Читаем Анимация персонажей в 3D Studio MAX полностью

Непрерывные соединения

Непрерывные соединения, например между костями черепа или груди, защищают жизненно

важные органы, такие, как мозг и сердце.

Малоподвижные суставы

Малоподвижные суставы, образуемые,

Рис. 1.21

Суставы лодыжки являются примером скользящих суставов

например, дисками хрящей, расположенны ми между позвонками, позволяют изгибать спину и

придают ей арочную форму. Реализация указанной гибкости в трехмерной модели необходима

для получения естественной плавности движений.

Свободнодвижущиеся суставы

Свободнодвижущиеся суставыподразделяются на несколько типов и обеспечивают подвижность

тела. Вы должны отличать разные типы суставов, однако важнее всего знать, где применяется

тот или иной тип суставов и каковы пределы его подвижности.

· Скользящие суставы, такие, как суставы кисти и лодыжки, закрепляют ся при помощи

окружающих их связок, как показано на рис. 1.21.

· Цилиндрические суставырасполага ются в локтях и коленях и работают подобно дверным

петлям, как показа

www.books-shop.com

Рис. 1.22

Коленный сустав является примером цилиндрического сустава

Рис. 1.23

Большой палец соединяется с кистью посредством седловидного сустава

piracy@books-shop.com

Рис. 1.24

На этой иллюстрации показан вращающийся сустав локтя

но на рис. 1.22. Они обеспечивают вращение сочленения костей только вокруг одной оси.

Коленная чашечка(patella) сама по себе является плавающейкостью. При сгибании колена она

скользит вверх и сохраняет плоской поверхность сустава.

· Седловидные суставынаходятся в местах присоединения больших пальцев к кисти и

обеспечивают свободу перемещения костей по двум осям

www.books-shop.com

Рис. 1.25

Здесь представлен шаровидный сустав бедра. Сустав такого же типа находит ся в плече

Рис. 1.26

На этом рисунке показаны пястно-фаланговые суставы пальцев, расположенные в местах

присоединения пальцевтак, что мы можем захватить и держать что-либо в руке. Смотри

рис. 1.23.

www.books-shop.com

· Блоковидный суставявляется разновидностью цилиндрического и представляет собой

сочленение двух костей, обеспечивающее их движение по окружности в одной плоскости.

Примером такого соединения является сустав между плечевой и локтевой костями (см.

рис. 1.24).

· Шаровидные суставынаходятся в бедрах и в плечах. Они имеют максимальную свободу

движения, как показано на рис. 1.25. Сферическая головка одной кости крепится и вращается в

чашевидном гнезде другой.

· Пястно-фаланговые суставыочень похожи на шаровидные суставы, но отличаются отсутствием

возможности вращения вокруг продольной оси костей, как показано на рис. 1.26. Они

составляют первый ряд суставов пальцев руки (то есть соединяют пясть и фаланги).

· Эллипсоидные суставы— это модификация шаровидных суставов, в которой соединяемые

поверхности имеют не сферическую, а эллипсоид ную форму, как в суставах запястья. Они не

обеспечивают столь широкого диапазона вращения, как шаровидные суставы.

Каждый сустав имеет определенные границы подвижности. Чтобы ваша трехмерная модель могла

двигаться естественно, необходимо указать положение осей, вокруг которых возможно вращение

костей в суставах, и установить пределы перемещения этих костей. Каждый сустав должен быть

настроен подходящим образом в соответствии с полом и физическим состоянием персонажа.

Форма тела

Первым шагом на пути моделирования персонажей с естественными для человека очертаниями и

движениями должно стать изучение соотношений форм и размеров различных частей тела.

Любой

Рис. 1.27

На этой диаграмме показаны пропорции тел людей разного возраста, от ребенка до взрослого

художник, начиная рисовать или лепить фигуру человека, должен ясно представлять себе ее

основные пропорции. Соблюдение верных соотношений поможет вам избежать ошибок,

придающих трехмерной модели неестественный вид, например, в результате наличия слишком

длинных рук, делающих фигуру похожей на обезьяну. Ведь моделирование уродцев не является

нашей целью, если, конечно, этого не требует ваш шеф или заказчик.

www.books-shop.com

Давайте разберемся, соотношения между какими размерами тела являются критическими. Как

правило, размеры частей тела человека выражаются в единицах высоты головы (HL — head-

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело