Читаем Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона полностью

8 Сексуальна ли эта панель? — Нет, не сексуальна. Впрочем, непонятно, как это можно исправить.

Наконец, пришло время задать вопросы относительно всего интерфейса в целом. У нас уже получился довольно большой список правок, так что первые восемь вопросов для экономии времени можно пропустить.

Задание для самопроверки: ответьте на эти вопросы относительно калькулятора в целом и сравните свои находки с моим итоговым списком изменений.

Итак, в программе Калькулятор стоит, как минимум:

1 Показывать результаты вычислений разбитыми на группы цифр (317543 => 317 543) по умолчанию, убрав соответствующий элемент меню.

2 Увеличить размер цифр в поле результатов.

3 Увеличить разборчивость кнопок математических операций.

4 Прибить кнопки операций с памятью, но зато вставить кнопки для скобок и что-то сделать с кнопкой квадратного корня.

5 В идеале — при запуске спрашивать у ОС разрешение экрана и увеличивать размер всех элементов, если разрешение слишком велико.

б Реализовать показ промежуточных результатов калькуляции.

7 Сделать окно всегда плавающим поверх других окон (настройкой). У этого интерфейса есть проблема: если нужно сделать серию расчетов, копируя результаты в другое окно, окно калькулятора всё время будет пропадать, перекрываясь окном, в которое копируются результаты. Пользователю придется всякий раз тратить время на возвращение в окно калькулятора.

Для первой версии изменений — годится (но сделать можно ещё очень многое).

Как видим, восемь волшебных вопросов всего за несколько минут позволяют составить солидный список желаемых улучшений — что, собственно, и требуется для начала дизайна. Берусь утверждать, что ни один другой метод не обеспечивает столь высокого КПД.

К сожалению, здесь есть интеллектуальная ловушка. То, что вы теперь знаете эти вопросы, ничему не помогает и ничему не способствует. Их знания недостаточно — их нужно задавать. Если вы не будете их себе задавать — вопросы никак вам не помогут. Чтобы это знание заработало, его нужно активно внедрять в свою проектную деятельность (как, собственно говоря, и любое другое знание).

А чтобы вам легче было их задавать, выполните несколько заданий для самопроверки. Самостоятельно пройдите весь цикл анализа для:

♦ Двух любых браузеров, например для IE и Opera.

♦ Двух любых программ просмотра и каталогизации изображений, например для ACDSee и Picasa.

♦ Двух любых информационных сайтов одной направленности, например для Gazeta.ru и Lenta.ru.

<p>Заключение</p>

Поздравляю — вы наконец-то дошли до этой страницы (что, впрочем, было не особо сложно, учитывая микроскопический объем книги). Пришло время подвести итоги. Уступая своей страсти к спискам, ещё раз перечислю основные тезисы этой книги:

♦ Простейший способ загубить проект — работать неэффективно, т. е. делать что-то нужное, но делать это слишком медленно, проблемно и т. п. Профессионал тем и отличается от любителя, что он должен как можно полнее и планомерней повышать продуктивность своей работы.

♦ Помимо эффективности, важно ещё и адекватное целеполагание. Проектная деятельность велика и обширна, очень легко сделать не то, что нужно. К счастью, избежать этого тоже легко — нужно всего лишь решить, к какому именно интерфейсу надо стремиться, — а затем проверить полученный интерфейс на соответствие задуманному.

♦ Как неэффективность работы, так и неадекватное целеполагание могут быть просто исправлены посредством нехитрой техники — методичного задавания себе вопросов о достигнутом на данный момент результате работы.

Безусловно, нужны ещё и опыт, способности, специальные знания, вдохновение или просто удача. Но эти темы либо в принципе не книжные, либо не помещаются в одну работу (поэтому я охотно отсылаю вас к другим книгам; см. следующую страницу).

Спасибо за внимание.

Конец.<p>Рекомендуемая литература</p>

Ниже приведены основные книги на русском языке, способствующие росту навыков дизайнера интерфейсов.

Я ограничил список только книгами, вышедшими в последние пять лет, поскольку шансы приобрести более старые издания очень невелики. Кроме того, я не включал сюда издания, выполненные слишком уж непрофессионально (напечатанные на плохой бумаге, с опечатками и т. п.), поскольку не хотел рекламировать книги, не стоящие своих денег.

Хочу, впрочем, заметить, что профессионалу, на мой взгляд, лучше всё-таки собирать коллекцию всей доступной ему литературы хотя бы для архива (преимущественно в оригинальных изданиях, поскольку качество работы отечественных издателей оставляет желать лучшего). Но начинать собирать свою библиотеку лучше с перечисленных мной книг.

Дизайн интерфейсов и смежные вопросы

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. Символ-Плюс, 2009. ISBN 978-5-93286-132-5

Пожалуй, самая главная книга о дизайне пользовательских интерфейсов.

Кристина Уодтке: Информационная архитектура. Чертежи для сайта. Кудиц-образ, 2004. ISBN 0-7357-1250-6

Перейти на страницу:

Похожие книги