Читаем Бесконечный бег полностью

— Ты, как всегда, очень своевременно, — ехидничать настроения не было, но и промолчать тоже не вышло. — Нейро, почему бы тебе не обнаруживать врагов раньше… хыых!..

Пришлось резко рвануть вперед, на чистое место, спасаясь от самого шустрого из противников, напавшего сверху.

Первый уровень, размером с кошку. И впрямь малыш. Ему хватило одного точного удара топором. С противным скрежетом сталь вошла прямо между передних глаз твари, самых крупных и выпуклых, пробив пока еще тонкую оболочку. Не так уж и сложно, только сердце бешено застучало, едва не перекрывая дыхание.

Выбравшись на небольшую площадку, где не было сталактитов, чтобы получить тактическое преимущество, лихорадочно огляделся по сторонам.

— Нейро, твою так, почему ты так поздно сообщаешь о том, какие враги?! — весьма интересный и важный вопрос на самом деле.

Низкое качество лоцирующих…

Звука не было по причине энергетического кризиса, а читать с тусклого планшета, когда тебя пытаются сожрать, не самая лучшая идея. Так что я не дочитал ответ, к тому же сзади раздался странный звук, что-то вроде стрекота или скрипа, как будто терли пластмассой о пластмассу. Как бы мне не хотелось оглядываться назад… но все же сделал это. А куда деваться, жить-то хочется.

Более крупная тварь ловко протиснулась между каменным столбиками и уже собиралась напасть на меня. Меткий выстрел разнес хитрого противника на куски.

Кажется, это совсем не понравилось прочим Камадо. Потому что наверху сразу почувствовалось движение, и из темноты показались спускающиеся по паутине пауки, разных уровней и разного размера.

— Сильное оживление в зале! — прокомментировал в пустоту, наводясь на ближайших врагов. — Вы, ребята, не оставляете мне выбора!

Прицеливаясь и выбирая подходящий путь для бегства, отчётливо понимал, что сейчас придется основательно подраться.

Боязнь пауков раньше не входила в доселе пустой список моих фобий. Нас, второе поколение, вообще сложно было назвать пугливыми.

Но вот теперь, похоже, понемногу начинаю понимать, каково это — бояться. Еще не ужас, когда нет сил двигаться и бороться, но внутри уже что-то натягивалось и дрожало.

Довольно неприятное чувство, когда появляется дёрганность в движениях, ком в горле и непонятное напряжение в животе, ну и в других местах… Видимо, вот это чувство папа и называл «жим-жим», ехидно посмеиваясь и уворачиваясь от маминых шлепков (она не любила, когда кто-то из нас использовал грубоватый сленг).

Отдачу «Малышки» плохо смягчал даже мой чудо-костюм, все же боевое оружие. Мощный выстрел разнес ближайшего ко мне противника, а остальные тут же зашевелились еще шустрее, устремляясь вниз. Мра-ак…

— Нейро, куда бежать? — биться до победного конца (или нелепой смерти, что вероятнее), да еще против целой колонии пауков, в мои планы ну никак не входило. Вовремя сбежать — тоже навык, и далеко не все им владеют в должной мере.

Доступно три направления

Стрелки, появившиеся прямо перед глазами на стекле визора, вели куда угодно, но только не назад. И это правильно! Слишком далеко меня завела собственная беспечность.

Б-бах! Очередной выстрел осветил пещеру, и на мгновение мне показалось, что выход не так уж и далеко. Метров сорок всего. Это левая стрелка, желтого цвета.

Вторая была оранжевая, намекая на более высокую степень опасности и меньшую успешность, а третья — вообще красная, и вела в угольную черноту дальней пещеры, так что выбора особо и не было.

Сделав еще два выстрела, лишь один из которых оказался успешным, рванул вправо, во всю работая топориком. Увы, но вольфрамовые иглы тут были практически бесполезны, а сменить расстрелянные патроны было не просто: бег в потемках с уклонением от вездесущей паутины и лап противников совершенно не располагал к успешной смене барабана.

К тому же многочисленные сталактиты затрудняли движение. Врезаться на бегу в каменный столб во время попытки перезарядить револьвер, и в результате быть сожранным каменным пауками?.. Нелепая смерть.

— Ф-фух, нужно будет вложиться в прокачку «Малышки»!

Восемь патронов конечно круто, но нужен магазин хотя бы на десять, и еще — возможность восполнения за счет нанитов. А то что толку от полных карманов, если банально невозможно оперативно сменить барабан?! Не уверен, впрочем, что такой апгрейд получится — одно дело, когда модуль печатает тонкие вольфрамовые иглы, и совсем иное — собрать фактически из молекул настоящий патрон.

Многие пауки уже практически спустились до пола, зависнув на высоте от двух метров до считанных сантиметров, и представляли из себя своеобразные живые маятники. Относительно живые, все же каменная броня и кристаллические конечности этих ребят как бы намекали.

Уклониться от раскачивающегося на паутине паука было просто. От трех — уже как повезёт, а от десятка?.. Сложно. Почти как на тренировке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бесконечный бег

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези