Читаем 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ полностью

Форматирование данных для вывода или хранения – это довольно сложное дело. Поэтому во многих языках программирования есть средства для решения этой задачи. Как правило, формат описывается так называемой форматной строкой. По существу, это мини–программа на очень специализированном языке, предназначенном исключительно для описания формата выходных данных. Однако многие разработчики допускают примитивную ошибку – позволяют задавать форматную строку пользователям, не заслуживающим доверия. В результате противник может подсунуть такую строку, при работе с которой возникнут серьезные проблемы.

В программах на языке C/C++ это особенно рискованно, поскольку обнаружить сомнительные места в форматной строке очень сложно, а кроме того, форматные строки в этих языках могут содержать некоторые опасные спецификаторы (и прежде всего %п), отсутствующие в других языках.

В C/C++ можно объявить функцию с переменным числом аргументов, указав в качестве последнего аргумента многоточие (…). Проблема в том, что при вызове такая функция не знает, сколько аргументов ей передано. К числу наиболее распространенных функций с переменным числом аргументов относятся функции семейства printf: printf, sprintf, snprintf, fprintf, vprintf и т. д. Та же проблема свойственна функциям для работы с широкими символами. Рассмотрим пример:

...

#include

int main(int argc, char* argv[])

{

if(argc > 1)

printf(argv[1]);

return 0;

}

Исключительно простая программа. Однако посмотрим, что может произойти. Программист ожидает, что пользователь введет что–то безобидное, например Hello World. В ответ будет напечатано то же самое: Hello World. Но давайте передадим программе в качестве аргумента строку %х %х. Если запустить эту программу в стандартном окне команд (cmd.exe) под Windows ХР, то получим:

...

E:\projects\19_sins\format_bug>format_bug.exe «%x %x»

12ffc0 4011e5

В другой операционной системе или при использовании другого интерпретатора команд для ввода точно такой строки в качестве аргумента может потребоваться слегка изменить синтаксис, и результат, вероятно, тоже будет отличаться. Для удобства можете поместить аргументы в shell–сценарий или пакетный файл.

Что произошло□ Функции printf передана форматная строка, вместе с которой следовало бы передать еще два аргумента, то есть поместить их в стек перед вызовом функции. Встретив спецификатор %х, printf прочтет четыре байта из стека. Нетрудно представить себе, что при наличии более сложной функции, которая хранит в стеке некоторую секретную информацию, противник смог бы эту информацию распечатать. В данном же случае на выходе мы видим адрес кадра стека (0xl2ffc0), за которым следует адрес, по которому вернет управление функция main. То и другое – важная информация, которую противник сумел несанционированно получить.

Теперь возникает вопрос: «Как противник может воспользоваться ошибкой при работе с форматной строкой для записи в память□» Существует довольно редко используемый спецификатор %п, который позволяет записать число выведенных к настоящему моменту байтов в переменную, адрес которой передан в качестве соответствующего ему аргумента. Вот предполагаемый способ его применения:

...

unsigned int bytes;

printf("%s%n\n", argv[1], &bytes);

printf("Длина входных составляла %d символов\n, bytes");

В результате было бы напечатано:

...

E:\projects\19_sins\format_bug>format_bug2.exe «Some random input»

Some random input

Длина входных составляла 17 символов

На платформе, где длина целого составляет четыре байта, спецификатор %п выводит четыре байта, а спецификатор %hn – два байта. Противнику осталось только вычислить, какой адрес должен быть помещен в нужную позицию стека, а потом, манипулируя спецификаторами ширины, добиться, чтобы число выведенных байтов равнялось числовому значению нужного адреса.

Примечание. Более подробная демонстрация шагов, которые нужно предпринять для реализации такого эксплойта, приведена в главе 5 книги Michael Howard и David С. LeBlanc «Writing Secure Code, Second Edition» (Microsoft Press, 2002) или в книге Holesby Jack Koziol, David Litchfield, Dave Artel, Chris Anley, Sinan «noir» Eren, Neel Mehta and Riley Hassell «The Shellcoder\'s Handbook» (Справочник no shell–кодам) (Wiley, 2004).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT