Но, вернемся к посохам друидов. Опять же Малфурион, придумал, так сказать, третий уровень созданий природы. Принцип был тот же самый, что и при создании семени Энтов. Только в этот раз селекции подвергали сами семена Энтов, создавая при этом более могущественное... существо. В общем, из описания этого "существа", могу сообщить следующее. Называют его Лесной дракон. По-моему - пафосно. Ну да ладно. Лесной дракон по интеллектуальным способностям находится на уровне взрослого разумного, дальше становится только умней и прогрессирует все больше и больше. Прелесть этого создания в том, что ему не нужна материальная оболочка, за что он получил другое название – Лесной дух. Представьте себе змеевидный сгусток зеленой маны, который вселяется в дерево, а оно моментально превращается в Энта и начинает крошить всех подряд. Как только Энта повергнут, дух тут же подселяется в следующее дерево. Таким образом Лесной дух может делать до тех пор, пока ему не надоест. Природной маны его эфемерное тело вырабатывает с избытком и само, помимо того, что и из природы в него мана поступает с лихвой. В общем, очень сильное создание.
Такого лесного духа можно запечатать в оружие, в доспехи, в Эльфийский лес. Особое внимание Малфурион уделил посохам. Так же, созданию растительных накопителей маны, благодаря таким вот Лесным драконам. Можно сделать так, чтобы лесной дракон создал вокруг себя что-то вроде скорлупы из природной маны. Форма этой скорлупы может быль абсолютно любая, но не превышающая по объему кулака взрослого эльфа мужчины. Обусловлено это тем, что именно такого размера внутреннее ядро Лесного дракона. Скажем так, этим ядром называю что-то вроде сердца этого существа. Уничтожить его можно лишь в тот момент, когда он будет не внутри какого-нибудь растения, то есть пребывать в форме сгустка маны. А чтобы его уничтожить, нужно повредить именно это ядро.
Так вот. Лесной дух создает скорлупу, допустим, в виде шара. Потом он начинает проращивать и кристаллизовывовать шар внутри. Итогом этого действа становится приличных размеров накопитель, примерно с десяток радужных кристаллов по объему. Помимо этого этот накопитель еще и вырабатывает природную ману и восполняет ману внутри этого накопителя. Ну, Лесной дух, считай, сам себя вмуровывает в вместилище этого кристалла. Так что, не удивительно, что кристалл сам собой вырабатывает природную ману. Единственным минусом этого кристалла является его направленность в плане природной маны. Этот кристалл предназначен только для природной маны. Если его напитать другим видом маны, то это убьет Лесного духа в нем и восстанавливать ману этот кристалл сам перестанет. Хотя, как накопитель его все же использовать будет можно. Если его напитать неоформленной маной, то Лесной дракон просто переработает ее в природную.
Создав такой самовосполняющийся накопитель, втыкаем его в посох, в который, в свою очередь, тоже запечатан второй Лесной дракон. Таким образом у друида получается весьма "увесистый" артефакт. Как в плане боевой мощи, так и в плане поддержки. В любой момент можно использовать накопленную ману в посохе для создания заклинания. Так же, Лесной дракон в посохе будет усиливать ваши заклинания как атакующего плана, так и исцеляющие. Конечно же, если они принадлежат к категории заклинаний природной направленности. Короче говоря, если натыкать в такой посох еще и рунные цепочки, то получится оружие не слабее уровня клинков Аззинота, с которыми носится Иллидан. Я бы сказал, что Малфурион показал достаточно приемлемый уровень, чтобы не пасть в грязь лицом в глазах своего брата на поприще артефакторики. То же запечатывание природных созданий, Древней, Энтов и Лесных драконов придумал тоже Малфурион. Сложного там ничего нет. Одни чары наносятся на вместилище, а вторые на запечатываемое существо. Потом эти "пазлы" просто соединяют вместе, где наложенные предварительно чары соединяются в единое целое и запечатывают существо в предмет. Сколько нужно маны на создание Лесного дракона я тактично умолчу. Мне даже считать лень. Если бы меня подпитывал напрямую Нордрассил, я бы тоже не считался с затратами маны. А так, рогатый просто показал на что он способен и все. Но, я тоже на месте не сижу, когда-нибудь да дорасту до таких объемов.
Но и это еще не все. Помните те "крылатые" баллисты из игры? В них тоже запечатывают Древней. Они обеспечивают перезарядку орудия и его скорострельность с самонаведением. Чертежи и рунные цепочки к этому всему так же прилагаются. Так же тут была еще куча разнообразных заклинаний по обеспечению продовольствием эльфийских войск. Начиная от заклинаний поиска чистых источников воды и заканчивая заклинаниями поиска живности для охоты на оную. Были еще заклинания создания древка для стрел. Если я раньше мог просто вырастить древки, то теперь мне будет значительно проще накинуть заклинание на полено, которое заклинание превратит в пучок заготовок для стрел.
***