Теперь любая константная функция способна модифицировать _cursor, и move() может быть объявлена константной. Хотя move() изменяет данный член, компилятор не считает это ошибкой.
// move() - константная функция-член
inline void Screen::move( int r, int c ) const
{
// ...
// правильно: константная функция-член может модифицировать члены
// со спецификатором mutable
_cursor = row + c - 1;
// ...
}
Показанные в начале этого подраздела операции позиционирования внутри экрана теперь можно выполнить без сообщения об ошибке.
Отметим, что изменчивым объявлен только член _cursor, тогда как _screen, _height и _width не имеют спецификатора mutable, поскольку их значения в константном объекте класса Screen изменять нельзя.
Упражнение 13.3
Объясните, как будет вести себя copy() при следующих вызовах:
Screen myScreen;
myScreen.copy( myScreen );
Упражнение 13.4
К дополнительным перемещениям курсора можно отнести его передвижение вперед и назад на один символ. Из правого нижнего угла экрана курсор должен попасть в левый верхний угол. Реализуйте функции forward() и backward().
Упражнение 13.5
Еще одной полезной возможностью является перемещение курсора вниз и вверх на одну строку. По достижении верхней или нижней строки экрана курсор не перепрыгивает на противоположный край; вместо этого подается звуковой сигнал, и курсор остается на месте. Реализуйте функции up() и down(). Для подачи сигнала следует вывести на стандартный вывод cout символ с кодом '007'.
Упражнение 13.6
Пересмотрите описанные функции-члены класса Screen и объявите те, которые сочтете нужными, константными. Объясните свое решение.
13.4. Неявный указатель this
У каждого объекта класса есть собственная копия данных-членов. Например:
int main() {
Screen myScreen( 3, 3 ), bufScreen;
myScreen.clear();
myScreen.move( 2, 2 );
myScreen.set( '*' );
myScreen.display();
bufScreen.resize( 5, 5 );
bufScreen.display();
}
У объекта myScreen есть свои члены _width, _height, _cursor и _screen, а у объекта bufScreen – свои. Однако каждая функция-член класса существует в единственном экземпляре. Их и вызывают myScreen и bufScreen.
В предыдущем разделе мы видели, что функция-член может обращаться к членам своего класса, не используя операторы доступа. Так, определение функции move() выглядит следующим образом:
inline void Screen::move( int r, int c )
{
if ( checkRange( r, c ) ) // позиция на экране задана корректно?
{
int row = (r-1) * _width; // смещение строки
_cursor = row + c - 1;
}
}
Если функция move() вызывается для объекта myScreen, то члены _width и _height, к которым внутри нее имеются обращения, – это члены объекта myScreen. Если же она вызывается для объекта bufScreen, то и обращения производятся к членам данного объекта. Каким же образом _cursor, которым манипулирует move(), оказывается членом то myScreen, то bufScreen? Дело в указателе this.
Каждой функции-члену передается указатель на объект, для которого она вызвана, – this. В неконстантной функции-члене это указатель на тип класса, в константной – константный указатель на тот же тип, а в функции со спецификатором volatile указатель с тем же спецификатором. Например, внутри функции-члена move() класса Screen указатель this имеет тип Screen*, а в неконстантной функции-члене List – тип List*.
Поскольку this адресует объект, для которого вызвана функция-член, то при вызове move() для myScreen он указывает на объект myScreen, а при вызове для bufScreen – на объект bufScreen. Таким образом, член _cursor, с которым работает функция move(), в первом случае принадлежит объекту myScreen, а во втором – bufScreen.
Понять все это можно, если представить себе, как компилятор реализует объект this. Для его поддержки необходимо две трансформации:
* Изменить определение функции-члена класса, добавив дополнительный параметр:
// псевдокод, показывающий, как происходит расширение
// определения функции-члена
// ЭТО НЕ КОРРЕКТНЫЙ КОД C++
inline void Screen::move( Screen *this, int r, int c )
{
if ( checkRange( r, c ) )
{
int row = (r-1) * this-_width;
this-_cursor = row + c - 1;
}
}
В этом определении использование указателя this для доступа к членам _width и _cursor сделано явным.