int main() {
vector
for (int i=10; i < 20; ++i) v.push_back(i);
int min = -1;
int max = -1;
computeMinAndMax(v.begin(), v.end(), min, max);
cout << "min integer = " << min << endl;
cout << "max integer = " << max << endl;
}
В примере 11.3 я написал шаблон функции computeMinAndMax
, которая принимает два параметра шаблона: один — это тип итератора, другой — тип минимальных и максимальных значений. Поскольку оба параметра шаблона являются также параметрами функции, компилятор C++ может догадаться, какие два отдельных типа (Iter_T
и Value_T
) используются, как это я продемонстрировал в рецепте 11.1. Это позволяет мне не указывать явно тип параметров шаблона, как это сделано ниже.
compute_min_max
При выполнении функций min_element
и max_element
используется оператор operator<
для сравнения значений, на которые ссылаются итераторы. Это значит, что, если итератор ссылается на тип, который не поддерживает этот тип сравнения, компилятор выдаст сообщение об ошибке. Однако функции min_element
и max_element
можно также использовать с функтором сравнения, определенным пользователем, т.е. с указателем на функцию или с объектом-функцией.
Для функций min_element
и max_element
необходим специальный функтор, принимающий два значения (они имеют тип объектов, на которые ссылается итератор) и возвращающий значение типа Boolean
, показывающее, является ли первое значение меньше, чем второе. Функтор, который возвращает значение типа Boolean
, называется предикатом. Рассмотрим, например, поиск самого большого элемента в наборе пользовательских типов (пример 11.4).
#include
#include
#include
using namespace std;
struct Chessplayer {
ChessPlayer(const char* name, int rating)
: name_(name), rating_(rating) { }
const char* name_;
int rating_;
};
struct IsWeakerPlayer {
bool operator()(const ChessPlayer& x, const ChessPlayer& y) {
return x.rating_ < y.rating_;
};
int main() {
ChessPlayer kasparov("Garry Kasparov", 2805);
ChessPlayer anand("Viswanathan Anand", 2788);
ChessPlayer topalov("Veselin Topalov", 2788);
vector
v.push_back(kasparov);
v.push_back(anand);
v.push_hack(topalov);
cout << "the best player is ";
cout << max_element(v.begin(), v.end(), IsWeakerPlayer())->name_;
cout << endl;
}
Программа примера 11.4 выдает следующий результат.
the best player is Garry Kasparov (лучший игрок - Гарри Каспаров)