Читаем Защитник гоблинов полностью

Еще в колодец прилетело две стрелы, но как-то без фанатизма. Сами гоблины вниз не полезли. Еще из хорошего — второй некрокодил не сидел на подхвате. Из плохого — резаная рана бедра. Довольно много крови. И общий расклад так себе — с одной стороны туннели с нежитью, с другой — город с враждебными гоблинами. Ладно, пока дают — передышка.

Так, сначала стягиваем рану и перевязываем ногу, пока вся кровь не вытекла… Тряпочек по сусекам хватает, стерильность их… ладно, пока других нет, а кровь все равно течет наружу, а не внутрь. Вроде, почти остановилась. Теперь есть среднее исцеление… так, а еще есть свободные ОС. Попробуем усилить навык. Неудобно, что уровни дают автоматически, подрезая опыт.

Навык «Среднее исцеление» повышен (4/5). Потрачено 40, осталось 16/220 ОС.

Пояснение Системы: навык приобрел антисептические и общеукрепляющие свойства.

То, что нужно! Интересно — это Система нам подыгрывает? В смысле, сразу сдохнуть не дает? Ну да — делай так, чтобы богам не было скучно, и будешь жить долго. Так, применяем. Снова ладонь издает теплое свечение, и оно-то, по идее, является целебным. Кстати, кровь остановилась с одного раза. Ладно, лечим четыре раза подряд, смотрим… Ага, под повязкой — свежий шрам, подсыхает. Система работает! Но ходить на этом стремно — все разойдется к чертям. Так, а еще есть полный кристалл маны… работает. Ну, еще четыре исцеления… Шрам засох, и почти не больно. Лучше это все равно обвязать потуже, и можно попробовать идти. Так, а еще… можно повысить живучесть. Хотя бы +2 (8/10). А если… еще +2 (10/10)? Ох… Странные ощущения, но, по-моему, станем мы богатыри. Если ты проснулся утром, и у тебя ничего не болит, и тебе уже за сорок… значит, ты — или умер (что вероятнее), или… повысил Живучесть до 10!

Внимание! Параметр «Живучесть» достиг первого предела развития. Преодоление предела: 70 ОС. Выберите бонусный навык:

Великий иммунитет (пассивное, по умолчанию) — полная защита от инфекционных болезней.

Регенерация (пассивное, случайное) — способность к быстрому восстановлению поврежденных тканей и медленному восстановлению органов. Существенно замедляет процессы старения.

Все это небоевое (как и сама живучесть), но очень вкусное. Правда, обе способности частично дублируются исцелением, но… не совсем. Исцеление, на нашем уровне, явно не готово лечить любую инопланетную чуму и не отрастит откушенную ногу. Ну и что нам критичнее? Как ни странно — все-таки иммунитет. За руками и ногами еще можно уследить, а вот местные инфекции — не увидишь. И еще их бы надо не занести в «родовую локацию». Возможно, Личная комната проводит свою дезинфекцию? Да не факт. Все, выбираем иммунитет.

Так, осталось еще два очка параметров… Чего нам не хватает? Удачи? Да, удача нам понадобится. Итак, «Удача» +2 (9/10).

А вот что такое боевая форма? Так, что нам по этому поводу пишут…

Пояснение Системы. Для выбора и освоения боевой формы требуется стабильная связь с Сервером. Завершите миссию и вернитесь в Личную комнату.

Значит, эта загадка остается на потом. Что же, будем двигаться. Так, новое последнее копье. Я — великий ломатель копий Системы… О, а еще от некрокодила осталась карточка.

Вам доступен навык D-ранга: «Ментальный контакт» (1/5). Пассивный, позволяет воспринимать наличие живых и мертвых существ Системы, принимать ментальные сигналы от существ с аналогичным навыком и подавать сигналы всем существам Системы в радиусе до 100 метров. Изучить: 20 ОС (имеется 16/220).

Похоже, это то, чем некрокодилы зовут на помощь скелетов. Или общаются между собой. Интересно — теперь я тоже смогу беседовать с некрокодилами? Нет, пока точно не смогу — опыта на изучение не хватает.

Да, идти можно — не хромаю, нога работает. Не стоит сильно бегать и прыгать. Туннель, туннель… вот и выход в осевую штольню. И нас там ждут… Нет, это просто тупой скелет. Оставили на стреме? Ого, третий уровень — молодец, командиром будешь! Шутка, не будешь.

Получено опыта 12 (имеется 28/220).

Перейти на страницу:

Все книги серии Спираль Хранителя

Похожие книги