Читаем C# для профессионалов. Том II полностью

Имя классаОписание
XmlReaderАбстрактный. Средство чтения, которое предоставляет быстрый, некэшированный доступ к данным XML. XmlReader читает только вперед, аналогично синтаксическому анализатору SAX.
XmlWriterАбстрактный. Средство записи, которое предоставляет быструю, некэшированную запись данных XML в поток или файл.
XmlTextReaderРеализует XmlReader. Предоставляет быстрый потоковый доступ для чтения с режимом только вперед к данным XML. Разрешает (допускает) использование данных в одном представлении.
XmlTextWriterРеализует XmlWriter. Быстрая генерация потоков записи XML с режимом только вперед.
XmlNodeАбстрактный. Класс, который представляет единичный узел в документе XML. Базовый класс для нескольких классов в пространстве имен XML.
XmlDocumentРеализует XmlNode. Объектная модель документов W3C (DOM, Document Object Model). Задает в памяти представление документа XML в виде дерева, разрешая перемещение и редактирование.
XmlDataDocumentРеализует XmlDocument. То есть документ, который можно загрузить из данных XML или из реляционных данных объекта DataSet из ADO.NET.
XmlResolverАбстрактный. Разрешает внешние ресурсы на основе XML, такие как DTD и схемные ссылки. Используется также для обработки элементов и .
XmlUrlResolverРеализует XmlResolver. Разрешает внешние ресурсы с помощью URI (унифицированный идентификатор ресурса).

XML является также частью пространства имен System.Data в классе DataSet.

Имя классаОписание
ReadXmlСчитывает данные XML и схему в DataSet.
ReadXmlSchemaСчитывает схему XML в DataSet.
WriteXmlПереписывает XML и схему из DataSet в документ XML.
WriteXmlSchemaПереписывает схему из DataSet в документ XML.

Необходимо отметить, что эта книга посвящена языку C#, поэтому все примеры будут написаны на C#. Однако пространство имен XML доступно в любом языке, который является частью семейства .NET. Это означает, что все приведенные примеры могли быть также написаны на языках VB.NET, Управляемый C++ и т.д.

<p>XML 3.0 (MSXML3.DLL) в C#</p>

Как быть, если имеется большой объем кода, разработанного с помощью синтаксического анализатора компании Microsoft (в настоящее время XML 3.0)? Придется ли его выбросить и начать все сначала? А что если вам удобно использовать объектную модель XML 3.0 DOM? Нужно ли немедленно переключаться на .NET?

Ответом будет — нет. XML 3.0 может использоваться непосредственно в приложениях. Если добавить ссылку на msxml3.DLL в свое решение, то можно будет начать писать некоторый код.

Следующие несколько примеров будут использовать файл books.xml в качестве источника данных. Его можно загрузить с web-сайта издательства Wrox, он также включен в несколько примеров .NET SDK. Файл books.xml является каталогом книг воображаемого книжного склада. Он содержит такую информацию, как жанр, имя автора, цена и номер ISBN. Все примеры кода в этой главе также доступны на web-сайте издательства Wrox: www.wrox.com. Чтобы выполнить эти примеры, файлы данных XML должны находиться в структуре путей, которая выглядит примерно следующим образом:

/XMLChapter/Sample1

/XMLChapter/Sample2

/XMLChapter/Sample3

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT