есть тебе нужен какая-то определенная эмоция для напитки твоего голема?
— Да, — ворчливо ответил Скал. — Ключ управления големом найдете на столе, его ни с чем не перепутать, ну а эмоции нужны следующие: желание победить, яростная надежда, азарт схватки, вера в себя и своих товарищей по оружию, упоение битвой, самопожертвование.
— Хм, — задумался Алексей, — такие эмоции искусственно в себе не создашь…
— А и не надо искусственно, — прищурился молчавший до этого Саня. — Через два дня будет…
— Турнир по пиласу! — озарило Алексея. — Саня, ты гений! Арт, ты тоже! Наполнить сторожевого голема под завязку эмоциями дружественных магов — это… это феноменально!
— Тем более, на Турнире будут все, — поддержал Саня, который так и держал персик в руках. — От мала до велика! Даже наши извечные затворники — Мастер Барк и Мастер Батра — будут смотреть игру!
— За те два часа, которые понадобятся вам, чтобы пробраться в мою келью и вернуться обратно, голем, так сказать, внесет всех студиозов и преподавателей во встроенный список «Свой-чужой». Там сложный внутренний протокол, не буду сейчас забивать вам голову.
— Да вроде понятно, — пожал плечами Саня, а Алексей согласно кивнул.
— Значит два дня? — протянул Алексей, которому уже не терпелось побыстрей собрать четки и заполучить, наконец-то, Перо.
— Да, Алексей, два дня, — если бы деревья могли улыбаться, то студиозы могли бы лицезреть хитрую улыбку Арта Скала. — И да, когда пойдете туда, возьмите с собой Марка!
Глава 38