(d) if ( ival = 0 )
ival = get_value();
(e) if ( iva1 == 0 )
else ival = 0;
Преобразуйте тип параметра occurs функции min(), сделав его не ссылкой, а простым объектом. Запустите программу. Как изменилось ее поведение?
5.4. Инструкция switch
Длинные цепочки инструкций if-else, наподобие приведенной в конце предыдущего раздела, трудны для восприятия и потому являются потенциальным источником ошибок. Модифицируя такой код, легко сопоставить, например, разные else и if. Альтернативный метод выбора одного их взаимоисключающих условий предлагает инструкция switch.
Для иллюстрации инструкции switch рассмотрим следующую задачу. Нам надо подсчитать, сколько раз встречается каждая из гласных букв в указанном отрывке текста. (Общеизвестно, что буква e – наиболее часто встречающаяся гласная в английском языке.) Вот алгоритм программы:
* Считывать по одному символу из входного потока, пока они не кончатся.
* Сравнить каждый символ с набором гласных.
* Если символ равен одной из гласных, прибавить 1 к ее счетчику.
* Напечатать результат.
Написанная программа была запущена, в качестве контрольного текста использовался раздел из оригинала данной книги. Результаты подтвердили, что буква e действительно самая частая:
aCnt: 394
eCnt: 721
iCnt: 461
oCnt: 349
uCnt: 186
Инструкция switch состоит из следующих частей:
ключевого слова switch, за которым в круглых скобках идет выражение, являющееся условием:
char ch;
while ( cm ch )
switch( ch )
*
набора меток case, состоящих из ключевого слова case и константного выражения, с которым сравнивается условие. В данном случае каждая метка представляет одну из гласных латинского алфавита:
case 'a':
case 'e':
case 'i':
case 'o':
case 'u':
*
* последовательности инструкций, соотносимых с метками case. В нашем примере с каждой меткой будет сопоставлена инструкция, увеличивающая значение соответствующего счетчика;
необязательной метки default, которая является аналогом части else инструкции if-else. Инструкции, соответствующие этой метке, выполняются, если условие не отвечает ни одной из меток case. Например, мы можем подсчитать суммарное количество встретившихся символов, не являющихся гласными буквами:
default: // любой символ, не являющийся гласной
++non_vowe1_cnt;
*
Константное выражение в метке case должно принадлежать к целому типу, поэтому следующие строки ошибочны:
// неверные значения меток
case 3.14: // не целое
case ival: // не константа
Кроме того, две разные метки не могут иметь одинаковое значение.
Выражение условия в инструкции switch может быть сколь угодно сложным, в том числе включать вызовы функций. Результат вычисления условия сравнивается с метками case, пока не будет найдено равное значение или не выяснится, что такого значения нет. Если метка обнаружена, выполнение будет продолжено с первой инструкции после нее, если же нет, то с первой инструкции после метки default (при ее наличии) или после всей составной инструкции switch.
В отличие от if-else инструкции, следующие за найденной меткой, выполняются друг за другом, проходя все нижестоящие метки case и метку default. Об этом часто забывают. Например, данная реализация нашей программы выполняется совершенно не так, как хотелось бы:
#include iostream
int main()
{
char ch;
int aCnt=0, eCnt=0, iCnt=0, oCnt=0, uCnt=0;
while ( cin ch )
// Внимание! неверная реализация!
switch ( ch ) {
case 'a':
++aCnt;
case 'e':
++eCnt;
case 'i':
++iCnt;
case 'o':
++oCnt;
case 'u':
++uCnt;
}
cout "Встретилась a: \t" aCnt '\n'
"Встретилась e: \t" eCnt '\n'
"Встретилась i: \t" iCnt '\n'
"Встретилась o: \t" oCnt '\n'
"Встретилась u: \t" uCnt '\n';
}
Если значение ch равно i, выполнение начинается с инструкции после case 'i' и iCnt возрастет на 1. Однако следующие ниже инструкции, ++oCnt и ++uCnt, также выполняются, увеличивая значения и этих переменных. Если же переменная ch равна a, изменятся все пять счетчиков.
Программист должен явно дать указание компьютеру прервать последовательное выполнение инструкций в определенном месте switch, вставив break. В абсолютном большинстве случаев за каждой метке case должен следовать соответствующий break.
break прерывает выполнение switch и передает управление инструкции, следующей за закрывающей фигурной скобкой, – в данном случае производится вывод. Вот как это должно выглядеть:
switch ( ch ) {
case 'a':
++aCnt;
break;
case 'e':
++eCnt;