Читаем Живой робот полностью

— Ну, вот, подыщи среди них такое, которое ты будешь считать своим.

— Они все мои, — явно не понял Кай.

— Ну, хорошо, смотри. Видишь меня? У меня есть определенный рост, фигура, лицо. Они одни и других нет. Конечно, можно что-то поменять, но одновременно у меня, тем не менее, может быть только одно тело. Вот и у тебя должно быть какое-то одно определенное и неизменное, или, по крайней мере, узнаваемое изображение.

— Понятно. А какое именно?

— Да любое. Выбери какое-нибудь рэндомно, если не можешь по каким-то критериям вычислить.

— А какие могут быть критерии?

— Я бы тебе сказала "какое нравится", но это для тебя все равно, что рэндомно, — озадачилась я. — Ну, вот, тебе есть какая-нибудь разница, как выглядит человек?

— Нет.

— Тогда точно рэндомом выбирай.

— Выбрал.

— Покажи! Только целиком всю фигуру, поставь ее на пол, как нормальные люди ходят.

Прямо передо мной появилась высокая стройная девушка, которую я видела, кажется, на какой-то рекламе в городе.

— Так, госпожа? — приятным мужским баритоном спросила она.

Я уставилась на это чудо природы в мини-мини-платьице и расхохоталась.

— Что-то не так? — заподозрил Кай.

— Хи-хи-хи, — не унималась я. — А ничего, что у тебя голос мужской, а тело женское?

— Параметр не учтен, — сказал Кай.

— Вместо этого можно было сказать "не подумал об этом", — сообщила я Каю. — Смени на мужское тело.

Девушка на полу сменилась на Мехиса. Я даже моргнула пару раз. Нет, не мерещится.

— Э, нет! Так не пойдет! Вот тебе еще параметры. К выбранному мной голосу подходят только мужские тела, причем не детские, а взрослые. Так что детей не выбирай. И лицо, и тело не нужно красть у уже существующих личностей. Сделай свое. По крайней мере, если не умеешь рисовать, выбери у разных людей разные части тела, ну, чтобы они только подходили друг к другу. Ой, а у вас нет никаких игр, где нужно создавать персонажей-людей, или еще что-то похожее? — сообразила я.

— Есть.

— Вот и собери там себе. Или давай я тебе помогу, что ли.

— Что мне необходимо для этого сделать?

— Визуализировать мне часть игры, которая отвечает за создание персонажа! Поставь стандартное человеческое тело вот так же сюда, а сбоку где-нибудь выбор изменяемых параметров или ползунки для их изменения.

Кай немедленно предоставил мне все, что нужно, и я азартно занялась созданием персонажа. Сразу же вспомнилась игра "The Sims". Мне всегда очень нравилось создавать персонажей. А уж в будущем, где можно создать действительно почти реального человека, причем именно каким хочешь, а не какой получится, это было еще интереснее. Я даже салат бросила резать! К моменту, когда Кай мне напомнил про салат, я как раз заканчивала его одевать. Спохватившись, что недорезанный помидор, хоть и не испортился за такое короткое время, но все же не имел в себе ничего хорошего, я вернулась к разделочной доске. Кай тем временем убрал все вспомогательные настройки и оставил только персонажа, который так и остался босиком, так как я не успела выбрать ему обувь. Ну, и бог с ним! Он все-таки домоправитель.

А вообще у меня получился довольно неплохой Кай. Высокий, хорошо сложенный мужчина с приятным, но не идеально правильным лицом: брови вразлет, ярко-зеленые глаза, вздернутый нос и среднего размеры губы, верхняя почти без изгиба, а нижняя чуть полновата. Волосы я выбрала ему черные, чуть волнистые, длиной до подбородка. Черный джемпер и брюки, максимально похожие на джинсы завершили образ.

Я поскорее доделала салат, убрала заготовки на ужин в холодильник и посмотрела на Кая. Теперь рядом со мной стоял совершенно обыкновенный парень лет двадцати.

— Мне нравится, — улыбаясь, сказала я.

— А мне? — привычно донесся голос, картинка же не шелохнулась.

— Ну, реши сам, нравится ли тебе твой внешний вид. На мой взгляд ты получился довольно симпатичным.

— Тогда пусть нравится, — решил Кай.

— Слушай, ты только рот все-таки открывай, когда говоришь. Ты же видел, как разговаривают люди. Подражай, — рекомендовала я.

— Да, госпожа, — на сей раз Кай это действительно сказал.

— Уже лучше. Что касается движений. Их также нужно копировать.

— Хорошо, госпожа.

— Люди не могут долго и неподвижно стоять на месте. Ну, и ты можешь еще выбрать себе какие-нибудь особенности. Походку там, жест какой-нибудь машинальный.

— Машинальный жест?

— Ну, например, волосы за ухо заправлять, — пожала я плечами.

Кай тут же исполнил то, что я сказала. Вышло довольно неплохо. Движения были плавные, вполне человеческие.

— Сколько сейчас времени?

— Три часа дня, — ответил Кай, переминаясь с ноги на ногу.

— Хм… Элиаса все нет. Забыл? Вряд ли, — сама себе ответила я. — Ладно, пошли есть. Хотя, есть ты не можешь, ну, рядом посидишь.

Я положила себе еды и уселась за стол. Кай подошел и сел рядом, подумал немного и откинулся на спинку стула, положив одну руку на стол.

— Надо же, как у тебя хорошо получается, — поразилась я. — Раньше уже пробовал?

— Я взял модели движения из той же игры, что создание персонажей, — пояснил Кай.

— А-а, вон что за секрет твоего успеха, — усмехнулась я. — Хорошая игрушка. Правдоподобная! — одобрила я.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Анахрон. Книга вторая
Анахрон. Книга вторая

Роман "Анахрон-2" нельзя четко отнести ни к одному из известных жанров литературы. Это фантастика, но такая реальная и ощутимая, что уже давно перетекла в реальную жизнь, сделавшись с ней неразделимым целым. В какой-то мере, это исторический роман, в котором неразрывно слились между собой благополучно ушедший в историю Питер XX столетия с его перестроечными заморочками и тоской по перешедшему в глубокий астрал "Сайгону", и быт варварского села V века от Рождества Христова. Это добрая сказка, персонажи которой живут на одной с вами лестничной площадке, влюбляются, смеются, стреляют на пиво или… пишут роман "Анахрон"…И еще "Анахрон" — это целый мир с его непуганой наивностью и хитроумно переплетенными интригами. Мир, который вовлекает читателя в свою невероятную орбиту, чтобы не отпустить уже никогда.

Виктор Беньковский , Елена Владимировна Хаецкая , Елена Хаецкая

Фантастика / Городское фэнтези / Фэнтези / Хроноопера