Читаем Давайте создадим компилятор! полностью

{–}

{ Add a New Entry to Symbol Table }

procedure AddEntry(N: Symbol; T: char);

begin

if InTable(N) then Abort('Duplicate Identifier ' + N);

if NEntry = MaxEntry then Abort('Symbol Table Full');

Inc(NEntry);

ST[NEntry] := N;

SType[NEntry] := T;

end;

{–}

Эта процедура вызывается из Alloc:

{–}

{ Allocate Storage for a Variable }

procedure Alloc(N: Symbol);

begin

if InTable(N) then Abort('Duplicate Variable Name ' + N);

AddEntry(N, 'v');

.

.

.

{–}

Наконец, мы должны изменить все подпрограммы, которые в настоящее время обрабатывают имена переменных как одиночный символ. Они включают LoadVar и Store (просто измените тип с char на string) и Factor, Assignment и Decl (просто измените Value[1] на Value).

Последняя вещь: измените процедуру Init для очистки массива как показано ниже:

{–}

{ Initialize }

procedure Init;

var i: integer;

begin

for i := 1 to MaxEntry do begin

ST[i] := '';

SType[i] := ' ';

end;

GetChar;

Scan;

end;

{–}

Это должно работать. Испытайте ее и проверьте, что вы действительно можете использовать многосимвольные имена переменных.

<p>Снова операторы отношений</p>

У нас осталось последнее односимвольное ограничение – ограничение операторов отношений. Некоторые из операторов отношений действительно состоят из одиночных символов, но другие требуют двух. Это '<=' и '>='. Я также предпочитаю Паскалевское '<>' для «не равно» вместо '#'.

Как вы помните, в главе 7 я указал, что стандартный способ работы с операторами отношений – включить их в список ключевых слов и позволить лексическому анализатору отыскивать их. Но, опять, это требует выполнение полного анализа выражения, тогда как до этого мы у нас была возможность ограничить использование сканера началом утверждения.

Я упомянул тогда, что мы все же можем избежать неприятностей с этим, так как многосимвольных операторов отношений немного и они ограничены в применении. Было бы легко обрабатывать их просто как специальные случаи и поддерживать их специальным способом.

Требуемые изменения влияют только на подпрограммы генерации кода и процедуры Relation и ее друзей. Сперва, нам понадобятся еще две подпрограммы генерации кода:

{–}

{ Set D0 If Compare was <= }

procedure SetLessOrEqual;

begin

EmitLn('SGE D0');

EmitLn('EXT D0');

end;

{–}

{ Set D0 If Compare was >= }

procedure SetGreaterOrEqual;

begin

EmitLn('SLE D0');

EmitLn('EXT D0');

end;

{–}

Затем измените подпрограммы анализа отношений как показано ниже:

{–}

{ Recognize and Translate a Relational «Less Than or Equal» }

procedure LessOrEqual;

begin

Match('=');

Expression;

PopCompare;

SetLessOrEqual;

end;

{–}

{ Recognize and Translate a Relational «Not Equals» }

procedure NotEqual;

begin

Match('>');

Expression;

PopCompare;

SetNEqual;

end;

{–}

{ Recognize and Translate a Relational «Less Than» }

procedure Less;

begin

Match('<');

case Look of

'=': LessOrEqual;

'>': NotEqual;

else begin

Expression;

PopCompare;

SetLess;

end;

end;

end;

{–}

{ Recognize and Translate a Relational «Greater Than» }

procedure Greater;

begin

Match('>');

if Look = '=' then begin

Match('=');

Expression;

PopCompare;

SetGreaterOrEqual;

end

else begin

Expression;

PopCompare;

SetGreater;

end;

end;

{–}

Это все, что требуется. Теперь вы можете обрабатывать все операторы отношений. Попробуйте.

<p>Ввод/Вывод</p>

Теперь у нас есть полный, работающий язык, за исключением одного небольшого смущающего факта: у нас нет никакого способа получить или вывести данные. Нам нужны подпрограммы ввода/вывода.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT