Читаем Время жатвы полностью

— Да, черт ее знает. В монстра не превращается и лучше не становится. Может кровопотеря, а может они ядовитые. Я же не врач, — супруга развела руками, признаваясь в своем бессилии.

— Ну, тогда устраиваем ее как следует и двинули к клубу, — подтвердил прежние намерения, и мы пристроили попутчицу полусидя на заднем сидении, да пристегнули ремнем безопасности, чтобы, если что ее сильно не мотало и ни обо что не ударило.

Тронулись в путь. Вокруг города в обе стороны по обводной до перекрёстка с дорогой, по которой можно было уехать в область и к клубу, было примерно одинаковое расстояние, но путь мы выбирали не за длину. Одно направление вело мимо Сухого залива, Старого района и занятого ментами Кремля, а нам видеться с властями пока не хотелось. По этой причине мы поехали мимо Западного, то есть через места, где не ожидали встретить никого из людей.

Обводная не сказать, чтобы была совсем свободной, но объезжать машины приходилось не часто, а таких заторов, где невозможно проехать и вовсе не попадалось. Монстры крутились у шиномонтажек и закусочных, словно им там медом намазали, но нам и лучше — под колеса они не успевали.

Вспомнил про взятую с червя карту и, пока выдалась спокойная минута, решил посмотреть, что нам досталось.

Карта питомца.

Карта подчинения живого существа.

Класс: редкое.

Описание: вы можете заключить в данную карту неразумное живое существо, и в последствие призывать его как помощника в бою или быту. Существо может поднимать уровни и усиливаться в доступных ему пределах. Для насильственного помещения в карту живое существо должно быть ослаблено, ранено или истощено. Если существо дрессировано и не оказывает сопротивления, то ослаблять его не обязательно. В случае гибели заключенного существа карта окажется разрушена.

Наполненность: 0/200 жизненной силы.

Интересный поворот. Получалось, что Жатва позволяет иметь петов помощников. На таком можно строить стратегию развития и выживания. Можно отправлять в бой зверя вместо себя. Главное, чтобы не погиб. Скорее всего его раненого можно будет отозвать в карту и вылечить за счет жизненной силы, типа того, как машину ремонтировали. Если использовать сильного зверя, а лучше не одного, то получится качаться с минимальным риском. Однако чтобы получить не одного пета, нужна и не одна карта.

При всем при этом даже очень мощный питомец не панацея, а на него придётся потратить серьёзное количество жизненной силы, которой и без того на все что хочется не хватает. Первый его недостаток в том, что у пета не будет дистанционного оружия. Только клыки и когти. Только хардкор. Две — три даже более слабых твари его порвут, а вооруженный человек попросту застрелит. В общем, стоит дважды подумать, прежде чем использовать карту. Тем более когда и без того есть кому прикрыть спину.

Спрятав карту обратно в карман, заметил через зеркало, что Светлана шевелится гораздо активнее и как мог, повернулся к ней. Ещё не дай Бог превратится. Времени так-то прошло много, вроде не должна, но мало ли. Может на превращение в червя больше времени надо. Все же на человека существо не похоже даже отдаленно.

— Мы спаслись? — тихо просипела девушка, чуть приоткрыв глаза и поняв, что мы спокойно куда-то едем.

— Вроде как, — ответила Ольга, что-то тыкая на панели, навороченной до одурения автомагнитолы.

— Болит все ужасно, — призналась Петровцева, морща лицо.

— Болит, значит живая, — подбодрил ее я и передал девушке обезболивающие таблетки. — Тебе бы что-то посущественнее, но это все, что есть и, пожалуй, они лучше, чем ничего. Проглоти сразу пару. Должно немного помочь. Вода в кармане сиденья.

— Знаю, спасибо, — Светлана активно помогала нам грузить машину и, разумеется, знала, что в каждом кармане сиденья по паре литров бутилированной воды, но вследствие стресса легко могла забыть об этом, так что напомнить было не лишним.

Пока одна девушка пила таблетки, а вторая включала негромкую музыку, я первым заметил впереди опрокинутую набок тентованную фуру, на которой сидело несколько крупных черных птиц. Сидя они казались размером с сидящую же собаку. Никак не меньше.

— Ну вот, а я уж думал, все птицы вымерли, — прокомментировал ситуацию, пытаясь понять, что с этими существами помимо крупного размера не так.

— Какие птицы? — моя дражайшая половина завертела головой.

— Да вон впереди, — я показал рукой на взмывшие с фуры силуэты и только теперь рассмотрел, что у этих птиц что-то не так с головами и лапами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Кровавой жатвы

Время жатвы
Время жатвы

На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное. В темноте подвала вас может поджидать кровососущий упырь или стая гигантских плотоядных крыс. Шанс прожить хоть сколь-нибудь долго есть только у тех, кто готов без раздумий взяться за оружие и драться, но при этом способен не забывать об осторожности, ведь один укус может обратить вас из человека в зомби, оборотня, вампира или иную чудовищную тварь. Только такие люди способны превратиться из юнитов в жнецов и возвыситься в новом мире.

Николай Свистунов

ЛитРПГ

Похожие книги