— Давай выдвигаться, или по городу погуляем? — предложила Василиса.
— Э? А ты уже хочешь сразиться с местными воинами?
— Другого варианта прокачки перса я не вижу. Идём?
— Конечно. Так… сейчас посмотрим.
«Lili» открыла карту, сложив воедино три пальца и прочертив диагональную линию сверху слева вправо. Точное зеркальное движение приводило к открытию главного меню. А горизонтальное слева направо открывало меню заклинаний.
Немного подумав, она предложила:
— Давай пойдём на запад, там меньше всего открыто мест.
Сервер был запущен час назад, а центр стартовой локации уже маячил различными указателями открытых мест. Когда только их успели открыть? Наверное, бета-тестеры постарались.
— Пошли, — эльфийка кивнула, и они выдвинулись в путь.
Сёстры шли по рыночной площади. Торговцы NPC, возле них копошились игроки, что-то предлагали купить по акции.
— Так-с. Вот, прими.
Передо Василисой возникло сообщение с характерным для этой игры звуковым сопровождением, ударяющейся капли дождя об гладь озера.
— Что это? — недоумённо спросила девушка.
— Приглашение в отряд, и заодно, в друзья. Так мы сможем видеть на карте маркера местонахождения друг друга, и отправлять личные сообщения.
— Ясно.
Она нажала на кнопку «ОК». Бульк…
В правом верхнем углу поля зрения появилась светло-красная полоска с надписью «Lili» над ней. Как раз под шкалой здоровья персонажа Василисы. Снизу, как под её, так и под младшей полосках HP указывалось числительное количество здоровья через знак «/», максимальное здоровье/текущее.
Сто хит-поинтов было у Василисы, у ти-ти «Lili» их было семьдесят.
Через несколько минут.
— Эй. Мы стартовали в центре города? — поинтересовалась Василиса.
— Ага, — кивнула Инна, смотря перед собою.
— Он где-то тридцать километров в диаметре. Это… нам пятнадцать километров топать надо, только чтобы покинуть его? — в словах эльфийки читалась лёгкая усталость и жалоба.
— Да. Но мы можем бежать, усталость здесь практически отсутствует, — Инна подняла указательный палец к верху.
— Ясно. В таком случае. Догоняй!
И Василиса рванула с места как гепард, нет, как комета, оставив клубы пыли позади.
— Кха-кха… Подожди меня! Кха…
Кашляя от поднявшейся пыли, «Lili» ускорилась и вскоре поравнялась со старшей. Она улыбнулась ей и… показала язык, а потом увеличила скорость. Расстояние между ними выросло в мгновении ока. В этой гонке Василиса не фаворит.
Глава — 4
Настигнуть девочку-кролика, чьей скорости позавидовал бы лётчик сверхзвукового истребителя, удалось только тогда, когда она остановилась у западных ворот города «Южная зоря» в ожидании напарницы. Усталость не чувствовалась, но сердце постукивало чаще обычного. В реале пробежать пятнадцать километров задача очень сложная. Уже через три километра безостановочного бега, если бы это был не виртуальный мир, а реальный, мышцы ног оковала бы боль, а дыхание долго приходило бы в норму.
Инна, в теле сказочного создания, восхищёно смотрела на яркий золотой круг солнца, лениво плывшие по небу пушистые белые облака.
В реальном мире время близилось к шести часам дня. В игре же к шести часам утра. Разница в двенадцать часов во времени существовала с целью удобства для игроков. Основной онлайн приходился на вечер, только в выходные на весь день. Если время в игре шло бы в один ход с реальным, то вечером игроки исследовали локации в потёмках, что отрицательно сказалось бы на посещаемость сервера. Выгодней было сделать разницу в двенадцать часов, чтобы пришедшие с занятий, работы, игроки могли насладиться красочными пейзажами мира «Взмах меча», материка Аломон, при свете солнца.
Рендеринг или отрисовка во «Взмах меча» не имели ограничений по дальности. Существовало лишь одно ограничение, куда доставал взор игрока. Потрясающий вид. И это только первая локация. А их несколько десятков и каждая со своим биомом, и достопримечательностями.
Золотой пылающий круг отбрасывал мириады тёплых лучиков на всю территорию «Юго-восточные смешанные леса». Василиса буквально ощущала их тепло. Ощущала ветер с примесью аромата хвои, прилетавшего со стороны западных ворот. За ними виднелись бескрайние леса, состоящие преимущественно из сосен и елей.
— Ну как пробежка?
— В первый раз непривычно.
— Ага. Сердце бьётся сильнее обычного.
— Да, — я сделала последний выдох и выпрямилась, — Куда дальше?
— Эмм….
Бульк.
— Так, — «Lili» смотрела в открытую ею карту, — Впереди, по тропе, есть открытый форт. Далее пусто. Пойдём к форту, а там посмотрим.
— Давай. Сколько до него?
— Три, нет, четыре километра.
— Значит, пешком пойдём. За воротами начинается опасная зона. Там нас могут ранить даже другие игроки.
В городах и поселениях действовало бессмертие для всех игроков. Так что ранить, или хуже того, убить, в таких местах было невозможно. Ни игроки, ни монстры не могли атаковать, как бы ни желали этого. Но вот за границей населённых пунктов начиналась опасная зона, где действовало только одно правило, выживает сильнейший.
К последним словам Василиса часто будет возвращаться в будущем…