Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Вам нужно дать своему проекту возможность заговорить. Например, с помощью электронной почты или мгновенного обмена сообщениями. Так вы сможете информировать разработчиков о последних ухудшениях или улучшениях показателей. Но еще более эффективно — материализовать проект в офисе посредством оконечного устройства обратной связи (extreme feedback device, XFD).

Идея XFD состоит в управлении физическим устройством — например лампой, миниатюрным фонтаном, роботом или даже подключенной к USB пусковой ракетной установкой — на основе результатов автоматического анализа. Когда нарушаются допустимые границы, устройство сообщает об этом, изменяя свое состояние. Если это лампа, она загорится, яркая и беспристрастная. Невозможно пропустить это сообщение, даже если вы уже идете к двери, направляясь домой.

В зависимости от типа устройства обратной связи вы услышите звук «ломающейся» сборки, увидите красные сигналы некачественного кода или даже почувствуете дурной запах кода. Устройства могут быть установлены в разных офисах, если разработка ведется распределенно. Можно поставить уличный светофор в офисе менеджера проекта и сигнализировать с его помощью, в каком состоянии находится работа. Менеджер проекта это оценит.

Выбор подходящего вам устройства определяется вашими творческими способностями. Если культура проекта «гиковская», можете попробовать снабдить талисман своей команды радиоуправляемыми игрушками. Если вам нравится более профессиональный подход, попробуйте воспользоваться элегантными дизайнерскими лампами. Поищите вдохновения в Интернете. Все, что подключается к сети или имеет пульт управления, может быть использовано как устройство обратной связи.

Оконечное устройство обратной связи как бы дает голос вашему проекту. Теперь проект физически живет вместе с разработчиками. Он жалуется на них или хвалит их в соответствии с установленными командой правилами. Такое очеловечивание можно развить далее при помощи программы синтеза речи и пары динамиков. Теперь ваш проект действительно говорит сам за себя.

<p>Компоновщик не таит в себе никаких чудес</p><p>Уолтер Брайт</p>

Удручающе часто (со мной это снова случилось как раз перед написанием этого текста) встречается следующий взгляд программистов на процесс превращения исходного кода на компилируемом языке в статически скомпонованный выполняемый модуль:

1. Отредактировать исходный код.

2. Скомпилировать исходный код в объектные файлы.

3. Происходит волшебство.

4. Запустить исполняемый файл.

Шаг 3 — это, конечно, компоновка (linking). Почему же я говорю такие возмутительные вещи? Я занимаюсь технической поддержкой уже не первый десяток лет, и ко мне регулярно приходят с одними и теми же проблемами:

1. Компоновщик сообщает, что def определен более одного раза.

2. Компоновщик сообщает, что символ abc не найден (unresolved).

3. Почему мой исполняемый файл такой большой?

Затем следует вопрос «Что мне теперь делать?» с вкраплениями слов «вроде бы» и «как-то там», и все это в атмосфере полнейшей озадаченности. Эти «вроде бы» и «как-то там» свидетельствуют о том, что процесс компоновки воспринимается как некое волшебство, понятное только колдунам и чародеям. Процесс компиляции не приводит к формулировкам такого рода, то есть программисты в целом понимают, как работают компиляторы или хотя бы в чем их назначение.

Компоновщик — это тупая, приземленная и прямолинейная программа. Ее задача — склеить область кода и область данных объектных файлов, соединить ссылки на символы с их определениями, выбросить неразрешенные символы из библиотеки и записать исполняемый файл. Все! Никаких чудес и магии! То, что написание компоновщика является утомительным трудом, обычно связано с декодированием и генерацией файлов, формат которых бывает безобразно сложным, но суть компоновщика от этого не меняется.

Итак, допустим, что компоновщик сообщает вам, что def определен более одного раза. Во многих языках программирования, включая C, C++ и D, существуют объявления и определения. Объявления обычно помещаются в файлы заголовков, например:

extern int iii;

что генерирует внешнюю ссылку на символ iii. Напротив, определение фактически отводит память для хранения символа, обычно находится в файле реализации и выглядит примерно так:

int iii = 3;

Сколько определений может существовать для каждого символа? Как в фильме «Горец», «в живых останется только один». Что произойдет, если определение iii обнаружится более чем в одном файле реализации?

// Файл a.c

int iii = 3;

// Файл b.c

double iii(int x) { return 3.7; }

Компоновщик сообщит о неоднократном определении iii.

Определение может быть только одно, более того, оно должно быть обязательно. Если iii появляется только в объявлении, но для него нет определения, компоновщик сообщит о том, что символ iii не найден.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных