Василису пробрала дрожь, губы искривились, а руки вспотели. Из картонной коробки она извлекла устройство для полного погружения в виртуальную реальность, VR-шлем седьмого поколения «Око».
Новинка техники была удачно подключена к сети. К счастью, игра, в мир которой собиралась окунуться юная девушка, не требовала подключения VR-шлема к ПК. Необходим был только доступ к Интернету и электропитание.
Заранее Василиса закрыла дверь в свою комнату, чтобы никто её не побеспокоил.
— Фуууу…
Она тяжело выдохнула, одевая бело-чёрную полусферу себе на голову. Мягкая внутренняя обшивка прикоснулась к длинным сизым волосам. Стекло заслоняло менее половины лица. Потолок слегка потускнел за этим стеклом.
Это был не «Визуализатор». Тот был и тяжелее, и стекло до рта заслоняло лицо, при этом оно было гораздо темнее.
— Фууу…
С дрожью в протяжном выдохе Василиса собрала все свои силы и произнесла необходимые для входа в систему шлема слова:
— «Око», запуск системы!
Зрение на миг окутало пеленой тьмы. В следующую секунду тьма сменилась ослепительным светом, на котором высветилось окно запрашиваемое ввести логин и пароль пользователя.
Когда в обе строчки были введены данные и нажата кнопка «ОК», на фоне, спустя короткую загрузку, появилось меню пользователя VR-шлема «Око».
Василиса покрутила головой в разные стороны, осматривая белую пустошь вокруг себя. Потом взглянула на меню.
— Логотип шлема и его разработчика, — тихий девчачий голос эхом разнёсся по округе из ничего, — Настройки VR-шлема… Мои игры. Наверное, здесь…
Она нажала невидимым пальцем по строчке «Мои игры». Меню в ту же секунду изменилось. Теперь она могла видеть сообщение «У вас пока нет игр на данной учётной записи». В левом нижнем углу была пометка «Добавить продукт». Она тем же невидимым пальцем нажала на пометку. Выскочило окно, запрашиваемое лицензионный ключ. А перед ним раскладка клавишей. Невидимые пальцы, постукивая по парящей в воздухе клавиатуре, ввели код, состоящий из английских букв и цифр. Всего было введено двенадцать символов. Как только она запомнила такой длинный ключ? Хорошо, что в новых поколениях VR-шлемов можно было заранее завести учётную запись на сайте устройства. В первом и втором поколении VR-шлемов требовали ввести адрес электронной почты. Потом выйти из системы, зайти на почту, запомнить присланный письмом пароль, который достигал десятизначной цифры. А далее обратно зайти в VR и ввести пароль, дабы активировать учётную запись. Начиная с VR-шлема «Имитатор мира-2», третье поколение устройств для полного погружения в виртуальную реальность, сделали возможность заранее завести аккаунт.
Кнопка «Зарегистрировать».
Загрузка, длившаяся доли секунды.
Звуковой сигнал.
«Продукт «Взмах меча» успешно добавлен в «Мои игры»».
Голубая иконка с изображением чёрного меча в диагональном положении, лезвием влево вверх. Невидимый указательный палец такой же невидимой правой руки дотронулся до иконки игры «Взмах меча». Начали поочерёдно выскакивать системные сообщения:
«Проверка стабильности работы VR-шлема»… «ОК».
«Проверка стабильности работы сети Интернет»… «ОК».
«Проверка электропитания и заряда аккумулятора VR-шлема»… «ОК. Доступно 87 % заряда аккумулятора».
«Синхронизация чувств»… «ОК».
«Запуск игровой системы»…
Белоснежный свет сменился тьмой.
Звуковой сигнал подобный звону колокольчика коснулся ушей девушки.
Василиса открыла глаза. Она находилась в большом помещении из четырёх стен без дверей и окон. Вокруг девушки, которая по-прежнему не могла видеть своего тела, стояли на расстоянии метра друг от друга представители игровых рас, начиная с обыкновенных орков, демонов и даже гоблинов, заканчивая людьми, эльфами и феями. Среди них были разные причудливые существа, которых она ранее не встречала нигде, будь-то игра или фильм, аниме. Там, между феей с крыльями, переливающимися всеми цветами радуги, и гномом, чей живот выпирал из-под стальной кирасы, была представительница некой расы называемой «Ти-ти». Она являлась человекоподобным кроликом ростом с полтора метра с синим окрасом шёрстки. Улыбка, посередине которой из верхней челюсти выглядывали два зуба цвета первого снега, смутила девушку. Слишком милый персонаж для неё. Что-то более обычное надо подыскать…
Кем она видит себя в этом мире? Размышляя над этим вопросом, Василиса по десятому кругу рассматривала представленных ей на выбор расы.
Невидимый палец касался невидимого подбородка.
— Хммм….
В последней игре она играла за женщину-бойца из отряда элитного спецназа. Тот персонаж был силовиком, относился к классу штурмовик. Он, точнее, она могла использовать штурмовые винтовки, тяжёлые пулемёты и крупнокалиберное оружие дальнего и массового поражения.
Пожалуй, логичнее всего выбрать такого персонажа, который мог бы использовать любое оружие ближнего боя в полной мере. Конечно, Василиса не забывала, что ей предстоит качать характеристики и навыки, дабы воспользоваться более мощными мечами.
«Солдат Империи», вполне сгодится. Но…»