- Болезнь - не эффект. Это пассивная способность со случайным срабатыванием, примерно через три-пять дней после снятия дебаффа.
- И Вы, зная о недуге, торговали единственным доступным лекарством?
- Я… Я… Я был дураком! Жадным и глупым дураком, тянувшимся за наживой. Думал, что поставок ночного эдельвейса хватит и дочке, и мне на хлеб, а оно вон как вышло… У неё есть несколько бутылочек, и теперь этот ящик - последний резерв до того, как я найду нового поставщика.
- А аукцион? Вы же говорили, что ингредиент можно достать там.
- Даже там эдельвейс нужного качества - редкость.
Зельевар спрятал лицо в руки и мелко затрясся.
- Оставьте себе ещё пару бутылок и отдайте остальные, с Мордусом договоримся, я объясню ему ситуацию. А мы поищем возможность доставить Вам цветок, скоро сама смогу его добывать, - попыталась найти компромисс я.
- Не могу так, не могу, НЕ МОГУ! Могу предложить лишь такой вариант.
*Получено задание: Спасение девочки.
Обеспечьте авахоллскому зельевару не позднее, чем через две недели, стабильную поставку как минимум пяти цветков ночного эдельвейса максимального качества сбора в месяц.
Длительность поддержания поставок: 3 месяца.
Награда: ящик зелья “кровь камня”, пять редких рецептов зелий, 2000 опыта для любого вторичного навыка.*
Да блин, какого чёрта? Одно задание в другом, а потом будет ещё одно в уже вложенном, если не два? В конце концов, это же просто НПС, а раскрыть свойства “камня семи лун” хочется быстрее чем через 3 месяца, пусть и игрового, времени. Всё, хватит сантиментов.
- Ключ, поехали.
Компаньон мрачно кивнул и достал ключ.
Всё произошло на удивление быстро. С помощью возросшего благодаря “бою с тенью” урона я довольно шустро опустошила шкалу здоровья зельевара, а напарник продемонстрировал модификацию своего артефакта: тот теперь раз в три секунды шарахал цель разрядом, краткосрочно оглушая её и нанося небольшой урон. Противник сопротивлялся вяло, видимо понимая, что его кончина неизбежна.
Уже на грани гибели НПС попытался воззвать к моим чувствам снова:
- Умоляю, спасите мою девочку, - прохрипел зельевар, обречённо глядя на замахивающиеся для последнего удара когти.
*Провалено задание: Спасение девочки.*
*Получено задание: Последняя просьба нерадивого отца.
Найдите способ обеспечивать Инорли “кровью камня” или по-другому решите проблему её болезни.
Срок выполнения: 3 недели.
Награда: за поставку зелья - опционально. За окончательное избавление от болезни - 35000 опыта для любого вторичного навыка*
*Вы убили квестового НПС на территории Авахолла. До прибытия патруля осталось три минуты*
- Скоро явится трындец, - озвучил мысль Ключ, направляясь к полкам.
- Вижу. Ищем зелье, должен быть целый ящик.
- Тут много ящиков, - окинул склад алчным взглядом ушлый напарник.
- Берём по дороге всё, что плохо лежит, но “кровь камня” в приоритете, - бросила я, уже перебирая запасы проходимца и попутно скидывая в инвентарь казавшиеся с виду наиболее “вкусными” зелья.
- Нашёл! - воскликнул через две минуты Ключ. Блин, вот как это у него получается - натыкаться на нужную вещь в куче подобных? - Заботился же он об этом ящичке.
И правда, каждая бутылочка была любовно обёрнута мягким пористым материалом и плотно вложена в разбитый на ячейки контейнер.
- Отлично! Так, набил инвентарь зельями?
- Да, только не успевал вчитываться в статы. Брал наугад.
- И я. Пора уходить, нутром чую, что лучше будет, если нас тут не увидят.
Уйти мы успели как раз вовремя: едва нырнули в узкий переулок, как с основной улицы послышались голоса стражи: двух вооружённых до зубов дворфов и трёх роботов-помощников. Единогласно было решено отправиться в мастерскую, чтобы как следует перебрать награбленное и обсудить дальнейший план действий. Дойти без происшествий немного не удалось: обзор внезапно перекрыло обрамлённое чёрными узорами сообщение.
*Теневая сторона Авахолла заинтересовалась вами.*
Первые два слова были слегка выделены, мысленное наведение на них выдало дополнительную информацию.