Сейчас мы играем просто из чувства азарта. Как же, развить уровень «угрозы», получить крутые позиции в «Сноусторме» и выбиться в элитные гражданские категории — чем не цель? Но если серьезно, какие у нас шансы? «Угроза» заточена на Спящих, а даже при здравствующем Бегемоте вероятность того, что мы построим пять храмов, была чуть выше, чем ноль процентов. Убери Чумной мор, и что останется? Хорошо, поставили бы мы, уж не знаю как, храм в Лахарийской пустыне. Может, прокачались бы сверхбыстро и попробовали сунуться на Холдест… Но что наш небольшой клан может противопоставить превентивам? А ведь они — это только маленькая часть игрового сообщества. Если завтра Нергал и другие боги объявят Спящих врагами, все топы мира выдвинутся на построенные нами храмы. И нам их не защитить.
Я подумал, что если расслабиться и позволить произойти тому, что и так неизбежно, не произойдет ничего страшного! Вполне возможно, мы даже продолжим потом играть в «Дисгардиум», но уже только ради самого процесса. В этом мире есть много такого, чем можно заняться с большим удовольствием, чем лежать погруженным в ядовитую инфекционную жижу, — развлекаться в ночных клубах, прожигать жизнь в злачных заведениях, отдыхать на пляжах, обжираться деликатесами, и все это без вреда для организма!
То есть все, что надо сделать, — это сдать чертовы гражданские тесты и, не скрываясь, слить артефакты и легендарки через аукцион. Можно даже привлечь к этому Риту, чтобы и ей не пришлось провести всю жизнь в Дисе. «Дорога ложка к обеду», — говаривал дядя Ник, и ее бескорыстный подарок в тот вечер, Большая медвежья кость с мизерным уроном, стал первой помощью, полученной мною от кого-то в игре.
Так какой тогда смысл в этих мучениях? Я не хочу играть нежитью! Устал скрываться и бегать, мне надоела невозможность открыть миру свое имя и получить толику славы за достижения. Я не хочу жить в Калийском дне и прятаться от каждого дрона или флаера! Чего ради это все? Ради призрачного шанса развить «угрозу» до максимального потенциала? Хех, для этого надо захватить половину мира!
— Мы захватим весь мир, легат, — вмешался голос Ядра. Оно что, читало мои мысли?
Открыта способность «Бессмертие Чумного мора»!
Бессмертие Чумного мора 1 уровня
Если вы единственный представитель Чумного мора в локации, то при получении смертельного урона вы обретаете временное бессмертие: 100% всего последующего урона поглощается, 1% преобразовывается в чумную энергию и хранится в резервуаре.
Эффект действует до полного восстановления очков жизни.
Объем чумного резервуара: 100 000 единиц.
Открыт новый показатель: чумная энергия.
Чумная энергия может быть использована для усиления боевых приемов как частями, так и в полном объеме, в соотношении: единица затраченной энергии на единицу усиления урона.
Открыта способность «Чумная анимация»!
Чумная анимация 1 уровня
Нет смерти в служении Чумному мору! Вы способны вдохнуть нежизнь в мертвых. Поднятые скелеты и зомби становятся частью Чумного мора и служат легату.
Вероятность сохранить умения и боевые способности, имевшиеся при жизни: 1%.
Ограничения: до 10 прислужников на текущем уровне способности.
Стоимость использования: 1000 единиц чумной энергии и 100 единиц в час на поддержание анимации.
Открыта способность «Чумное поветрие»!
Чумное поветрие 1 уровня
Заражает живых Чумных мором. После смерти зараженные восстают из мертвых и подчиняются тому, кто их заразил.
Требует касания жертвы. Действует только на неигровых персонажей.
Стоимость использования: 10 000 единиц чумной энергии.
Изучая знакомые способности в новой интерпретации, я наткнулся на оговорку в описании «Чумного поветрия»: «Действует только на неигровых персонажей». Но если так, как Большой По перезаражал столько игроков?
— Легат Полинуклеотид развил способность, — ответило Ядро. — Он был прилежным и старательным учеником. Но, как ты сумел доказать, слишком самонадеянным.
— Это все способности, которыми ты собиралось меня наделить? В чем моя задача?
— Докажи свою преданность, легат, и ты получишь новые знания.
Мое тело начало подниматься к поверхности и вылетело, как пробка, из чумного водоема. Что-то не просто вытолкнуло меня наружу, а, используя те же щупальца, вернуло на место.
Раскрылось окошко квеста:
«Оплот Чумного мора»
Ядру Чумного мора требуется оплот близ густонаселенных районов континентов Латтерия или Шэд’Эрунг. Воспользуйтесь предоставленным проектом, чтобы построить его и возвести Большой чумной портал. Это откроет путь легионам нежити.
Награды:
— 200 000 000 очков опыта;
— «Корона легата», предмет легендарной комплектной экипировки «Чумной мор»;
— способности «Подчинение разума», «Чумное усиление».
Вы получили «Проект оплота Чумного мора».
— Мне понадобятся союзники, — начал я размышлять вслух. — Мои прежние друзья. Соратники. Нужны будут строители, ресурсы…