Ха, а за это время зарегистрировалось еще несколько "Алексов". Мне же лучше. Я оказался на том же самом месте, у того же самого дерева. Привычно уже настроил интерфейс, упал конвертик. Теперь я сразу раскрыл сверток и оделся. Бегом, бегом к Лесовке. Статы и все остальное раскину чуть позже.
На этот раз, стража, которая скидывала мне лестницу, пропустила практически без вопросов. Видимо в алгоритме было заложено, что раз одет, то надо уточнить куда путь держит, и при ответе "Лесовка", продудеть в рог, и отправить в верх, на деревья.
На входе в Лесовку, тот же стражник снова выдал квест на флягу с водой, и приняв его я помчался бегом к точке возрождения. У точки возрождения, я быстро вошел в программные блоки и убрал свои небольшие ухищрения, благодаря которым я получил дополнительное умение. Первый этап, можно сказать, закончен. Я посмотрел на затраченное время. Сто секунд, многовато вообще-то. Хотя я и не менял и не привносил ничего своего в систему, но защита могла сработать. С другой стороны, я не видел защитных линий и контуров в генераторе случайного выбора персонажа. А создание комбинации, ну пусть считают ее разработчики игрой случая. Тем более, что в своей инфе, которая доступна ГМ, я убрал значок, символизирующий о случайно генерации. Вот такой вот я, дополнительный бонус есть, а значка нет. Собственно, это скорее всего был баг игры, но, насколько я помнил, за отлов багов в "Геймере" отвечает целый отдел, так что пусть перестают ловить мышей и занимаются делом.
После заметания следов, я так же бегом набрал воды во фляжку и отнес ее стражнику. Получил свои пять очков опыта, и решил поговорить со стражником подольше, может что и удастся разузнать. Помимо форумов, которые давали полную информацию по всем квестам базовой локации, я надеялся узнать некоторые интересный уже для меня вещи.
- Скажите, добрый человек. - начал я свои расспросы, когда стражник утолил жажду, - я только появился в этом мире, и ничего не знаю. Может такой умудренный жизнью и опытом человек как вы, посоветует что?
Стражник, явно польщенный моим к нему вниманием, видимо не часто его расспрашивают нубы, поскреб подбородок и спросил:
- А сам-то чего хочешь? Военную стезю или мирную?
- Я вообще то человек мирный, - ответил я, что было сущей правдой, - но и постоять за себя надо уметь. Да и если недруги нападут на деревню, неучем быть не хочется.
Видимо стражнику мой ответ понравился, и на меня начал обрушиваться поток информации.
- Для самозащиты, рекомендую обратиться к начальнику стражи, он обучит тебя первоначальным навыкам владения оружием, - начал перечислять стражник, - если же у тебя тяга к магии, то тебе прямая дорога в гильдию магов.
- Если же ты к мирному больше, то иди к кузнецу, - продолжал стражник, - самая востребованная профессия. Еще можно к портному, к сапожнику, к алхимику, к знахарю.
- Простите, а чем алхимик от знахаря отличается?, - задал я вопрос.
- Алхимик зелья варит, - просто ответил стражник, - а знахарь знает кому, какие и сколько давать.
- Врач что ли?, - спросил я.
- Нет, не врач, я и слова то такого не знаю. Знахарь, он и есть знахарь.
Перечисление возможных профессий и умении растянулось еще минут на пять. Поблагодарив стражника за информацию, я пошел, уже не бегом, в сторону Лесовки. Пора было получать профы и навыки.
"Ваша репутация со стражниками улучшилась. Текущий уровень Дружелюбие", - нагнало меня системное сообщение.
Пустячок, а приятно. Дружелюбие со стражниками мне необходимо. И не только в дальнейшем. Теперь первым делом надо посмотреть свои возможности. Я открыл информационное меню и начал сортировать полученное и приобретенное.
Итак имеем.
Раса: Темный Эльф
Ник: Алекс
Уровень: 1 (5/100)
Класс: не выбран
Расовый бонус: Ночное зрение.
Доступно активных навыков 11 из 11
Пассивные навыки: 0
Пет: отсутствует.
Дальше шли показатели самого персонажа.
Сила: 1 (Урон 1-1. Защита 1-1)
Ловкость: 1(Вероятность увернуться от направленного удара: 1%)
Интуиция: 1(Вероятность нанесения критического удара: 1%)
Интеллект: 0(Уровень манны: 0/0; Выучено заклинаний: 0)
Мудрость: 0(Успех применения заклинаний: 0)
Выносливость: 1(Уровень жизни 10/10)
Боевые и защитные навыки:
Навыки владения оружием: 0 (оружие не выбрано)
Навыки владения защитой: 0(защита не выбрана)
Навыки владения магией: 0(магия не выбрана)
Меткость: 0
Точность: 0
Профессии:
Изучено: 0
Доступно очков для распределения:
Статы: 5
Навыки: 0
Бонусы от класса:
+1 за каждые 5 уровней: не выбран