Этот метод возвращает массив типов, содержащихся в сборке.
Для того чтобы продемонстрировать порядок обнаружения типов в сборке, потребуются два исходных файла. Первый файл будет содержать ряд классов, обнаруживаемых в коде из второго файла. Создадим сначала файл MyClasses.cs
, содержащий следующий код.
// Файл, содержащий три класса и носящий имя MyClasses.cs.
using System;
class MyClass {
int x;
int y;
public MyClass(int i) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int). ");
x = y = i;
Show();
}
public MyClass(int i, int j) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). ");
x = i;
y = j;
Show();
}
public int Sum() {
return x + y;
}
public bool IsBetween(int i) {
if ((x < i) && (i < y)) return true;
else return false;
}
public void Set(int a, int b) {
Console.Write("В методе Set(int, int). ");
x = a;
y = b;
Show();
}
// Перегрузить.метод Set.
public void Set(double a, double b) {
Console.Write("В методе Set(double, double). ");
x = (int)a;
y = (int)b;
Show();
}
public void Show() {
Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, y);
}
}
class AnotherClass {
string msg;
public AnotherClass(string str) {
msg = str;
}
public void Show() {
Console.WriteLine(msg);
}
}
class Demo {
static void Main() {
Console.WriteLine("Это заполнитель.");
}
}
Этот файл содержит класс MyClass
, неоднократно использовавшийся в предыдущих примерах. Кроме того, в файл добавлены второй класс AnotherClass
и третий класс Demo
. Следовательно, сборка, полученная из исходного кода, находящегося в этом исходном файле, будет содержать три класса. Затем этот файл компилируется, и из него формируется исполняемый файл MyClasses.ехе
. Именно эта сборка и будет опрашиваться программно.
Ниже приведена программа, в которой будут извлекаться сведения о файле сборки MyClasses.ехе
. Ее исходный текст составляет содержимое второго файла.
/* Обнаружить сборку, определить типы и создать объект с помощью рефлексии. */
using System;
using System.Reflection;
class ReflectAssemblyDemo {
static void Main() {
int val;
// Загрузить сборку MyClasses.exe.
Assembly asm = Assembly.LoadFrom("MyClasses.exe");
// Обнаружить типы, содержащиеся в сборке MyClasses.exe.
Type[] alltypes = asm.GetTypes();
foreach (Type temp in alltypes)
Console.WriteLine("Найдено: " + temp.Name);
Console.WriteLine();
// Использовать первый тип, в данном случае — класс MyClass.
Type t = alltypes[0]; // использовать первый найденный класс
Console.WriteLine("Использовано: " + t.Name);
// Получить сведения о конструкторе.
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();
Console.WriteLine("Доступные конструкторы: ");
foreach (ConstructorInfo с in ci) {
// Вывести возвращаемый тип и имя.
Console.Write(" " + t.Name + "(");
// Вывести параметры.
ParameterInfo[] pi = с.GetParameters();
for (int i = 0; i < pi.Length; i++) {
Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name);
if (i + 1 < pi.Length) Console.Write(", ");
}
Console.WriteLine(")");
}
Console.WriteLine();