– А почему они вообще напали? – поинтересовался полицейский.
– Посчитали, что мы оскорбляем их своим обществом, – ответил Ривз.
– Ну, понятно… – хмыкнул полицейский. – С хулиганов будет снята сумма за ремонт кафе при гостинице, также мы снимем сумму за ваш ужин. Перечислим ее гостинице. Я думаю, администрация сможет предоставить вам новые блюда, – полицейский весело подмигнул администратору, – причем самые лучшие.
– Конечно! – рассмеялся администратор.
Мне показалось, что тут была какая-то шутка, но суть ее я не понимал.
– Мы нажремся от пуза, гостиница отправит несколько блюд в полицейское отделение, те тоже попируют, ну а платить будут наши оппоненты, – объяснил Ривз, видимо, заметивший мое задумчивое лицо. ‒ Ну и плюс небольшой откат полицейским от гостиницы за счет хулиганов тоже будет – ремонт ой, как дорого на станции обходится.
Я улыбнулся. Ай да ирды, ай да сволочи – везде наживаются! Полиция в связке с коммерсантами, не доит последних, не просто крышует, а реально помогает, при этом выжимает соки из посторонних и провинившихся. Что самое смешное – все в рамках закона.
Меж тем полицейские уже удалились, персонал кафе приволок откуда-то запасные стулья и заново заставлял наш стол продуктами.
Гулянья продолжились.
Блуждающий флот. Центр обучения пилотов
Еще пока старший кадет Рамон, но уже готовящийся надеть погоны прайм-сержанта, вошел в центр обучения. Последние несколько дней его обучали управлению легким истребителем и одновременным управлением крылом дроидов. Однако Рамон показал себя еще и как неплохой тактик, стратег.
Он усмехнулся. Принцип космических боев в игре был построен на принципе шахмат или, скорее, карт. Достаточно лишь понять, какой из кораблей десятка, какой туз, а какой двойка, которой можно было побить этот самый туз. Ну и так далее.
К примеру, самыми скромными атакующими способностями обладал как раз тот же истребитель, однако эскадрилья могла доставить неприятности эсминцу. Эсминец, в свою очередь специализирующийся на внезапных торпедных атаках, старался найти цели покрупнее, такие, как линкоры или носители истребителей. Десяти торпед хватало, чтобы уничтожить эти туши, пары было достаточно, чтобы серьезно их повредить.
В то же время уже эти туши с легкостью били туши поменьше: крейсеры или специальные корабли – мониторы, рейдеры, крейсера прорыва или ударные крейсера. Специальные корабли в свою очередь прекрасно справлялись с кораблями среднего класса – фрегатами, но были бессильны против обычных крейсеров. А вот фрегаты, за счет своей высокой маневренности, скорострельности (правда, и маломощности) вооружения, были способны с легкостью расправиться с истребителями. Так, один фрегат мог расправиться с эскадрильей истребителей.
Это штатные ситуации. Но если взять нестандартные, которые часто возникали в бою, то выходила совсем иная картина. В большинстве случаев фрегат должен был уничтожить эсминец, но если тот умудрялся точно положить торпеду, то фрегат просто исчезал из этой реальности. Те же фрегаты, сбившись в большую стаю, могли неплохо навалить крейсеру, а поодиночке гибли бы, как тараканы под тапком. Крейсер не сможет выстоять перед линкором, однако крейсер прорыва или ударный крейсер под прикрытием Москитного флота или с парой эсминцев уже легко бы положил самый навороченный линкор.
Иногда играла важную роль и дистанция. Скажем, на близкой эсминец и крейсер не соперники – крейсер выйдет победителем. Однако на дальней эсминец мог развалить крейсер торпедами, если, конечно, тот не сможет увернуться. Примеров можно приводить неимоверно много, однако просчитать все варианты, когда играет роль и дистанция, и состав вражеского флота, и количество судов в его составе, тип судов, имеющихся в распоряжении самого флотоводца, не мог ни один, даже самый мощный искин.
Тем более стоит учитывать и всевозможные модификации, которые проводили над своими кораблями игроки. Из ярких примеров – транспортник, весь покрытый броней, вооруженный мощными, но применяемых на короткой дистанции пушками. Эта туша вваливалась во вражеские ряды и вносила такой хаос, что любое построение рушилось. Уничтожение или сильные повреждения корабля владельцу были нипочем – стоимость старого транспортника и листовой брони для него, как и дешевизна таких пушек, с легкостью покрывалась самым скромным гонораром.
А вот награды за нанесенный урон таким уродцем были щедрыми. Еще один пример – это буксир с платформой, на которую устанавливали тяжелую мортиру стандарта орбитальной крепости. Эта дура с легкостью могла вывести из строя линкор, жаль только, что выстрел у нее был всего один, максимум два. Генераторы стоили дорого, поэтому пушку накачивали энергией на базе и бегом бросали в бой.
Истребители-камикадзе под управлением дроидов, крейсера, вооруженные мощными, но медленными туннельными пушками, способными сделать точный, мощный, но единственный выстрел за всю битву. Правда, они способны достать противника даже на другой стороне системы. Примеров много, и человеческой изобретательности нет предела.