Читаем Давайте создадим компилятор! полностью

Есть два различных способа работы с точками с запятой используемые в популярных языках. В Паскале точка с запятой расценивается как разделитель операторов. Точка с запятой не требуется после последнего утверждения в блоке. Синтаксис:

::= ( ';' )*

::= | | ... | null

(пустое утверждение важно!)

Паскаль также определяет некоторые точки с запятой в других местах, таких как после утверждения PROGRAM.

В C и Ada, с другой стороны, точка с запятой рассматриватся как терминатор операторов и следует после всех утверждений (с некоторыми смущающими и путающими исключениями). Синтаксис для них простой:

::= ( ';')*

Из двух синтаксисов, синтаксис Паскаля внешне выглядит более рациональным, но опыт показал, что он ведет к некоторым странным трудностям. Люди так привыкают ставить точку с запятой после каждого утверждения, что они также предпочитают ставить ее и после последнего утверждения в блоке. Это обычно не приносит какого-либо вреда... она просто обрабатывается как пустое утверждение. Многие программисты на Паскале, включая вашего покорного слугу, делают точно также. Но есть одно место, в котором вы абсолютно не можете поставить точку с запятой – прямо перед ELSE. Это маленький подводный камень стоил мне множества дополнительных компиляций, особенно когда ELSE добавляется к существующему коду. Так что выбор C/Ada оказывается лучше. Очевидно, Никлаус Вирт думает также: в его Modula-2 он отказался от Паскалевского подхода.

Имея эти два синтаксиса, легко (теперь, когда мы реорганизовали синтаксический анализатор!) добавить эти возможности в наш анализатор. Давайте сначала возьмем последний случай, так как он проще.

Для начала я упростил программу представив новую подпрограмму распознавания:

{–}

{ Match a Semicolon }

procedure Semi;

begin

MatchString(';');

end;

{–}

Эта процедура очень похожа на наш старый Match. Она требует чтобы следующим токеном была точка с запятой. Найдя его, она переходит к следующему.

Так как точка с запятой следует за утверждением, процедура Block почти единственная, которую мы должны изменить:

{–}

{ Parse and Translate a Block of Statements }

procedure Block;

begin

Scan;

while not(Token in ['e', 'l']) do begin

case Token of

'i': DoIf;

'w': DoWhile;

'R': DoRead;

'W': DoWrite;

'x': Assignment;

end;

Semi;

Scan;

end;

end;

{–}

Внимательно взгляните на тонкие изменения в операторе case. Вызов Assigment теперь ограничивается проверкой Token. Это позволит избежать вызова Assigment когда токен является точкой с запятой (что случается когда утверждение пустое).

Так как объявления – тоже утверждения, мы также должны добавить вызов Semi в процедуру TopDecl:

{–}

{ Parse and Translate Global Declarations }

procedure TopDecls;

begin

Scan;

while Token = 'v' do begin

Alloc;

while Token = ',' do

Alloc;

Semi;

end;

end;

{–}

Наконец нам нужен вызов для утверждения PROGRAM:

{–}

{ Main Program }

begin

Init;

MatchString('PROGRAM');

Semi;

Header;

TopDecls;

MatchString('BEGIN');

Prolog;

Block;

MatchString('END');

Epilog;

end.

{–}

Проще некуда. Испробуйте это с копией TINY и скажите как вам это нравится.

Версия Паскаля немного сложнее, но она все равно требует только небольших изменений и то только в процедуре Block. Для максимальной простоты давайте разобьем процедуру на две части. Следующая процедура обрабатывает только одно утверждение:

{–}

{ Parse and Translate a Single Statement }

procedure Statement;

begin

Scan;

case Token of

'i': DoIf;

'w': DoWhile;

'R': DoRead;

'W': DoWrite;

'x': Assignment;

end;

end;

{–}

Используя эту процедуру мы можем переписать Block так:

{–}

{ Parse and Translate a Block of Statements }

procedure Block;

begin

Statement;

while Token = ';' do begin

Next;

Statement;

end;

end;

{–}

Это, уверен, не повредило, не так ли? Теперь мы можем анализировать точки с запятой в Паскаль-подобном стиле.

<p>Компромисс</p>

Теперь, когда мы знаем как работать с точками с запятой, означает ли это, что я собираюсь поместить их в KISS/TINY? И да и нет. Мне нравится дополнительный сахар и защита, которые приходят с уверенным знанием, где заканчиваются утверждения. Но я не изменил своей антипатии к ошибкам компиляции, связанным с точками с запятой.

Так что я придумал хороший компромис: сделаем их необязательными!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT