Читаем Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript полностью

Примечание

Листенеры – это новое добавление версии Flash МХ. Листенер сообщает Flash, что событие произошло, и пора включать набор команд или функцию. Код может создать листенер, определив сначала стандартный объект. Событие, за которым должен следить листенер, в данном случае onKeyUp, задано так, что связано с функцией. Потом команда addListener присоединяет этот объект к объекту Flash, в данном случае объекту Key. Только определенные Flash объекты могут иметь листенеры, и эти листенеры могут быть использованы только для определенных событий, связанных с этими объектами. Например, листенер Key может следить только за событиями onKeyUp и onKeyDown.

В конце функции initGame создается листенер (прослушиватель) клавиатуры, который удостоверяется, что функция getLetter вызывается всякий раз, как игрок нажал клавишу.

initGame();

stop();

function initGame() {

// Используемая фраза.

phrase = "Imagination is more important than knowledge. – Albert Einstein";

// Определяем переменные.

createLetterMap();

userMap = "**************************";

charpos = 0;

// Показываем курсор и фразу.

showPhrase();

showCursor();

// Отслеживаем нажатие клавиши.

keyListener = new Object();

keyListener.onKeyUp = getLetter;

Key.addListener(keyListener);

}

Чтобы создать случайную карту букв, нужно просто перебрать все буквы и приписать новую, случайную букву к каждой букве алфавита. Однако это не так просто. Вам нужно быть уверенным не только в том, что вы взяли какую-нибудь букву, но также и в том, что раньше вы ее не брали. Например, вы не хотите приписать Р как к А, так и к Б.

Следующая сложность появляется, когда вы осознаете, что не хотели бы обозначить букву как саму себя. Таким образом, например, если Г обозначает Г, вы должны выкинуть эту карту и сделать новую.

Функция createLetterMap отрабатывает цикл, пока не найдет пригодную карту букв. Обычно это происходит с первой или со второй попытки.

// Создаем случайную строку.

function createLetterMap() {

do { // Повторяем, пока не будет найдена корректная карта.

letterMap = "";

for (var i=0;i<26;i++) {

do { // Повторяем пока не выбрана буква

r = Math.floor(Math.random()*26); //Случайное число.

c = String.fromCharCode(r+65); //Конвертируем в букву.

} while (letterMap.indexOf(c) > -1);

letterMap += c;

}

// Проверяем верность карты.

bad = false;

for(var i=0;i<26;i++) {

if (letterMap.charCodeAt(i) == i+65) {

bad = true; // Буква в разрешенной позиции.

break;

}

}

} while (bad);

}

Функция showPhrase просматривает фразу. Она прогоняет каждую букву через letterMap, чтобы получить зашифрованное значение. 3атем она прогоняет каждую зашифрованную букву через userMap, чтобы придать текущее, определенное пользователем, значение. Если знак является не буквой, а пробелом или знаком препинания, он показывается без зашифровки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных