Первым делом я проверил места гибели обоих кошмарисов. Их было легко опознать: от выпавших некротических осадков трава омертвела и рассыпалась в серый прах. В центре каждой проплешины лежал красивый маленький кристаллик, игравший таинственным призрачно-голубым светом. Что это?
Мерц негатоса, обычный
Погодите, так вот что такое «мерцы»! Мерцающие кристаллы, в которых хранится заряд магии какой-то из стихий. Это именно то, что нужно для старта реконструкции двух артефактов, которые без дела лежат у меня в инвентаре! Недолго думая, я протянул один мерц Птючу, который его более чем заслужил, а второй вложил в ячейку с посохом.
Хотите начать реконструкцию Звезды Смерти?
Ишь какой, «звезда смерти», я невольно усмехнулся. Хочу. Меч у меня есть, пусть будет посох, в крайнем случае, продам. Кристалл вспыхнул и исчез, а посох разблокировался.
Звезда Смерти
Стихии: негатос, нокс, огонь
Архетип: разрушение
Ранг 1/7 Обычный
+2 к силе магии носителя
Искра огня, 1 раз в бой
Искра смерти, 1 раз в бой
Искра пустоты, 1 раз в бой
Неплохо, неплохо. И вот что интересно, мой отрицательный дар давал минус в том числе к силе магии. Но посох уменьшал этот минус, при этом никак не влияя на сам дар. Взяв его в руки, я увидел, что магия увеличилась на +2. Конечно, она всё равно оставалась глубоко минусовой, но мне это и не важно, я в любом случае не смогу кастовать спеллы. А вот три боевых заклинания с посоха действуют по его силе магии, а не по моей. И могут стать не особо крутым, но всё же подспорьем в бою.
Тем временем Птюч взлетел, обозревая окрестности тактическим взором, но не нашёл ничего особенного, кроме алтаря стихии тверди в центре маленькой крепости. Мы и так знали, что он там есть. Магических вещей на поле боя не сохранились: сила одних иссякла за двести лет, а другие просто повредило или уничтожило боем. К тому же, похоже здесь уже кто-то не раз бывал и обыскивал кости. Какие-то мародёры? Но с учётом летавших тут кошмарисов, вряд ли они забирались в центр крепости, скорее орудовали по краям.
— Ладно, давай искать концентратор.
— Ты с правого края, я с левого?
— Нет. Начнём с центра крепости. Вероятность найти главного хранителя с талисманом там — куда выше, чем на окраине боя.
— А, и точно, — смутился Птюч, расстроенный, что не догадался до этого сам.
Поиски оказались недолгими: прямо у каменного алтаря лежал скелет какого-то мощного существа, человеко-носорог что ли? Надо же. Хотя логично, что могучий полузверь с крепкими костями и мега-рогом стал адептом магии тверди. К моему облегчению, медальон был аккуратно намотан ему на основание рога. Хотя чтобы до него добраться, сначала пришлось снять хрупкий и рассыпающийся скелет гуманоида, которому носорог проткнул грудину перед тем, как пасть в бою.
С большой надеждой мы с Птючем осмотрели лежащие тут останки, а вдруг у кого-то в костлявой кисти зажат драгоценный пузырёк с исцеляющим зельем? Как было бы удобно и вовремя! Но жизнь не была к нам настолько благосклонна, а скорее и вовсе издевалась: мы нашли целых три пузырька! Но все выпитые и пустые.
— Ладно. Что у нас с алтарём тверди?
Штуковина представляла собой неровную ступенчатую пирамидку высотой мне по грудь, напоминавшую земные творения майя. На её вершине было углубление для шара размером примерно с кулак. И, поискав в комнате, мы быстро нашли этот каменный шар, испещрённый символами камней и гор. Его сбили в пирамиды в бою, но он всего лишь откатился в сторону и спокойно пролежал там двести лет.
Я водрузил шар на место, но ничего не произошло.
— И что с ним делать? Как перезапустить эту штуку?
— Вообще в этом не шарю, даже впотьмах, — развёл крыльями Птюч.
— Давай рассуждать логически. Твердь — это сила грубого материального мира, гор, камней, различных минералов, массы. В чём смысл пирамиды? Почему ступеньки и шар наверху?
— Возможно, шаги к вершине пирамиды символизируют и физически воплощают шаги тактовой частоты реверберации?
— Чего? — поразился я.
— Ну, вибрация звука в веществе… — смутился и слегка испугался император. — Одно из свойств стихии тверди…
Я уставился на алтарь. На тяжелый шар. Взял его в руки и постучал — внутри гулко отозвалось, по пирамиде раскатилось дробное эхо, которое стихало ещё секунды три. Она была полая.
— Ну точно, что-то, связанное со звуком и вибрацией! Птюч, ты гений.
— Нет, что ты, — возразил император. — Просто у меня хорошее магическое образование и переполненная сокровищница позорного опыта от путешествия на двести этажей вниз.
— Нам нужно найти правильную вибрацию, которая перезапустит маяк. Вряд ли это зависит от числа стуков и от того, где стучать. Тут ведь вообще конкретное место под шар… но когда его туда кладёшь, ничего не происходит. А когда стучишь, идёт эхо реверберации внутри. Хмм. А если так?