Читаем C++ полностью

<p>7.4 Аддитивные операции</p>

Аддитивные операции + и – группируют слева направо. Выполняюься обычные арифметические преобразования. Каждая операция имеет некоторые дополнительные возможности, связаные с типами.

аддитивное_выражение: выражение + выражение выражение – выражение

Результатом операции + является сумма операндов. Можно суммировать указатель на объект массива и значение целого тпа. Последнее во всех случаях преобразуется к смещению адреса с помощью умножения его на длину объекта, на который указывет указатель. Результатом является указатель того же типа, что и исходный указатель, уазывающий на другой объект того же массива и соответствующим образом смещенный от первоначальнго объекта. Так, если P есть указатель на объект массива, то выражение P+1 есть указатель на следующий объект массива.

Никакие другие комбинации типов для указателей не допутимы.

Операция + ассоциативна и выражение с несколькими умнжениями на одном уровне может быть реорганизовано компилятром.

Результатом операции – является разность операндов. Выполняюься обычные арифметические преобразования. Кроме тго, значение любого целого типа может вычитаться из указатля, в этом случае применяются те же преобразования, что и к сложению.

Если вычитаются указатели на объекты одного типа, то рзультат преобразуется (посредством деления на длину объекта) к целому, представляющему собой число объектов, разделяющих объекты, указанные указателями. В засисимости от машины рзультирующее целое может быть или типа int, или типа long, см. #2.6. Вообще говоря, это преобразование будет давать нопределенный результат кроме тех случаев, когда указатели указывают на объекты одного массива, поскольку указатели, дже на объекты одинакового типа, не обязательно различаются на величину, кратную длине объекта.

<p>7.5 Операции сдвига</p>

Операции сдвига «„ и “» группируют слева направо. Обе выполняют одно обычное арифметическое преобразование над свими операндами, каждый из которых должен быть целым. В этом случае правый операнд преобразуется к типу int; тип результта совпадает с типом левого операнда. Результат неопределен,

если правый операнд отрицателен или больше или равен длине объекта в битах.

сдвиговое_выражение: выражение «„ выражение выражение “» выражение

Значением Е1 «„ Е2 является Е1 (рассматриваемое как бтовое представление), сдвинутое влево на Е2 битов; освободишиеся биты заполняются нулями. Значением Е1 “» Е2 является Е1 , сдвинутое вправо на Е2 битовых позиций. Гарантируется, что сдвиг вправо является логическим (заполнение нулями), если Е1 является unsigned; в противном случае он может быть арифметчевким (заполнение копией знакового бита).

<p>7.6 Операции отношения</p>

Операции отношения (сравнения) группируют слева направо, но этот факт не очень-то полезен: a « b « c не означает то, чем кажется.

выражение_отношения: выражение « выражение выражение » выражение выражение «= выражение выражение »= выражение

Операции « (меньше чем), » (больше чем), «= и »= все дют 0, если заданное соотношение ложно, и 1, если оно истинно. Тип результата int. Выполняются обычные арифметические преоразования. Могут сравниваться два указателя; результат завсит от относительного положения объектов, на которые указывют указатели, в адресном пространстве. Сравнение указателей переносимо только если указатели указывают на объекты одного массива.

<p>7.7 Операции равенства</p>

выражение_равенства: выражение == выражение выражение != выражение

Операции == и != в точности аналогичны операциям сравнния за исключением их низкого приоритета. (Так, a«b == c«d есть 1 всегда, когда a«b и c«d имеют одинаковое истинностное значение.)

Указатель может сравниваться с 0.

<p>7.8 Операция побитовое И</p>

И-выражение: выражение amp; выражение

Операция amp; ассоциативна, и выражения, содержащие amp;, мгут реорганизовываться. Выполняются обычные арифметические преобразования; результатом является побитовая функция И опрандов. Операция применяется только к целым операндам.

<p>7.9 Операция побитовое исключающее ИЛИ</p>

исключающее_ИЛИ_выражение: выражение ^ выражение

Операция ^ ассоциативна, и выражения, содержащие ^, мгут реорганизовываться. Выполняются обычные арифметические преобразования; результатом является побитовая функция исключающее ИЛИ операндов. Операция применяется только к целым операндам.

<p>7.10 Операция побитовое включающее ИЛИ</p>

включающее_ИЛИ_выражение: выражение ! выражение

Операция ! ассоциативна, и выражения, содержащие !, мгут реорганизовываться. Выполняются обычные арифметические преобразования; результатом является побитовая функция вклчающее ИЛИ операндов. Операция применяется только к целым операндам.

<p>7.11 Операция логическое И</p>

логическое_И_выражение: выражение amp; amp; выражение

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT