Читаем C++ полностью

абстрактный_описатель: пустой * абстрактный_описатель абстрактный_описатель ( списоко_писателей_параметров) абстрактный_описатель [ константное_выражение opt ] ( абстрактный_описатель )

Возможно единственным образом идентифицировать положение в абстрактном_описателе, где должен стоять идентификатор в случае, если бы конструкция была описателем в описании. Тогда именованный тип является – тот же, что и тип гипотетического идентификатора. Например,

int int * int *[3] int (*)[3] int * int (*)

именуют, соответсвенно, типы «целое», «указатель на цлое», «массив из 3 указателей на целые», «указатель на массив из 3 целых», «функция, возвращающая указатель на целое» и «указатель на функцию, возвращающую целое».

<p>8.8 Typedef – определение типа</p>

Описания, содержащие спецификатор_описания typedef, определяют идентификаторы, которы позднее могут использоваться так, как если бы они были ключевыми словами, именующими оновные или производные типы.

typedef-имя: идентификатор

Внутри области видимости описания, содержащего typedef, каждый идентификатор, возникающий как часть какого-либо опсателя, становится в этом месте синтаксически эквивалентным ключевому слову типа, которое именует тип, ассоциированный с идентификатором таким обрахом, как описывается в #8.4. Спецфикатор_описания typedef не может использоваться для члена класса. Имя класса или перечисления также является typedef-именем. Например, после

typedef int MILES, *KLICKSP; struct complex (* double re, im; *);

каждая из конструкций

MILES distance; extern KLICKSP metricp; complex z, *zp;

является допустимым описанием; distance имеет тип int, metricp имеет тип «указатель на int».

typedef вводит не новые типы, но только синонимы для тпов, которые могли бы быть определены другим путем. Так в приведенном выше примере distance рассматривается как имеющая в точности тот же тип, что и любой другой int объект.

Но описание класса вводит новый тип. Например:

struct X (* int a; *); struct Y (* int a; *); X a1; Y a2; int a3;

описывает три переменных трех различных типов.

Описание вида

описание_имени: сост идентификатор ; enum идентификатор ;

специфицирует, что идентификатор является именем некотрого (возможно, еще не определенного) класса или перечислния. Такие описания позволяют описывать классы, ссылающихся друг на друга. Например:

class vector;

class matrix (* // ... friend vector operator*(matrix amp;, vector amp;); *);

class vector (* // ... friend matrix operator*(matrix amp;, vector amp;); *);

<p>8.9 Перегруженные имена функций</p>

В тех случаях, когда для одного имени определено неколько (различных) описаний функций, это имя называется прегруженным. При использовании этого имени правильная функция выбирается с помощью сравнения типов фактических параметров с типами формальных параметров в описаниях функций.

Поиск того, какую функцию вызвать, осуществляется в три отдельных шага:

Искать точно соответствующую и использовать, если найдна.

Искать соответствующую с использованием стандартных пробразований (#6.6-8) и использовать любую найденную.

Искать соответствующую с использованием определенных пользователем преобразований (#6.5.6). Если найдено единтвенное множество преобразований, использовать ее.

Ноль, char или short считаются точно соответствующими формальному параметру типа int. Float считаются точно сооветствующими формальному параметру типа double.

Над параметром перегруженной функции выполняются только следующе преобразования: int в long, int в double и преобрзования указателей и ссылок (#6.7-8).

Для того, чтобы перегрузить имя функции не члена и не функции operator, любому описанию функции должно предшестввать описание overload, см. #8.1. Например:

overload abs; double abs(double); int abs(int);

abs(1); // вызывается abs(int); abs(1.0); // вызывается abs(double);

Например:

class X (* ... X (int); *); class Y (* ... Y (int); *);

class Z (* ... Z (char*); *);

overload int f (X), f (Y); overload int g (X), g (Z);

f (1); // недопустимо: f(X(1)) или f(Y(1)) g (1); // g(X(1)) g («asdf»); // g(Z(«asdf»))

Операция взятия адреса amp; может применяться к перегруженому имени только в присваивании или инициализации, когда ожидаемый тип определяет, адрес какой функции брать. Напрмер:

int operator=(matrix amp;, matrix amp;); int operator=(vector amp;, vector amp;); int (*pfm)(matrix amp;, matrix amp;) = amp;operator=; int (*pfv)(vector amp;, vector amp;) = amp;operator=; int (*pfx)(...) = amp;operator=;

<p>8.10 Описания перечислений</p>

Перечисления являются типами int с именованными констатами.

enum_спецификатор: enum идентификатор opt (* enum_список *)

enum_список: перечислитель enum_список , перечислитель

перечислитель: идентификатор идентификатор = константное_выражение

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT

Все жанры