Читаем Вселенная. Сарасу. Крот (СИ) полностью

- Эх, Эльдар, Эльдар. Вечно у тебя темные игры да махинации с комбинациями. Ладно, чертяка, уболтал. Оставлю пока это дело за тобой, но и ты смотри, не лишай меня права наказать так, чтобы всем остальным не повадно было. Сегодня ты знаешь, что я не при делах, а завтра и усомниться во мне можешь, либо в моей хватке. А это, согласись, крайне нежелательно ни для меня, ни для тебя.

- Согласен. - Кивнул Эльдар. - Ну, тогда я пошел урок преподавать, а тебе удачных шашлыков?

- Да какое теперь там! - театрально вздохнул Шота. - Ты же, хитрец такой, душу всю растревожил, какие теперь увеселения, а? Мне же теперь надо хорошенько везде всю пылюку просмотреть, чтобы доброму человеку в глаза смотреть без стыда. Ты же понимаешь меня, друг ты мой любезный?

- Понимаю. Только ты пылюку тихо собирая, спугнешь и будет нам аттракционная возня с поиском доказательств, дабы к ногтю прижать и аргументами пудовыми доказывать, что мы не олени и не сохатые, а они как раз не там короной потолки сшибают.

- Ладно, будь по-твоему, я тихо, как мышка. Шмыг и никто ничего не учует, а там глядишь, может чего еще любопытного найду. Не хотелось бы, да кто ж застрахован?

- Да, тут ты прав. Что же, удачного промысла тихой ловли?

- Да, удачной. И тебе.

Эльдар разъединил связь и тут же перевел все внимание на свой компьютер. Несколько минут он составлял примерный план наказания, проставил ключевые моменты и передал в закрытый отдел планирования с пометкой "личное, для Исмаилова". Усмехнувшись, откинулся на спинку кресла в котором сидел, ожидая быстрого решения, ведь этот особый отдел находится в той реальности, где большая часть населения играет, а другая занимается преумножением капиталов и делят пирог власти. Минут пятнадцать он просидел в тишине и покое, такого нужного выходного, после чего получил письмо с детальным планом. Усмехнувшись, злорадно и будучи абсолютно довольным, покачал головой:

- Ну вы и попали.

Сарасу, пятая планета цепочки миров "Вселенной".

Характеристика: океанов и поверхностных море нет; структура поверхности гористая, много ущелий и практически нет плоскогорий; под поверхностью располагается довольно толстый слой пористой структуры пород; в мега-пещерах располагаются города, протекают реки, образованы моря и произрастает самая богатая разновидностями флора; фауна подземного типа многообразна, в основной массе хищники; полые пространства могут достигать до нескольких десятков километров без несущих колонн при высоте сводов более сотни метров; температура на поверхности от -52 до +67, с пористой структуре зависит от многих факторов и иногда превышает показатели на поверхности.

Соотношение регистраций: рабочие квоты 67%, игровые аватары 33%.

Мир Сарасу был полон и ярок, для тех, кто понимает. Это мир шахтеров, кротов и денег. Деньги здесь делались как большие, так и маленькие, неприлично большие, а также бессовестно огромные. Самое ожидаемое событие на Сарасу это падение метеоритов. Данное действо постоянно из-за крайней близости астрероидного пояса некогда существовавшей планеты, но распавшейся из-за катаклизма. Данная информация отсылает этот эпизод к глубокой древности и в бытность игроков не входила. Само падение астероидов пережидают в специальных бункерах, дабы быстро занять участки, согласно купленным билетам. Его жаждут, так как это куча материала, заданий и стычек. В момент падения актуальны маги защиты и баферы, которые сохраняют группы, нанявшие их. После падения актуальны танки и ДД, которые встают на защиту того или иного сектора. А также атакующие маги, которые будут эти сектора атаковать, дабы отобрать, либо атаковать атаковавших. Ну и самыми актуальными остаются и всегда будут это шахтеры, которые разбирают на кусочки упавшие глыбы камней. Шахтеры, которые за реальные деньги разбирают килотонны материала из пикселей.

Перейти на страницу:

Похожие книги